fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Однокористувацька кампанія “Ескадрилья 42” для Star Citizen націлена на бета-реліз у 2020 році

Однокористувацька кампанія “Ескадрилья 42” для Star Citizen націлена на бета-реліз у 2020 році

Прихильникам Star Citizen, які чекали на вихід Squadron 42, доведеться ще трохи почекати, щоб пограти в гру, оскільки творець Кріс Робертс поділився на цьому тижні повідомленням в блозі, в якому він оголосив, що Squadron 42 має бути випущена в бета-версії в 2020 році.

Дорожня карта Squadron 42 показує пропонований графік розробки гри з індикаторами прогресу по 28 главам, які наразі розробляються, і цілями щодо того, коли вони повинні бути завершені, починаючи з 4 кварталу 2018 року і закінчуючи 2 кварталом 2020 року. Якщо натиснути на індикатор, можна побачити більш конкретну інформацію про те, які оновлення були зроблені в цій главі останнім часом і на якій фазі зараз знаходиться глава. Ця незвичайна система відстеження пов’язана з внутрішньою системою відстеження розробника Cloud Imperium, тому громадськість може бачити розвиток, як це відбувається в студії.

Головною новиною з точки зору термінів релізу є те, що Cloud Imperium планує завершити наповнення гри контентом до кінця 2019 року, після чого запустити альфа-реліз на перші шість місяців 2020 року. Після цього у 2 кварталі 2020 року має вийти бета-версія.

Star Citizen потрапила в заголовки газет ще в 2012 році, коли за допомогою краудсорсингу було зібрано 6,3 мільйона доларів, що зробило її найприбутковішою краудфандинговою грою на той час. Але проект страждав від серйозних затримок, коли дата виходу “Ескадрильї 42” переносилася з 2016 на 2017 рік, а тепер – на 2020 рік. Останнє оновлення стало можливим завдяки інвестиціям у розмірі 46 мільйонів доларів, які Cloud Imperium отримала від приватних інвесторів в обмін на 10 відсотків акцій американської та британської компаній Cloud Imperium. Ці інвестиції надійшли разом з новими членами правління Cloud Imperium.

Cloud Imperium потребували цих приватних інвестицій, тому що вони вирішили відмовитися від використання видавця для своєї гри, що означає, що компанія повинна сама займатися маркетингом і продажами, а також розробкою. “Як ви всі знаєте, я не прихильник того, щоб віддавати свою долю в руки третьої сторони”, – пояснив Робертс. Він продовжив описувати інвестиції як інструмент, який “допомагає забезпечити нашу незалежність” і який “дає Cloud Imperium можливість дивитися на перспективу, коли це необхідно, і дозволяє нам рости як компанії”.

Рекомендації редакторів

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *