fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch рецензія: Прекрасний, але повільний світ

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch рецензія: Прекрасний, але повільний світ

Level-5 створила найбільшу японську рольову гру в історії: Масштабна мультяшна пригода в знайомому, але все ще чимось дивовижному фентезійному світі, повному безглуздих монстрів, яких можна залучити до себе на службу, друзів, яких можна зустріти, магії, яку можна вивчити, і незліченних королівств, які потребують допомоги. Це рольова гра, де ви керуєте простим хлопчиком, який втратив щось дороге, і він готовий повалити древнє зло, щоб отримати шанс повернути це назад. Як зразок майже 30-річного стилю ігрового дизайну, типу JRPG, заснованого Юдзі Хорі та Хіронобу Сакагуті, вона є бездоганною. Інші студії повинні припинити робити традиційні JRPG за класичним зразком.

Я маю на увазі, звичайно, шедевр Level-5 2005 року Dragon Quest VIII. Ця гра перетворила Level-5 з багатообіцяючої компанії в одного з найбільших розробників рольових ігор. Незручність її попередніх ігор, а саме серії Dark Cloud, була змита. Співпраця з творцем Dragon Quest Юдзі Хорі (Yuji Hori) та ілюстратором серії Акірою Торіямою (Akira Toriyama) допомогла створити масштабне бачення рольової гри, де кожен дюйм величезного світу, кожен ліс і гора були місцем, яке можна було досліджувати пішки. Рольові ігри створені для того, щоб створювати враження величі, але Dragon Quest VIII була сама по собі грандіозною.

Ni no Kuni: The Wrath of the White Witch ідеально підходить під цей опис Dragon Quest VIII. Як і сиквел, оригінал Level-5 для PlayStation 3 (схожий на версію для Nintendo DS, але відрізняється від неї) – це рольова гра в старому стилі, виконана у вигляді пишного анімованого мультяшного світу. Є деякі відмінності: Студія Ghibli, чиї фільми під керівництвом Хаяо Міядзакі, такі як “Мій сусід Тоторо”, зробили студію єдиним живим японським продюсером аніме або манги, більш улюбленим, ніж Торіяма, випустила художнє оформлення. Постійний співробітник Міядзакі, композитор Джо Хісаіші, створив музику до фільму.

Level-5 зробила перерву в традиційних рольових іграх в роки, що минули після Dragon Quest VIII, зосередившись на екшн-рольових іграх, таких як Rogue Galaxy, онлайнових багатокористувацьких рольових іграх, таких як White Knight Chronicles і Dragon Quest IX, і унікальних пригодах DS, таких як Іназума Одинадцять і Професор Лейтон . Завдяки художній потужності Ghibli та її багатому досвіду, Ni no Kuni мала потенціал, щоб перевершити цю віху 2005 року. Хоча Ni no Kuni є прекрасною грою сама по собі, вона, в кінцевому рахунку, менше, ніж сума її частин, гра, яка лише іноді здається грандіозною.

Інший світ

Ni no Kuni починається в більш вразливому і особистому місці, ніж пригода по порятунку короля і принцеси в Dragon Quest VIII. Ви керуєте Олівером, чесним хлопчиком, який любить машини і живе з мамою в маленькому американському містечку. (Як і в багатьох фільмах Ghibli, в рідному місті Олівера, Моторвіллі, є дивна позачасовість. Там відбувається пастиш 50-х років, з магазинами солоду та гладкими родстерами, але це не є явним). Врятувавши Олівера від утоплення, його мати помирає від серцевого нападу, залишивши Олівера наодинці з м’якою іграшкою на згадку про неї. Коли опудало оживає і розповідає Оліверу, що він Чистосердий, якому судилося врятувати інший світ, вони вирушають навчати Олівера чарівництву, щоб він міг врятувати свою матір, а також врятувати світ від Білої Відьми та її прислужника, темного джина Шадара.

За першу годину гри потрібно встигнути багато, але Ni no Kuni добре з цим справляється, рухаючись у швидкому темпі, перш ніж занурити вас у зелені пагорби Іншого Світу, паралельного світу Землі. Звідти, однак, гра значно сповільнюється. Протягом наступних 20 годин Олівер повільно досліджує центральний континент Іншого Світу, збираючи по ходу справи інструменти чарівницького ремесла. Деякі з них – це пригоди, такі як проходження випробувань Великого Мудреця в пустелі, або слідування за королівським котом у каналізацію, щоб отримати свою першу справжню паличку. Деякі з менш насичених квестів сповнені емоцій.

Наприклад: Перший член партії Олі, Естер, проклята. Для того, щоб зняти з неї прокляття, ви повинні повернутися в Моторвілль і знайти її другу половинку. (Всі люди в Потойбічному світі пов’язані з людьми на батьківщині. Саме так Олі планує врятувати свою матір, врятувавши її другу половинку від поганих хлопців). Знайти свою половинку – означає буквально об’єднати розбиту сім’ю, врятувати батька дитини від нічних кошмарів, викликаних махінаціями Шадара, і допомогти маленькій дівчинці подолати страх перед навколишнім світом. Це потужні речі, які стають ще більш зворушливими через долю Олівера.

Що на кону?

Однак такі моменти, як ці, затягуються нудними відрізками безглуздих квестів. Приблизно через 15 годин гри вам потрібно переконати ненажерливу правительку Аль-Мамун дати вам прохід на її човні. Спочатку вам потрібно з’ясувати, яка її улюблена їжа, тому вам потрібно знайти її другу половинку в Моторвіллі. Але спочатку потрібно з’ясувати, як вона виглядає, тому вам доведеться побродити по місцевих магазинах, пристаючи до торговців за підказками. Як сценарій для комедії та створення персонажів, це ідеально, але 5-й рівень марнує цю можливість з нудним темпом і низькими ставками для персонажів.

Навіть бою не вистачає енергії. Олівер і його друзі б’ються зі знайомими, маленькими мультяшними звірятами, яких ви збираєте по всьому Потойбічному Світі, на кшталт покемонів Гіблі. Кожен персонаж може утримувати до трьох фамільярів, і ви витрачаєте багато часу, даючи їм маленькі ласощі, щоб допомогти їм еволюціонувати в нові форми. Однак жодна битва не використовує переваги цього нескінченного розмаїття.

Незважаючи на всі ці проблеми, важко не бути зачарованим Ni no Kuni. Особливо, коли ви можете подорожувати по карті світу на човні, Інший світ – це чудове місце, навіть якщо в ньому відбувається занадто мало пригодницьких речей. Можливо, він не такий кумедний, як Dragon Quest або фільми про Гіблі, але все одно теплий. Допомогти двом крабам-друзям знайти один одного на островах у південних морях – це лише одна з легких, милих справ, якими можна зайнятися. The Wizard’s Companion, книга заклинань Олівера і путівник по потойбічному світу, є розвагою сама по собі, повна коротких історій і фактів про світ, які ганьблять довідковий матеріал, знайдений в рольових іграх для дорослих, таких як Mass Effect і Skyrim . А ще є містер Дріппі, опудало тварини Олівера, яке перетворилося на казкового супутника. Він – дивне поєднання Скруджа Макдака і Нявка, прагматичний, кумедний маленький путівник по світу. Слухання його розмов часто є достатньою мотивацією для того, щоб продовжувати гру.

Те, що Level-5 захотіла виділити ресурси на створення такої красивої, наповненої життям фентезі-гри, викликає захоплення. Майже жоден видавець ігор більше не береться робити подібні ігри в таких масштабах. Результат її зусиль – гра дуже хороша, тепла і чарівна. Але вона не чудова. Останній раз, коли Level-5 робили подібну гру, вони створили “Мону Лізу”, простий, бездоганний витвір мистецтва. Невдача Ni no Kuni в тому, що вона намагалася відповідати йому.

Рекомендації редакції

Соболині руки: Величезний і вражаючий світ пустелі, який варто дослідити

  • Витік Bandai Namco E3 2019 псує Elden Ring, Tales of Arise, ремастер Ni No Kuni
  • Примхлива “Ni no Kuni II: Revenant Kingdom” виходить 10 листопада
  • Переставши бути ексклюзивом для PS4, “Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom” виходить на ПК
  • PSX 2016 пропонує фанатам RPG зазирнути в ігровий процес бою в “Ni no Kuni II

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *