fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Microsoft ніколи не повинна була створювати Xbox

Microsoft ніколи не повинна була створювати Xbox

Я веду постійні дебати з кількома людьми про те, чи варто було Microsoft взагалі створювати Xbox. Я заперечую, і найкращий аргумент на користь Xbox можна знайти тут, де є посилання на всі публікації, що з’явилися до цього часу. Початок всьому цьому галасу поклав уїдливий коментар, який я зробив у Твіттері після того, як побачив діаграму, яка показувала, що переважна більшість прибутку Microsoft приносила Windows, а Xbox не вносила особливого внеску в загальний підсумок. Той коментар був приблизно таким: “Хтось хоче обговорити Xbox від Microsoft зараз?”. І, очевидно, багато хто хотів. Тепер зрозумійте, що це ретроспектива, і ми робимо це заради розваги, тому жодна зі сторін не використовує жодної мови, яка б збентежила наших матерів. Тим не менш, я вважаю, що ця дискусія заслуговує на увагу.

Аргументи на користь Xbox 360

PRJ, яка опублікувала останню позицію, наводить сім аргументів на користь того, чому це підприємство має сенс. Я коротко зупинюся на кожному з них, але загалом краще зайти на його сайт і ознайомитися з його оригінальними словами.

Його перший пункт полягає в тому, що комп’ютерні ігри нікуди не йдуть. MMO володіють простором, і вже давно не було жодної інноваційної гри для ПК. Навіть коли гра виходить, вона багата на помилки і потребує значних виправлень.

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, вказуючи користувачам на Steam

Другий його пункт, який перегукується з першим, полягає в тому, що Xbox 360 є єдиною стабільною платформою Microsoft. Занадто легко для всіх, від виробників до користувачів, зіпсувати ПК і знищити ігровий досвід.

Третій момент полягає в тому, що, володіючи апаратним забезпеченням, Microsoft може гарантувати якість як апаратного забезпечення, так і гри. Це гарантує, що ігровий досвід буде першокласним, і що система також працює для таких продуктів, як Zune та Windows Extender.

Четвертий момент, представлений тут, полягає в тому, що Microsoft просуває Xbox 360 в будинок як основний продукт, а не Windows або ПК. Він, швидше за все, буде у вашому медіа-шафі і виконує більше медіа-функцій.

Його наступний і п’ятий пункт полягає в тому, що з платформою Xbox, Microsoft виконала кращу підтримку і задоволеність клієнтів, ніж це було з Windows. Компанія мала проблеми, але вирішувала їх швидше і ефективніше, ніж у випадку з лінійкою продуктів Windows.

Що стосується шостого пункту, він каже, що це чудова платформа для розробників і набагато краща, ніж болюча платформа PS3 або обмежена Wii. Інвестиції мінімальні, а ринок Xbox Marketplace ефективний і успішний в просуванні інді-ігор.

Сьомий пункт полягає в тому, що прибуток не є важливим, більш важливими є популярність та частка ринку. У 2009 році було продано майже 5 мільйонів приставок Xbox 360, що затьмарило

Поговоримо про альтернативну вартість, яка є вартістю того, щоб чогось не робити. Повернімося до початкового вибору Microsoft, який полягав у тому, щоб розробити окрему ігрову платформу для ринку, що продається низькими мільйонами з невеликою маржею і роялті, або поліпшити ігровий досвід на платформі, що продається сотнями мільйонів з величезною маржею. Це було рішення, яке потрібно було прийняти, і з появою Xbox ігри для Windows стали менш стратегічними. Аргументи PRJ з першого по четвертий справедливі, але тільки тому, що Microsoft зробила цей свідомий крок. Якби вони доклали стільки ж зусиль до ігор на Windows і націлилися на той же результат, компанія могла б використовувати різні інструменти від сертифікації обладнання до віртуальних машин, щоб забезпечити аналогічний досвід на ігрових ПК. Споживчий сегмент ринку персональних комп’ютерів становить близько 75 мільйонів користувачів, а частка Microsoft на ньому становить близько 90%. Однак більша частина інших 10% належить Apple, і цей давній конкурент володіє майже 90% преміум-ринку.

Решта пунктів говорять про те, наскільки хороша Xbox 360, але ціною того, що Xbox 360 хороша, стало те, що Windows не стала кращою як в іграх, так і в засобах масової інформації. Якби негативний вплив на Windows становив лише 10%, це означало б втрату 200-600 мільйонів доларів прибутку на місяць, або майже 5 мільярдів доларів на рік у вигляді недоотриманого прибутку. Щоб компенсувати цю суму, Microsoft довелося б продавати 100 мільйонів Xbox (припускаючи прибуток у 50 доларів за кожну, який, ймовірно, є високим) на рік проти п’яти мільйонів, які вони продають зараз.

Подивіться на продукт Windows Phone Series 7, який призначений для ігор і позиціонується проти iPhone. За своєю природою він подібний до побутової техніки, причому Microsoft визначає апаратне забезпечення, забезпечує додатки і навіть значно покращує користувацький інтерфейс. Якби компанія фінансувала комп’ютерні ігри, як вона вирішила зробити з Xbox 360, такий результат міг би статися і з Windows, що призвело б до більшого успіху Vista (яка була б більш популярною і більш цілеспрямованою) і більшого прогресу Windows 7, яка могла б бути ще більш вдосконаленою з точки зору ігрових і мультимедійних можливостей, ніж вона є на даний момент.

Безперечно, Xbox 360 – це хороша ігрова система, і це не рідкість, коли компанія, яка бореться зі своїм основним продуктом, розширює свій продуктовий портфель і шукає інші напрямки для зростання. Проблема полягає в тому, що альтернативні витрати, як правило, перевищують вигоду, і це саме той випадок, який має місце в даному випадку. Як зазначає PRJ, комп’ютерні ігри не є такими, якими вони повинні бути, але це була ціна створення Xbox 360, тому Microsoft фактично пожертвувала продуктом, який приносить мільярди, щоб забезпечити успіх продукту, який приносить мільйони.

Кінцевою ціною для Microsoft за виробництво платформи Xbox стала ослаблена екосистема ПК, сильніший і прибутковіший конкурент в особі Apple, а також загальний поганий досвід комп’ютерних ігор. Підсумок: Витрати на Xbox значно перевищили вигоду від неї.

Підбиваючи підсумки

Такі аргументи трохи забавні, але вони також мають тенденцію бути бінарними, а світ так не влаштований. Якби Microsoft доклала до Windows стільки ж зусиль, скільки вона доклала до платформи Xbox, це, ймовірно, призвело б до створення кращої версії Windows. Однак люди, які очолювали проект, хотіли зробити консоль і, ймовірно, не стали б займатися політикою Windows. У будь-якому випадку, це свідчить про те, що в майбутньому, можливо, Microsoft варто використати досвід проекту Xbox для покращення ігор для Windows та об’єднання платформ, як це було у випадку з Windows Mobile 7. Я б доплатив за ноутбук, який би грав в ігри Xbox, і я впевнений, що не буду тягнути свій Xbox 360 в переліт через всю країну. Використовуючи віртуальну машину і відповідне обладнання, ви могли б емулювати Xbox 360 на високопродуктивному ноутбуці або ПК, і Microsoft, ймовірно, могла б брати трохи більше за відповідну версію ОС або просто отримувати більше роялті від ігор, що є майже чистим прибутком.

Незалежно від того, чи варто було Microsoft створювати Xbox, чому б зараз не застосувати отримані знання до продукту, який приносить мільйони, і не перетворити його на ще більшу машину для отримання прибутку? Можливо, компанія не продасть стільки ігрових консолей Xbox 360, але я впевнений, що вона продасть більше висококласних версій Windows, зробить виробників ПК набагато щасливішими, більше розлютить Apple і Google і заробить більше грошей. О, і як додаткова перевага, я також зміг би грати в Halo в своєму готельному номері. А ви як вважаєте?

Рекомендації редакції

Покемони показали, чому їх все ще не зупинити у 2022 році

Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року

  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Panic викладає, що готується
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Реконструкція PS Plus 2022 року не завадила б і в 2023 році

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *