fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Metal Gear Solid: Ground Zeroes може стати початком нового способу створення ігор

Metal Gear Solid: Ground Zeroes може стати початком нового способу створення ігор

Хідео Кодзіма та Konami були особливо загадковими щодо того, що саме буде наступною грою серії Metal Gear, Metal Gear Solid: Ground Zeroes. З моменту дебюту влітку минулого року, все, що сказав легендарно безглуздий дизайнер, це те, що це більш відкритий погляд на бренд Metal Gear Solid в стилі стелс і політичної драми, побудований на движку Fox Engine і “націлений” на сучасні консолі. Чи є це повним продовженням? Яке відношення Ground Zeroes має до The Phantom Pain, загадкового трейлера, показаного на Spike Video Game Awards, який ледве замаскували як виробництво Кодзіми? Чи є вони окремими іграми і чи є одна з них офіційною Metal Gear Solid 5? На цьому тижні, говорячи про майбутнє відеоігрового бізнесу, Кодзіма дав натяк на те, що Ground Zeroes може бути чимось зовсім іншим – це може бути пілот, який передує перед виходом Metal Gear Solid 5 .

“Дуже глибока, 20-30 годинна гра [для консолей наступного покоління] може зажадати більшої команди і зайняти три-чотири роки”, – сказав Кодзіма в інтерв’ю журналу Edge Magazine, – “Я думаю, що є інший спосіб вирішення цієї проблеми: щось схоже на телесеріал, де ви можете використовувати пілотні епізоди, щоб промацати грунт, перш ніж повністю зануритися в проект”.

“Його можна розповсюджувати через канали завантаження, щоб гравець міг випробувати його до того, як продовжиться виробництво. На створення чогось подібного піде стільки ж часу, можливо, рік, і якщо воно буде успішним, ви зможете продовжити”.

Ідея Кодзіми зовні схожа на два методи дистрибуції, які виробники ігор використовують вже багато років: Демо-версії та Епізодичні ігри. Але те, що пропонує Кодзіма, насправді суттєво відрізняється і може, в умовах повного завантаження, стати економічним методом розробки ігор. Хоча це, безумовно, допоможе полегшити фінансовий тягар для великих видавців, це також може створити новий шлях для середніх розробників, щоб випробувати свої проекти з мінімізованими ризиками.

Наприклад, створення демо-версій є надзвичайно дорогим і трудомістким процесом, навіть якщо в них не грає пересічний споживач. Під час презентації Assassin’s Creed IV: Black Flag на Digital Trends асоційований продюсер Сільвен Троттьє (Sylvain Trottier) пояснив, чому в той день не було демо-версії гри, в яку можна було б пограти. “Час, витрачений на створення демоверсії, – це час, витрачений на те, щоб не робити гру”, – сказав Троттьє. Оскільки повна гра вже знаходиться в розробці з бюджетом, демо-версія – це додаткові витрати, зроблені в надії продати більше копій гри. Модель Кодзіми дозволила б зробити менші початкові інвестиції в гру, яка все ще може приносити дохід сама по собі, з обіцянкою побудувати аудиторію для можливої більшої гри.

Навіть епізодична модель потребує величезних початкових інвестицій з боку розробника. Telltale Games, наприклад, повинна розробляти всі епізоди таких ігор, як The Walking Dead, одночасно, щоб вони виходили вчасно і функціонували разом з технічної точки зору. Пілотна програма дозволила б завершити гру і випустити її без необхідності виділяти інші ресурси на розробку, поки не настане час рухатися далі.

Кодзіма вже говорив, що Ground Zeroes – це гра в процесі розробки в її нинішньому вигляді. Маючи за плечима майже рік розробки, Кодзіма може навіть підготувати цей можливий пілот до запуску разом з PlayStation 4.

Рекомендації редакції

  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Підсумки PlayStation 2022: Як отримати доступ до своєї статистики на кінець року
  • Всі крос-платформні ігри (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Якщо ви любите історію ігор, вам потрібно спробувати Atari 50: The Anniversary Celebration
  • Кожна гра в жанрі екшен повинна брати нотатки з дерева навичок God of War Ragnarok
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротових і Bluetooth-колонок

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *