fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Найцікавіший майбутній проект Respawn – це не “Зоряні війни

Найцікавіший майбутній проект Respawn – це не “Зоряні війни

EA підтвердила, що Star Wars Jedi: Fallen Order і Apex Legends розробник Respawn Entertainment працює над трьома абсолютно новими іграми по “Зоряним війнам”: Сиквел Fallen Order, шутер від першої особи та стратегічну гру, яка розробляється спільно з Bit Reactor. Ці анонси – чудова новина для фанатів “Зоряних воєн”, але це не той проект, який мене найбільше хвилює в Respawn.

  • Робимо те, що працює
  • Що ж далі?

У той час як “Зоряні війни”, безсумнівно, принесуть EA трохи легких грошей, Respawn завжди була на висоті, коли справа стосувалася оригінальних ідей. Таємничий проект, не пов’язаний з “Зоряними війнами” або Apex Legends, знаходиться в стадії розробки в Respawn і має потенціал, щоб використовувати кінетичний геймплей і захоплюючу побудову світу, які роблять ігри Respawn такими фантастичними.

Робимо те, що працює

З 2019 року два основних стовпи для Respawn Entertainment були зрозумілі. Перший – це Apex Legends. Розташована у всесвіті Titanfall, незважаючи на те, що вона не використовує назву серії, вона була однією з перших королівських битв, здатних по-справжньому конкурувати з PUBG і Fortnite. Він утримує мільйони гравців донині, тому Respawn потрібно використовувати багато ресурсів для його підтримки.

Ми знаємо, що це навантаження негативно позначилося на деяких проектах розробника в минулому, тому, хоча Apex Legends – відмінна гра, її вплив може відчуватися в плані відсутності у Respawn нових ігор за останні пару років.

І якщо ви не працюєте над Apex Legends в Respawn Entertainment, ви, швидше за все, зараз працюєте над “Зоряними війнами”. У листопаді 2019 року “Зоряні війни: Джедаї: Fallen Order стала хітом для EA після низки суперечливих мобільних ігор і скандальної Star Wars Battlefront 2.

Оскільки Respawn має перевірений послужний список у створенні хороших ігор за “Зоряними війнами”, а Disney, схоже, має намір ліцензувати свою інтелектуальну власність все більшій кількості розробників, не дивно, що EA та Lucasfilm хочуть, щоб студія продовжувала створювати ігри за “Зоряними війнами”. І мова йде не тільки про продовження “Ордену джедаїв”, а й про шутер, який буде використовувати інші сильні сторони Respawn.

EA і Respawn, схоже, роблять найбезпечніші ставки на майбутнє студії. І це не єдина практика в індустрії відеоігор, яка обмежується Respawn. ААА-студії починають все більше зосереджуватися на франшизах, які вони знають, як працюють. До недавнього оголошення про те, що її купує Microsoft, ми бачили, як Activision подвоїла свій вплив на Call of Duty, усунувши автономію таких студій, як Toys for Bob, навіть після того, як вона створила такі видатні ігри, як Crash Bandicoot 4: It’s About Time . Після боротьби з новим гімном IP ми побачили, як дочірня компанія EA BioWare повернулася до більш безпечних ставок у вигляді нових ігор Dragon Age і Mass Effect.

Навіщо це робити? Є кілька причин. По-перше, створювати абсолютно нову франшизу з нуля дуже складно і ризиковано, навіть для такої майстерної студії, як Respawn. При створенні нового світу виникає безліч ідей, оскільки розробники бачать, що працює, а що ні. Але навіть після цього розробникам все одно доводиться брати себе в руки і робити гру.

Відомі франшизи також є набагато безпечнішою ставкою. Якщо Respawn і EA збираються присвятити роки розробки і мільйони доларів трьом новим проектам одночасно, то краще зробити це з франшизами, які, швидше за все, будуть успішними.

Що ж далі?

Я зв’язався з EA, щоб дізнатися більше про плани Respawn щодо Apex Legends та інших оригінальних IP, але не отримав відповіді до публікації цієї статті. На щастя, є невелика надія на майбутнє оригінальних ідей і світів від розробника Titanfall.

Найцікавіша для мене майбутня гра Respawn – це проект, над яким працює п’ята команда розробників. Ще в цьому місяці ми знали, що в Respawn працював п’ятий проект під керівництвом дизайнера Call of Duty і Titanfall Мохаммада Алаві (Mohammad Alavi). Його LinkedIn описує проект як “абсолютно нову однокористувацьку пригоду від Respawn Entertainment”. Тим часом, у звіті Venture Beat йдеться про те, що це може бути шутер від першої особи, який не буде пов’язаний з Titanfall, але все одно буде робити акцент на мобільності та стилістиці.

Алаві покинув Respawn Entertainment в цьому місяці, але в звіті Venture Beat згадується, що проект не буде скасований і може бути запущений в 2024 або 2025 році. Ми не знаємо, чи буде це оригінальна IP або щось прив’язане до іншого всесвіту. Але оскільки EA не згадувала про цей проект в анонсі “Зоряних воєн”, я сподіваюся, що це щось абсолютно нове.

Хоча Respawn Entertainment, швидше за все, буде займатися лише оновленнями Apex Legends і “Зоряних воєн” до 2025 року, сподіваюся, що ця гра може стати початком чогось нового для Respawn. Я сподіваюся побачити гру, яка нагадає нам про те, на що здатна студія, коли вона зосереджена на свіжих ідеях. Жонглювання п’ятьма проектами одночасно є складним завданням для будь-якого розробника, але якщо ця гра отримає любов і увагу, яку вона заслуговує, вона може стати наступним великим хітом Repsawn. Будемо сподіватися, що їй не знадобиться гучний бренд, щоб привернути увагу гравців.

Рекомендації редакторів

  • Чому Кемерон Монаган хотів “темнішого” Кела Кестіса в “Зоряних війнах: Вцілілий
  • Дата виходу Star Wars Jedi: Survivor з’явилася в Steam напередодні Game Awards
  • Повідомляється, що ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic змінює розробників
  • Дата виходу ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Повідомляється, що ремейк “Зоряних воєн: Лицарі Старої Республіки” відкладається на невизначений термін
  • Emerging Tech
  • Особливості

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *