fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд Gungrave G. O. R. E: ретроспектива PS2, в кращому і гіршому сенсі

Огляд Gungrave G.O.R.E: ретроспектива PS2, в хорошому і поганому сенсі

Я уявляв, що Gungrave G.O.R.E стане моїм маленьким відпочинком від поточного ігрового ландшафту. Я очікував, що вона забере мене від тих гігантських відкритих світів, наповнених тоннами побічних завдань і колекційних предметів, які настільки модні, що ми навіть бачимо їх у серії Sonic сьогодні. Персонажна екшн-гра швидко запевнила мене, що вона відведе мене далеко від цих тенденцій AAA. Вона повернула мене в епоху прокату блокбастерів і пошуку випадкової гри для PlayStation 2, яку можна було взяти додому і пройти за вихідні – справжній лист любові до більш простих часів в іграх.

  • Повернення Гангрейва
  • Повернення до основ
  • Цей старий добрий запах PS2 може бути не таким вже й приємним.

Але коли відкриваєш капсулу часу, іноді розумієш, скільки поганого було змішано з хорошим.

Gungrave G.O.R.E – це не сучасна гра з ностальгічним забарвленням, а справжній ретроспектива, що нагадує культову класику для PlayStation 2, перероблену для нового часу. У той час як у стильному екшені можна знайти трохи сміливого блиску, є також безліч архаїчних варіантів дизайну, які йдуть з ретро-територією. Це правильний напрямок для перезавантаження, але так само, як і гра початку 2000-х, вона створена для конкретної аудиторії і майже ні для кого іншого.

Повернення Гангрейва

Gungrave G.O.R.E – це остання частина давно забутої серії Gungrave, яка з’явилася на PS2 на початку 2000-х років. Незважаючи на те, що вона доступна на сучасних консолях, вона всіляко повертає серію до її витоків. Спрощений екшен “бігай і стріляй”, масові вибухи, потворна анімація ворогів, фактор переваги – все це створило неперевершений досвід, який повертає мене до ігор епохи PS2, таких як Shadow the Hedgehog (можливо, це червоно-чорна кольорова гама, яка так переноситься).

Це схоже на управління героєм у фільмі Чоу Юн-Фата, Джона Ву або Джона Віка.

Серія Gungrave в цілому має схожість з класичними бойовиками, такими як Devil May Cry, God Hand і God of War. Оригінальні ігри були стильними бойовиками, які піднімалися над потоком ігор на PS2, але вони значно відрізнялися від середньостатистичного екшену. Це переноситься в останню частину, яка має трохи більш сучасний блиск, змішаний. Gungrave G.O.R.E більше нагадує Vanquish від Platinum Games або навіть серію Doom в поєднанні зі старим аркадним шутером Time Crisis. Керуючи мовчазним головним героєм, Грейвом, гравці проходять через нескінченні кімнати і коридори, заповнені монстрами, натовпами і експериментами. Це не прогулянка в парку, але вона залишає гравцям можливість вижити зі стилем.

Незважаючи на те, що це абсолютно новий реліз, управління працює так само, як і на PS2. Тут все на місці, а це означає, що гравці ніколи не будуть звинувачувати в смерті пропущені дії або сильне запізнення. Таке жорстке управління добре поєднується з великою колекцією прийомів, які розширюють арсенал Грейва, включаючи тонни поліпшень, які можна купити за ігрову валюту. З великим списком здібностей і незліченною кількістю ворогів, в яких можна стріляти з нескінченними кулями і суперздібностями, мені було легко загубитися в високооктановому ритмі гри. У кращому випадку, це схоже на управління героєм у фільмі Чоу Юн-Фата, Джона Ву або Джона Віка. Це просто змушує вас відчути себе абсолютним крутим.

Однак дія не позбавлена певного безладу. Gungrave не стримується з кількістю ворогів, яких він запускає на гравців, що переповнило мене навіть на нижчих складнощах. Хоча я вітаю те, що гра не настільки безмозгла, як це змусило мене повірити на перших рівнях, щось тут не зовсім добре налаштоване. Наприклад, гравці не можуть комбінувати ворогів у повітрі, щоб отримати перевагу. Без таких інструментів, які можуть допомогти створити рівні умови в таких екшенах, як цей, мені довелося спамити свій кидок ухилення, щоб пережити половину моїх зустрічей. Це, звичайно, не змусило мене відчути себе героєм бойовика. Не допомагає і те, що кидок ухилення не завжди відчувається настільки ж ефективним, як якщо б йому не вистачало ще кількох кадрів непереможності. Коли вороги заганяли мене в кут, а я не мав у запасі жодних суперздібностей, це фактично означало негайну смерть.

Після стількох невдач я повернувся до етапів, краще спланував свої маршрути та ретельніше підготував захист. Це приємний виклик, якщо ви готові до нього, але хотілося б, щоб я підійшов до нього більш органічно. Гра кидає на гравців все і вся, і очікує, що вони будуть реагувати на все це з обмеженою камерою і не дуже великою кількістю варіантів пересування.

Повернення до основ

Давайте будемо реалістами: Коли справа доходить до таких екшн-ігор, як Gungrave, не так багато гравців по-справжньому звертають увагу на історію. Якщо ви прийшли в цю гру в очікуванні емоційного навантаження Devil May Cry 5 або якихось багаторівневих витівок на кшталт Bayonetta 3, пошукайте в іншому місці. Gungrave G.O.R.E продовжує свою філософію PS2, зберігаючи свій розповідь простим і солодким, перш за все.

В інтерв’ю Digital Trends генеральний директор гри, Кей Кім, описав Gungrave G.O.R.E як “веселу гру”, і історія відображає це. Грейв і його друзі дізнаються про появу на ринку нового наркотику Seed, який руйнує людські душі – і злий клан, що стоїть за його розповсюдженням, має спільну з Грейвом історію. Мета – зупинити їх, використовуючи стільки куль і вибухів, скільки знадобиться. Так, це не ракетна наука. Але, як і в стару епоху ігор, до якої вона відсилає, це просто веселий фон, на якому розгортається вся крута дія.

Gungrave G.O.R.E безумовно не отримає ніяких похвал за свій сюжет, але це не те, чого вона прагне. Те, що ви бачите, це те, що ви отримуєте з цим. Вам або сподобається ця простота попкорн-фільму, або ви його зненавидите.

Цей старий добрий запах PS2 може бути не таким вже й приємним.

Gungrave G.O.R.E. – це абсолютно нова гра у всіх сенсах цього слова, але її візуальні ефекти, безумовно, не відображають цього. Насправді, це одна з тих сфер, де ретро-природа всього цього більше шкодить тому, що могло б бути.

Анімація Gungrave G.O.R.E. – це її найслабше місце.

Мені подобається бачити, як бризкає кров після того, як я повністю підірвав ворога, але це єдине місце, де я відчуваю вплив своїх ударів. Атаки ближнього бою захоплюють, але вони не справляють ніякого впливу на ворогів, поки вони безцеремонно не падають, отримавши бензопилу в груди.

Зовнішньому вигляду гри також чогось не вистачає. Я люблю візуальні ефекти із затіненням сірим кольором у попередніх частинах серії, а тут їх дуже не вистачає. Я бачу, до чого прагнула команда, націлившись на більш грубий стиль, який, безумовно, працює з моделлю персонажа Грейва. Це просто закінчується тим, що відчуваєш себе пласким поруч із анімешним виглядом та відчуттям класики PS2.

Хоча візуальна вірність залишає бажати кращого, локації гри принаймні приносять певний шарм. Існує хороша варіація тем рівнів, і кожна з них виглядає чудово як візуально приємна локація для всіх руйнувань. Пишні джунглі, освітлені неоновим світлом міста, заповнені мулом лабораторії… Мені сподобався вигляд і відчуття кожної локації, в якій я бився. Хоча тут не так багато можливостей для дослідження, я був радий отримати мальовничий погляд на все це, коли я відбивався від орд ворогів.

Як і в хорошому фільмі категорії B, в неохайних частинах Гангрейва є певний шарм. Я відчуваю, що граю в гру, яка знає, що це культова класика, і вона переслідує цей вигляд і відчуття належним чином. Це просто змушує відчувати себе дуже нішевим проектом, який буде резонувати лише з ностальгістами PS2.

Однак це лише ще одна частина звернення Gungrave G.O.R.E. до мене. На відміну від жорсткого полірування інших сучасних ретро-ігор, таких як Shovel Knight або Undertale, Gungrave відчувається по-справжньому сирим. Це повертає мене до часів, коли ігри були схожі на мішок з таємницями. Там є багато хорошого, але вам потрібно буде перекопати трохи бруду, щоб дістатися до нього. Це екшн-гра, яка по-справжньому викликає ностальгію за тією епохою, як ніяка інша, з бородавками і всім іншим.

Крім того, ви можете розблокувати нових персонажів і переграти гру з ними. Скільки ігор дозволяють це робити в наші дні?

Рецензія на Gungrave G.O.R.E проходила на ПК.

Рекомендації редакції

  • Ігри PS Plus: що нового у грудні 2022 року
  • Sony відроджує глибоку урізку PlayStation 2 як стартову гру для PS VR2
  • Найкращі пропозиції PlayStation за грудень 2022 року
  • Кращі пропозиції по іграм для PS5 в грудні: години ААА розваг від $17
  • Кризове ядро: Final Fantasy VII: поради та рекомендації для новачків
  • Огляди ігор
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *