fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Нова античит-система “Rainbow Six: Облога” античит-система видає масову хвилю банів

Нова античит-система “Rainbow Six: Облога” античит-система видає масову хвилю банів

Ніхто не любить грати з читерами, особливо коли мова йде про конкурентні шутери від першої особи. Компанія Ubisoft зробила кілька кроків для того, щоб її тактична багатокористувацька гра Rainbow Six: Siege залишалася справедливою для всіх, і після оголошення про те, що кожен, хто буде спійманий на шахрайстві, буде назавжди відсторонений від гри після першого порушення, компанія залишається вірною своєму слову.

Наприкінці минулого місяця було впроваджено клієнтський механізм боротьби з чітом, який отримав назву “BattlEye”, і Ubisoft показала, наскільки ефективною виявилася нова технологія. Офіційно бани почали надходити минулого тижня, і за цей час понад 3800 читерів були назавжди відсторонені від гри.

Заборони не завжди будуть приходити “хвилями”, як це було спочатку. Технологія здатна банити гравців набагато швидше, іноді навіть “в режимі реального часу”, і рідко коли це буде тривати довше, ніж кілька днів.

  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Вражаюча лазертаг-гра зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • Ця нова функція AMD може прискорити ваші ігри одним клацанням миші

BattlEye слугує доповненням до раніше впровадженої системи “FairFight”. Остання являє собою серверну систему, яка шукає “статистично аномальні дії” під час матчів, але вона лікувала симптоми шахрайства, а не причину. BattlEye, тим часом, буде активно сканувати системну пам’ять гравців для виявлення “відомих підписів шахрайства”.

Програмне забезпечення BattlEye фактично запускається як окрема частина програмного забезпечення на комп’ютерах користувачів щоразу, коли запускається Rainbow Six: Облога”. Ця ж технологія використовувалася і в інших масштабних багатокористувацьких іграх, таких як Arma 3 та DayZ.

На жаль, усунення проблем з чітерством в іншій великій грі Ubisoft про Тома Кленсі, The Division, залишається більш складною проблемою. Ключові ігрові функції, такі як швидкість стрільби зі зброї, все ще розраховуються клієнтом гри, а не її сервером, але видавець також почав банити порушників у цій грі при першому ж порушенні. Ми знаємо, що ви граєте на перемогу, але давайте робити це чесно.

Рекомендації редакції

  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброя і не тільки
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • Ви можете виграти гроші з новою функцією турнірів PlayStation. Ось як зареєструватися
  • PlayStation може вивчати NFT і блокчейн-технології, судячи з нового патенту
  • Nintendo і мобільна студія DeNA створюють нову компанію

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *