fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Мобільні ігри зростають у зв’язку зі спалахом коронавірусу, оскільки громадяни Китаю залишаються вдома

Мобільні ігри зростають у зв’язку зі спалахом коронавірусу, оскільки громадяни Китаю залишаються вдома

На тлі похмурих попереджень і повідомлень про руйнування галузі, ще одна статистика, що з’явилася з Китаю за останній місяць, вносить в ситуацію трохи людяності. Мільйони людей звертаються до ігор, в той час як вони повинні залишатися вдома, щоб уникнути коронавірусу, офіційно названого Covid-19, який продовжує поширюватися по Китаю.

Мобільні ігри домінують в Китаї, і китайський App Store має цифри, щоб довести це. За даними аналітичної групи Sensor Tower, в період з 11 січня по 9 лютого 2020 року було зафіксовано на 45% більше перших установок ігор в порівнянні з аналогічним періодом минулого року.

Люди не просто завантажують ігри, щоб потім забути про них. Витрати зросли на 23%, а серед лідерів – Game for Change (китайська версія PUBG Mobile), Honor of Kings і Brain Out. Гравці, ймовірно, проводять більше часу за цими іграми, що дає їм час для того, щоб інвестувати в них достатньо, щоб витратити більше грошей, ніж вони могли б витратити на мікротранзакції.

Зростання спостерігається не тільки в іграх. Освітні та бізнес-додатки зростають, оскільки люди в Китаї залишаються вдома замість роботи і навчання. Кеті Вільямс, стратег з мобільного аналізу компанії Sensor Tower, каже, що дані свідчать про те, що батьки використовують додатки, щоб скоротити час навчання, який пропускають їхні діти.

Китайські робітники, однак, як очікується, будуть виконувати якомога більше роботи, оскільки уряд доручив фахівцям працювати з дому. Додатки для віддаленої роботи – з DingTalk, Tencent Conference і WeChat Work на чолі з лідерами – зазнали значного зростання за останній місяць.

І навпаки, використання додатків для подорожей знизилося. Sensor Tower повідомила про “значне зниження” на 36% в річному обчисленні, яке вона пов’язує з обмеженнями на поїздки, введеними у відповідь на коронавірус.

Все це відбувається із застереженням, що використання додатків і витрати зростають під час святкування китайського Нового року, який припав на суботу, 25 січня цього року. Однак, за словами Вільямса, порівняння з аналогічним періодом минулого року і вага цифр свідчать про зміни навіть з урахуванням Нового року.

Громадяни Китаю повільно повертаються до роботи, але в повідомленнях відзначається, що ситуація ще далека від завершення. Ще належить з’ясувати, як довго триватиме вплив коронавірусу на ігри та додатки, і якими будуть більш широкі наслідки.

Незважаючи на позитивний поворот для ігор і додатків, коронавірус негативно вплинув на бізнес по всьому світу. Масштабна конференція Mobile World Conference в Барселоні була скасована, компанії, які покладаються на виробництво та матеріали в Китаї, мають мало варіантів, і навіть деякі ігрові компанії стикаються з затримками та дефіцитом продукції.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, перенаправляючи користувачів в Steam
  • Ігрові паси для Xbox

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *