fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“Мафії” виповнюється 20 років: чому серіалу потрібно озиратися назад, щоб йти вперед

“Мафії” виповнюється 20 років: чому серіалу потрібно озиратися назад, щоб йти вперед

Сьогодні серії відеоігор Mafia виповнюється 20 років. Кримінальні серії ігор у відкритому світі, такі як Grand Theft Auto і Saints Row, часто мають дивакуватий, сатиричний тон. Mafia, з іншого боку, черпає більше натхнення з “Хрещеного батька” для створення пригод у відкритому світі, які частково є лінійними гангстерськими історіями, а частково – кримінальними симуляторами. Це серія, схожа на Grand Theft Auto, яка охоплює безліч розробників, країн і поколінь консолей. Після більш ніж 33 годин гри в кожну гру серії, я був здивований тим, наскільки кожна гра цієї серії відрізняється від інших, і був вражений тим, що ця франшиза змогла протриматися так довго.

  • Mafia: Definitive Edition
  • Mafia II: Definitive Edition
  • Mafia III: Definitive Edition
  • Mafia IV

Mafia: Trilogy – Стартовий трейлер | PS4

У 2020 році 2K і Hanger 13 випустили Mafia: Trilogy, до якої увійшли Mafia: Definitive Edition (ремейк першої гри), Mafia II: Definitive Edition (HD-ремастер другої гри) і Mafia 3: Complete Edition (версія гри 2016 року з усіма DLC). Оскільки всі три гри є в PlayStation Plus Extra, я пройшов їх, коли підписався на нову послугу підписки в липні. Оскільки четверта гра, як повідомляється, вже на горизонті, я хотів зрозуміти, чому ця серія пережила багато труднощів і що потрібно зробити четвертій грі Mafia, щоб бути успішною.

Багато ігор і серій, подібних до “Мафії”, з’явилися і зникли за 20 років, що минули з моменту її виходу, але “Мафія” вистояла і постійно розвивалася, випустивши три гри, які досить сильно відрізняються одна від одної. У той час як аналіз кожної гри Мафія виявляє деякі помітні, але різні недоліки в кожній грі, поєднання кращих аспектів всіх трьох ігор може зробити Mafia IV, яка, як повідомляється, знаходиться в розробці, дивовижним ігровим досвідом.

Mafia: Definitive Edition

Illusion Softworks випустила Mafia в 2002 році після чотирьох років розробки. Це те, що поставило цю серію на карту з досвідом, який відчуває себе як Grand Theft Auto III через The Godfather . Версія, в яку я грав, була Mafia: Definitive Edition – повноцінний ремейк, в якому були змінені деякі ігрові та сюжетні елементи, і який був випущений в 2020 році компанією 2K і розробником Mafia III – Hanger 13. Дія гри розгортається в місті під назвою Втрачені небеса в стилі Чикаго і розповідає про злети і падіння Томмі Анджело, таксиста, який потрапляє в мафію, швидко піднімається по її рядах, а потім повинен боротися з небезпеками і зрадою, які приходять з життям.

Я зрозумів, чому “Мафія” справила враження, коли вийшла на екрани у 2002 році: її унікальна структура та місце дії.

Це оповідне ядро залишилося недоторканим і в Mafia: Definitive Edition від Hanger 13, яке робить ще більший акцент на реальних і знайдених сімейних аспектах досвіду. Історія досить типова для мафіозних історій, як і стрілянина від третьої особи з прикриттям, яка здається трохи жорсткою для гри 2020 року, але сеттінг дійсно блискучий. Не так багато ААА-ігор розгортаються на початку 1900-х років, тому архітектура, цивільні і транспортні засоби Лост Хейвена працюють разом, створюючи атмосферу, яку неможливо знайти деінде, навіть якщо гравці не завжди можуть вільно досліджувати все це. Mafia: Definitive Edition розділена на два режими, лінійний сюжетний режим і широко відкритий Free Ride, де гравці можуть досліджувати Lost Haven, насолоджуватися його красою і виконувати побічні завдання в своєму власному темпі.

Така структура підтримує жвавий сюжетний темп гри і робить досить традиційний геймплей від третьої особи приємним, навіть якщо він ніколи не буває дуже веселим. У наш час ААА-ігри з відкритим світом відчувають себе так, ніби їм потрібні години і години повторюваних контрольних завдань, які гравці повинні виконати. Mafia: Definitive Edition руйнує цю тенденцію, зберігаючи кампанію щільною, а потім даючи гравцям можливість досліджувати в режимі Free Ride, якщо вони хочуть зануритися в цей світ глибше.

Хоча історія і бої в Mafia: Definitive Edition не дуже хороші, її сеттинг і структура гри явно освіжають в 2020-х роках. Хоча не повне включення вашого відкритого світу в основну історію може здатися застарілою тактикою, це інтригуюча структура, яку я хотів би бачити в інших іграх. У Mafia і Mafia: Definitive Edition також є кілька надзвичайно пам’ятних фіналів, які відповідають високим стандартам, встановленим більшістю класичних фільмів про мафію. Mafia: Definitive Edition, безумовно, не була найкращою грою 2020 року, але зігравши в неї, я зрозумів, чому Mafia справила таке враження, коли вийшла в 2002 році: її унікальна структура і сеттінг. Серія продовжила доводити це, випустивши два продовження, які добряче струснули формулу.

Mafia II: Definitive Edition

Дивно, але компанії Illusion Softworks, яку зараз придбала 2K і ребрендингувала як 2K Czech, знадобилося вісім років, щоб випустити продовження Mafia. Хоча те, що вона випустила, містить деякі з тих же сильних сторін, що і оригінальна Mafia, Mafia II бере на себе власні сюжетні та тональні ризики, не завжди на свою користь. Mafia II є найбільш схожою на Grand Theft Auto грою у всій серії, оскільки очевидно, що 2K Czech взяла за основу структуру і тон таких ігор, як Grand Theft Auto: San Andreas і Grand Theft Auto IV, які вийшли протягом цього восьмирічного періоду.

Mafia IV приносить більш традиційні дії у відкритому світі в натхненний Нью-Йорком Емпайр-Бей і розповідає про Віто Скалетту, сина бідних італійських іммігрантів, який потрапляє в мафію після того, як відсидів кілька років у в’язниці. Я хотів насолодитися її історією, оскільки Віто – реальний головний герой, і досвід тонально схожий на Grand Theft Auto IV, але він не дуже добре постарів. Письмо може бути расистським і сексистським, покладаючись на проблемні стереотипи для комедійних і драматичних моментів. Ніщо з цього не приземляється добре. Сьогодні це відволікає від того, що має бути переконливою історією про боротьбу італійських іммігрантів.

Mafia II: Definitive Edition – це простий HD-ремастер, і він відчувається як гра з тієї епохи. Перестрілки, рукопашні бої та пересування відчуваються млявими за сьогоднішніми мірками, навіть якщо це було нормою в 2010 році. Це також означає, що вона не може виправити будь-які застарілі аспекти сценарію гри, як це робить Mafia: Definitive Edition з жіночими персонажами. Хоча я ніколи не міг погодитися з написанням сценарію, а ігровий процес відчувається тьмяним, Empire Bay тепер є однією з моїх улюблених ігрових карт з відкритим світом. Завдяки постійним подорожам в знакові місця по всій Empire Bay, розумному дизайну світу і його меншому розміру, я запам’ятав майже всі місця, які я досліджував в Mafia II: Definitive Edition.

Оскільки карти відкритого світу стають все більшими і більшими, ігри втрачають цю більш інтимну знайомство, тому Mafia II освіжаюче вигадлива і добре продумана. Це лише підкреслює, що Mafia II була зроблена з набагато більшою пристрастю, ніж більш прісні ігри з відкритим світом, такі як остання Saints Row. Шкода тільки, що геймплей і історія настільки застаріли, що їх вкрай важко не помітити або повернутися до них в 2022 році. Це стало б кінцем серії на кілька років, оскільки 2K передала віжки франшизи від 2K Czech новоствореній на той момент компанії Hanger 13, яка вирішила знову змінити формулу Mafia.

Mafia III: Definitive Edition

Mafia III є найбільш заплутаною з трьох ігор серії, оскільки вона досягає найвищих вершин франшизи, але також має деякі неминучі проблеми, які тягнуть її вниз. У той час як перші дві гри Mafia були традиційними історіями про мафію, продовження 2016 року піде в зовсім іншому напрямку. Вона розповідає про Лінкольна Клея, афроамериканського ветерана з міста Нью-Бордо, натхненного Новим Орлеаном, який вирішує, що він збирається знищити і замінити мафію Нью-Бордо після того, як вони вбивають його прийомну сім’ю. Оскільки це історія про чорношкірого чоловіка в 1970-х роках, світ Mafia III суворий і расистський по відношенню до Лінкольна Клея, але так, що його суворо засуджують, а не прославляють, на відміну від Mafia 2.

Початок Mafia III, в якому Лінкольн Клей повертається в Нью-Бордо, здійснює пограбування, і його зраджують, стоїть на одному рівні з The Last of Us як один з найкращих ігрових дебютів усіх часів. Весь ігровий сюжет побудований як документальний фільм, що розповідає про подвиги Лінкольна Клея, з інтерв’ю зі слідчими, пасторами та іншими людьми, які його знали. Це дійсно освіжаюча і добре написана деконструкція гангстерського наративу, яка сподобається шанувальникам цих історій. Ось чому шкода, що дизайн гри не може підтримувати цей імпульс.

Hanger 13 була так близька до величі з Mafia III завдяки своїй історії, але вона погналася за трендом відкритого світу таким чином, що в кінцевому підсумку нашкодила досвіду.

Я вже згадував, що Лінкольн Клей хоче замінити боса мафії Сала Маркано. Для цього йому потрібно прибрати всі рекетирські заклади Маркано по всьому місту і замінити їх на ті, якими керують його соратники (в тому числі Віто Скалетта з “Мафії II”). Замість того, щоб випробувати це через ретельно розроблені місії,

Це гарна ідея охопити елементи симуляції управління злочинною організацією, а ігровий процес є найбільш відшліфованим і міцним у серії. На жаль, це конфліктує з документальним обрамленням і стає занадто повторюваним для його ж блага. До кінця гри вам набридне виконувати ці бездушні завдання і роздавати їх своїм лейтенантам, коли ви захочете дістатися до більшої кількості декорацій і важких сюжетних місій, в яких Mafia III блищить. DLC, включене в Mafia III: Definitive Edition, також добре, але не чекайте ніяких візуальних або ігрових поліпшень наступного покоління.

Просто дивно, що в Hanger 13 були такі хороші сценаристи і такий дивовижний сеттинг для напруженої, лінійної історії, але потім вирішили завалити все це надзвичайно повторюваними, обов’язковими побічними завданнями у відкритому світі, які не так вже й допрацьовані. Крім того, хоча Нью-Бордо є самобутнім, чим і відрізняються всі ігри про мафію, він страждає від того, що він трохи завеликий і не такий запам’ятовується, як Емпайр Бей. Загалом, “Вішалка 13” була так близька до величі Mafia III завдяки своїй історії, але вона переслідувала тенденцію відкритого світу таким чином, що в кінцевому підсумку завдала шкоди досвіду. Це, безумовно, єдина гра про мафію, в яку я можу повністю рекомендувати пограти завдяки її сюжету, але майте на увазі, що Mafia III містить біди багатьох сучасних ігор з відкритим світом.

Mafia IV

Після Mafia III, здається, що Hanger 13 могла б одразу приступити до розробки Mafia IV, спираючись на те, що вона дізналася з Mafia III, але вона цього не зробила. З тих пір вона зосередилася на роботі над кількома проектами, які були скасовані, і, схоже, нещодавно повернулася на правильний шлях з новою мафією. Станом на серпень 2022 року Mafia IV залишається неанонсованою, а подробиці про неї з’являються лише у звіті Kotaku та чутках XboxEra.

Судячи з усього, це буде приквел до всіх трьох ігор Mafia, створених на Unreal Engine 5, і може зосередитися на доні Сальєрі з Mafia: Definitive Edition за часів його перебування на Сицилії, Італія. Навіть якщо він зараз знаходиться в активній розробці, розрив між іграми серії Mafia, швидше за все, зрівняється або перевищить час, що минув між оригінальною Mafia і Mafia II. Хоча жодна з ігор цієї серії не є настільки чудовою, тому що кожна з них має свої недоліки, Hanger 13 повинна озирнутися на ексклюзивні сильні сторони кожної гри, якщо вона хоче зробити Mafia IV вершиною серії.

Ідеальна версія Mafia IV знаходиться десь посередині між усіма трьома іграми Mafia: Trilogy. Після проходження кожної гри серії, я думаю, що сильне продовження буде мати структуру Mafia: Definitive Edition, світовий дизайн Mafia II і експертне написання Mafia III. Кожна гра в серії Mafia мала потенціал, щоб стати дивовижною грою, яка могла б йти пліч-о-пліч з кращим, що може запропонувати Grand Theft Auto, але до цих пір кожна гра, як правило, має щось, що стримує її, будь то слабкий і застарілий сюжет або повторюваний і незграбний геймплей.

Якщо Mafia IV дійсно вийде на вулиці Сицилії початку 1900-х років, як припускає витік XboxEra,

Дуже дивно, що серія “Мафія” витримала випробування часом, з’являючись раз на кілька років, щоб підняти голову і поекспериментувати з новими ідеями – але ніколи не в повній мірі. Я не шкодую, що пройшов всю трилогію, навіть якщо жодна з ігор Мафії не надала мені особливих вражень. Тим не менш, це одна з найдивніших довгограючих серій в індустрії відеоігор, і я сподіваюся, що вона відшліфує свої дивацтва в щось особливе, якщо коли-небудь повернеться.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Наступного року на Xbox вийдуть 2 гри з серії Age of Empires, включаючи класичну
  • Grand Theft Auto 6: дата виходу, трейлер, геймплей і багато іншого
  • Представлено нові Tales from the Borderlands, які вийдуть в жовтні
  • NBA 2K23 отримає покращений ШІ гравців, нові значки та безліч нових вдосконалених елементів керування гравцями

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *