fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Лара, Бі Джей, Кратос: Хто наступний? 5 ігор, готових до перезавантаження в стилі “God of War

Лара, Бі Джей, Кратос: Хто наступний? 5 ігор, готових до перезавантаження в стилі “God of War

Кратос повернувся і кращий, ніж будь-коли. Нещодавнє повернення God of War взяло франшизу і персонажа, які були улюбленцями в розквіті сил, але зараз вважаються болісно застарілими, і зробило їх більш актуальними і зрілими, ніж будь-хто очікував. Реакція на цю зміну була в переважній більшості позитивною, і багато хто назвав її грою, що визначає покоління.

Це не перший випадок, коли ігрова франшиза знаходить нову популярність завдяки здоровій дозі свіжого, сучасного погляду. Перезапуск Tomb Raider 2012 року також взяв культового персонажа, який у наступні роки став дещо огидним (як гротескне втілення гетеронормативних гендерних ідеалів), і оживив його переконливою передісторією та сучасним геймплеєм.

Успіх цих двох відроджених франшиз ставить питання: Хто має бути наступним? Ми склали список деяких старих відеоігор, які, на нашу думку, не завадило б перезапустити вдумливо і по-сучасному.

Турок: Мисливець на динозаврів

Цей індіанський воїн, який подорожує в часі та полює на динозаврів і демонів у паралельному вимірі, вперше з’явився на Nintendo 64 у 1997 році. На зорі консольних шутерів від першої особи (за кілька місяців до появи GoldenEye 007) гравцям і критикам сподобалася її пишна презентація, відкриті рівні та дивовижний, але насичений екшен. Вона отримала кілька прямих продовжень і невдале перезавантаження 2008 року, але, окрім ремастера 2015 року, франшиза не розвивається.

Багато шанувальників гри, можливо, не знають, але Turok: Dinosaur Hunter була адаптована з довгограючого коміксу Срібного віку. Гра була адаптована з коміксу 1992 року, який перезавантажив франшизу, в якому з’явилися роботи, ракетні установки та інші науково-фантастичні елементи. Оригінальна гра, що виходила з 1950-х до 1980-х років, розповідала про випробування корінного американця доколумбової епохи, який опинився в пастці в долині, де ніколи не вимирали динозаври. Між цими двома полюсами – космічним моряком, який подорожує в часі, і виживальником кам’яного віку – є величезний простір для створення цікавої історії. Horizon Zero Dawn продемонструвала, наскільки приголомшливою може бути гра про полювання на гігантських звірів за допомогою примітивних технологій. Більше того, корінні американці все ще майже не представлені в популярних медіа, і Турок залишається одним з єдиних протагоністів, яких ми можемо згадати донині.

Дюк Нюкем

Гіпер-мачо, що надирає дупи, жує жуйку, дотепний герой-бойовик Дюк Нюкем змушує Кратоса виглядати позитивно просвітленим, навіть у його найгірших проявах. Знявшись в декількох платформерах з бічною прокруткою, Дюк здійснив свій марш-кидок

Насильство та жінконенависництво Кратоса були вкорінені в грецькому міфі, але Дюк Нюкем – це американський мішок з лайном. Голий сексизм, який ми виправдовували як гострий в 1996 році, сьогодні виглядає відверто грубим, і іграм від цього набагато краще. Якщо Кратоса можна зробити актуальним, якщо не зовсім спокутувати, то, можливо, ще є надія на Дюка? Хоча важко уявити, що серйозний, заснований на історії підхід має сенс, ми задаємося питанням, чи може існувати гра, де Дюк стане об’єктом сатири, замість того, щоб завдавати ударів. Висміювання проблемних тропів проти їх посилення – це хитра лінія, якою, можливо, не варто йти в даному випадку, але це цікава розумова вправа.

Дельфін Екко

У 80-х та 90-х роках здавалося, що ігри можуть бути про що завгодно, перш ніж жанри стали настільки кристалізованими. Дивним артефактом 16-бітної ери стала серія 2D-платформерів Ecco the Dolphin для Sega Genesis про самотнього дельфіна на ім’я Екко, який шукає у просторі та часі свою загублену капсулу, викрадену інопланетянами. Водні рівні були поширеною особливістю платформерів з часів Super Mario Bros, але це була перша гра, яка по-справжньому відкрила вертикальну площину і повністю зосередилася на дослідженні, обмеженому управлінням диханням.

Незважаючи на те, що Ecco нібито була орієнтована на дітей, вона відчувалася як гра жахів. Зіткнувшись з жахливими інопланетянами в чорнильних, ізолюючих глибинах, в той час як ризик потонути нависає над вами, неймовірно напружений. Напружені підводні дослідження, приправлені тривожними інопланетними загрозами, тепер нагадують фантастичну Subnautica, яка є однією з найбільш атмосферних ігор на виживання/дослідження, в які ми коли-небудь грали. З тих пір з’явилося також кілька популярних ігор з головними героями-тваринами, таких як Shelter. Ми б із задоволенням повернулися до світу Ecco, відтвореного за допомогою сучасних технологій.

Принц Персії

Оригінальний платформер для Apple II 1989 року “Принц Персії” (The Prince of Persia) вразив ціле покоління дітей своїм реалістичним (на той час) ротоскопічним анімаційним зображенням жахливої смерті від шипових пасток. Його перезапуск у 2003 році, “Піски часу”, став революційним і надзвичайно впливовим 3D-платформером, з його плавними, акробатичними діями та інноваційною механікою перемотування часу. Однак, продовження “Пісків часу” боролися з тональністю, схиляючись до грубого насильства, яке визначало ААА-ігри тієї епохи, і втрачаючи відчуття веселощів і примхливості. Посередня екранізація з Джейком Джилленхолом у головній ролі в 2010 році більш-менш вбила франшизу на деякий час.

Багато фанатів вважали, що ранні витоки зображень з Assassin’s Creed Origins були насправді для нової гри Prince of Persia, і Ubisoft робила натяки на відродження, але поки що не оголошувала нічого конкретного. Хоча важко уявити, що Ubisoft зробить щось інше, окрім як впихне франшизу в свою загальну модель відкритого світу і навантажить її RPG-системами, але стрімкий екшн-головоломка-платформер в стародавній Персії звучить досить привабливо.

BloodRayne

Ігровий трейлер Bloodrayne

Байонетта не була першим героєм відеоігор, одягненим у шкіру і здатним надирати дупи

Напіввампір, який полює на неживих нацистів… Звучить як “Blade meets Wolfenstein”, чи не так? Критичний і популярний успіх перезавантаженої серії Wolfenstein продемонстрував великий інтерес до нацистських вбивств з елементами фентезі як форми ескапізму, яка все ще відчуває себе широко актуальною в 2018 році. Якщо Бі Джей Блазкович може бути перероблений як симпатичний і тривимірний персонаж, то чому б не Рейн?

Рекомендації редакції

  • Що далі для PS5 після God of War Ragnarok? Це ігри, на які варто звернути увагу
  • Кратос ще більш вимогливий, ніж ваш батько, в майбутньому перезапуску “God of War

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *