fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Microsoft відповіла на чергову тираду Тіма Свіні про універсальну платформу Windows

Microsoft відповіла на чергову тираду Тіма Свіні про універсальну платформу Windows

Корпорація Майкрософт вважає, що Універсальна платформа Windows (UWP) – це правильний шлях. Вона охоплює всі останні пристрої на базі Windows 10, такі як настільні комп’ютери, ноутбуки, смартфони, планшети і навіть Xbox One. Однак є вагомі причини, чому розробники ігор трохи втомилися від того, що вони можуть розглядати як закриту платформу, включаючи засновника Epic Games Тіма Суїні. Він досить голосно висловлює свою думку про систему UWP від Microsoft, а його остання тирада відбулася минулого тижня. Тепер Microsoft відповідає.

Оновлено 29.07.2016 Кевіном Перрішем: Додана відповідь Microsoft Тіму Суїні.

“Тім є шанованою фігурою в ігровому світі, і ми цінуємо його відгуки”, – повідомив представник компанії Game Informer по електронній пошті. “Як було заявлено раніше, Універсальна платформа Windows – це повністю відкрита екосистема, яка доступна кожному розробнику, і може підтримуватися будь-яким магазином. Ще рано, і ми визнаємо, що ще є над чим працювати, але ми хочемо зробити Windows кращою платформою для розробки незалежно від використовуваних технологій”.

Як повідомлялося раніше, минулого тижня Суїні публічно зробив третю спробу привести ігрову індустрію до тями, проповідуючи, що платформа Microsoft не є відкритою, незважаючи на заяви компанії.

“Проблеми почалися, коли Microsoft почала поставляти деякі ПК і звичайні Surface, які були настільки заблоковані, що ви не могли запускати програми Win32; ви могли запускати тільки ті програми, які були куплені в їхньому магазині. Це повна пародія”, – сказав він в недавньому інтерв’ю, опублікованому в журналі Edge № 296.

Якщо він має на увазі Windows RT, то ні, користувачі не могли запускати Win32-додатки, тому що пристрої працювали на базі процесорів ARM. Це зовсім інша архітектура процесора, тому користувачі пристроїв з Windows RT не могли отримати Windows-додатки ніде, крім Microsoft. Однак, варто зазначити, що Windows RT непомітно відійшла у минуле. Однак скарги Суїні йдуть далі.

“У Windows 10 вони прибрали ще деякі можливості”, – додав Суїні. “Вони змогли зробити це за допомогою деяких хитрих піар-ходів. Вони роблять купу заяв, які звучать туманно, ніби вони просувають відкритість, але насправді вони не обіцяють нічого подібного”.

Суїні стурбований тим, що якщо Microsoft переконає розробників ігор використовувати тільки її модель UWP, то програми на Win32 будуть поступово згорнуті. На своє виправдання, Microsoft пропонує специфічні функції для ігор в Windows 10. Однак ці функції не можуть бути доступні, якщо розробник не використовує UWP-модель Microsoft. Більш того, ці UWP-додатки не можуть бути продані за межами Windows Store, таким чином, по суті, перевертаючи ігрову екосистему Windows 10.

Найбільше лякає те, що станеться зі Steam. Платформа цифрової дистрибуції Valve Software – це найбільший магазин комп’ютерних ігор, де мільйони і мільйони користувачів купують і зберігають свої комп’ютерні ігри в Інтернеті. Тепер розробники можуть створювати ігри звичним для платформи Windows способом і поширювати свої продукти через низку дистриб’юторів, або ж піддатися особливим можливостям Windows 10 і продавати свої ігри тільки через Windows Store.

“Повільно, протягом наступних п’яти років, вони будуть примусово виправляти Windows 10, щоб зробити Steam все гіршим і більш зламаним”, – сказав він. “Вони ніколи не зламають його повністю, але будуть продовжувати ламати його до тих пір, поки через п’ять років людям не набридне, що Steam глючить настільки, що Windows Store здасться ідеальною альтернативою”.

Судячи з усього, саме так Microsoft вчинила з конкурентами на інших ринках, хоча Суїні не навів прикладів. Замість цього він вказав, що Microsoft по суті намагається витіснити Steam з бізнесу. Можливо, Microsoft і не досягне успіху, але здається очевидним, що компанія дійсно намагається.

Суїні спочатку атакував зусилля Microsoft щодо UWP ще в березні, і його заяви були негайно спростовані Філом Спенсером, представником Microsoft. Пізніше Суїні заявив, що Epic веде “предметні” дискусії з “високопоставленими співробітниками Microsoft”, але, схоже, ніякого результату досягнуто не було. Тим не менш, він, здається, в захваті від стратегії Play Anywhere.

“Всі розробники ігор і екосистемні компанії повинні працювати разом, щоб зробити досвід максимально безперешкодним для клієнтів”, – сказав він.

Оскільки відповідь Microsoft на останню тираду Суїні зараз у прямому ефірі, ми з нетерпінням чекаємо на те, що засновник Epic Games зробить далі.

Рекомендації редакції

ROG Zephyrus G14 розлютив мене, але це все ще мій улюблений ігровий ноутбук 2022 року

  • Майбутній процесор Intel для ноутбуків може знищити навіть найкращі настільні чіпи
  • Чому я перетворив свій Windows-ноутбук на Chromebook, і чому вам теж варто це зробити
  • Microsoft Surface Pro 9 проти Lenovo IdeaPad Duet 5i: який 2-в-1 кращий?
  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Тім Суїні (Tim Sweeney), засновник і головний виконавчий директор Epic Games 2, про те, як Windows 10 розтрощила Steam Edition

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *