fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl: Старий вірний друг

Огляд Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl: Старий вірний друг

Pokémon Brilliant Diamond і Shining Pearl – це саме ті ігри, які хотіли фанати, і вони все одно не будуть цьому раді. Фанати, яким, як відомо, важко догодити, роками благали про ремейк класичних Pokémon Diamond і Pearl для Nintendo DS, але перейшли в режим прискіпування в той момент, коли вони були фактично анонсовані. Хоча ремейки для Switch залишаються вірними оригіналам, інтернет-дискурс, без сумніву, буде сповнений гніву з приводу відсутніх функцій або “зрізаних кутів”.

  • Для дітей
  • Грандіозні зміни
  • Вірні до дрібниць
  • Наша думка

Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl – офіційний трейлер

Однак, якщо у вас є діти, розмови навколо гри будуть звучати зовсім по-іншому. Тренери-початківці, які вперше потрапляють у регіон Сіннох, не знатимуть і не звертатимуть уваги на те, що якась улюблена функція була змінена. Вони будуть надто зайняті тим, щоб зловити армію монстрів і пробитися до Елітної четвірки. Магія все ще тут, доки ви залишаєте десятиліттями накопичений багаж за дверима.

Nintendo перестраховується з Pokémon Brilliant Diamond і Shining Pearl, випускаючи пару ремейків, які вірні майже до помилки. Проста пригода робить їх ідеальними для дітей, але старшим гравцям може бути нудно через знайому структуру та відсутність виклику. На щастя, сильний ендшпіль і розумно перероблене Велике підземелля роблять повернення в Sinnoh вартим.

Для дітей

Незважаючи на те, що я грав і насолоджувався оригінальними Diamond and Pearl, коли вони вперше вийшли в 2006 році, я не міг згадати багато про них, коли вони були перероблені. Я відразу зрозумів чому: Це були покемони, розфарбовані за номерами.

За кілька годин я знову переживаю удари, які, здається, грав десятки разів. У своєму першому залі я використовую водяні атаки, щоб перемогти Геодудів та Оніксів. Неминуче доводиться битися з рибалкою з командою з шести Magikarps (улюблений удар покемонів). Пізніше я проникаю в штаб-квартиру тіньової компанії, наступаючи на колодки телепортації. У той час як кожна інша основна гра про покемонів має визначальну особливість (хорошу чи погану), яка виділяє її серед інших, Diamond і Pearl були просто послідовними. Вони подвоїли те, що людям подобалося в оригінальних іграх, і прикрасили формулу потужністю Nintendo DS.

Можливо, саме тому люди згадують класику з такою любов’ю, але в 2021 році вона трохи занадто знайома. Pokémon Brilliant Diamond та Shining Pearl намагаються не надто змінювати оригінали, що стане полегшенням для тих, хто просто хоче ностальгічної подорожі, яка збереже їхнє дитинство в бурштині. Але як людина, яка не має справжньої прихильності, я часто виявляв, що граю на автопілоті. Печера, повна Зубатів і Геодудів? Так. Зона в стилі Сафарі, де я можу приманювати і ловити монстрів? Є. Таке враження, що розробник ICLA слідує суворим правилам.

Не допомагає і те, що ремейки до абсурду легкі. Вперше я втратив свідомість в “Елітній четвірці”. Мої покемони були стабільно на 10-15 рівнів вищі за монстрів моїх опонентів, і я міг вбити більшість з них одним пострілом. Це було без жодного шліфування. Кожного разу, коли мені здавалося, що я можу бути в небезпеці, механіка дружби в грі виручала мене, як deus ex machina. Покемони можуть ухилятися від неминучих атак, виліковувати свої статусні недуги або триматися з одним очком здоров’я, якщо їхня дружба досить висока. Протягом більшої частини гри я не міг програти, навіть якщо б захотів.

Ремейки – найкращий вибір для дітей, які хочуть перейти від симпатії до покемонів як до милого мультика до реальних ігор.

Зрозуміло, хто тут цільова аудиторія: Діти. Кожна зміна якості життя усуває будь-яке тертя, яке може виникнути у молодого гравця – і я не думаю, що це поганий вибір. Ремейки – найкращий вибір для дітей, які хочуть перейти від симпатії до покемонів як до милого мультфільму до реальних ігор. Проста історія та відсутність складних завдань слугують ідеальним вступом до серії, і все це без повного отуплення механіки, як у Let’s Go Pikachu та Eevee. Тим, хто прагне більш конкурентного досвіду, створеного для дорослих, можливо, доведеться зіткнутися з фактами: Основна серія не збирається рости разом з ними.

Грандіозні зміни

Хоча основна структура ремейків в основному залишилася недоторканою, є деякі ключові зміни в її побічній діяльності. Найбільшою відмінністю тут є повністю переосмислена версія підземелля, що отримала назву Grand Underground. В оригінальних іграх це було місце, де гравці могли шукати скарби в чудовій міні-грі на сенсорному екрані та будувати секретні бази. Все це майже не змінилося (є деякі відсутні колекційні предмети, що змусить декого похвилюватися) і є таким же захоплюючим, як і раніше, навіть без стилуса.

ICLA зробила значні зміни там, де вони мають найбільше значення, особливо в Grand Underground.

Що ще важливіше, гравці тепер можуть ловити істот у Великому підземеллі. По суті, воно перетворилося на гігантське підземелля, повне тематичних кімнат і вільно блукаючих покемонів. Як тільки я отримав доступ до цього району, я зміг спуститися і додати до своєї команди монстрів, що не належать до Сіннох, таких як Абсол. Більша частина моєї фінальної партії складалася з годин, проведених у підземеллі, що компенсує той факт, що звичайний список покемонів Сінноха досить слабкий. Не починали з Чимчара? Поніта був би вашим єдиним варіантом для стрільби, якби не Велике підземелля.

Ця оновлена функція – лише одна з багатьох, які надають Brilliant Diamond і Shining Pearl вражаючу кінцівку за межами основної історії. Мені дуже сподобалося полювання на скам’янілості та статуї (які можна використовувати для прикраси секретних баз) як інший вид післяігрової колекції. Після “Елітної четвірки” з’явилося більше легенд, які можна зловити завдяки новій зоні парку Раманас. Наклейки також є милим колекційним предметом, що дозволяє гравцям створювати невеликі ефекти, коли вони звільняють істоту з його покеба.

Не кожна функція тут отримала оновлення. Змагання Super Pokémon Contests є слабким місцем, оскільки вони зведені до нудної ритмічної гри з однією кнопкою. Інші функції, орієнтовані на DS, також не дуже добре переведені сюди. Pokétch повертається, даючи гравцям кілька милих додатків, таких як годинник, але вони відчувають себе недоречними без другого екрану DS. Гравці також можуть вибирати покемонів-партнерів, які будуть слідувати за ними, але це не вимагає особливих зусиль у порівнянні з іграми Pokémon Let’s Go, які включали в себе більш ігрову взаємодію і краще відчуття масштабу монстра.

Ймовірно, є й інші відсутні нюанси, на які будуть скаржитися затяті фанати. Не кожен аспект з оригінальних ігор отримав тут такий же рівень блиску. Незважаючи на це, ICLA внесла значні зміни там, де вони мають найбільше значення, особливо в Grand Underground. У гравців є безліч причин повернутися після титрів, чого я не можу сказати про багато останніх частин.

Вірні до дрібниць

Найбільш поляризуючим дизайнерським рішенням ремейка є його підхід до естетики. Замість того, щоб надати Diamond and Pearl повну обробку меча та щита, ICLA вибрала тут художній стиль “Chibi”. Мила і барвиста графіка сподобається не всім, але вибір має сенс. Вона модернізує візуальні ефекти ігор для DS, але залишається вірною своїй роботі зі спрайтами зверху вниз. По суті, вона виглядає так, як фанати уявляли її в 2006 році – і це те, що робить хороший ремейк.

Це одночасно і благословення, і прокляття. Візуальні ефекти зберігають відчуття ностальгії і допомагають уникнути “зрізання кутів”, які були притаманні запуску “Меча і Щита”, але вони мають і певні недоліки. Особливо страждає сам світ, оскільки він відчуває себе зобов’язаним оригінальним візуальним ефектам. Таке враження, що кожна локація була зібрана за допомогою інструменту, схожого на Super Mario Maker, який дозволяє розробникам розміщувати дерева та будівлі на сітці. Це залишає весь візуальний досвід трохи пласким і позбавленим індивідуальності.

З музичним супроводом справи йдуть краще, що свідчить про те, наскільки чудовими є оригінальні саундтреки. Класичні теми реміксуються з дивовижними ритмічними тиками, які підірвали мої очікування набагато більше, ніж геймплей. Я думаю, що музика буде тим, що запам’ятається мені цього разу більше, ніж міста чи спортзали.

Таке відчуття, що кожна локація була зібрана за допомогою інструменту, схожого на Super Mario Maker, який дозволяє розробникам розміщувати дерева та будівлі на сітці.

Це настільки вірно відповідає оригіналу, що я здивувався, чи потрібно було це робити взагалі. Хіба Nintendo не могла просто портувати ігри для Nintendo DS на Switch і продавати їх в електронному магазині за 20 доларів? У цьому конкретному випадку відповідь – ні. Двоекранний досвід DS ставить багато класичних ігор в дивне становище. Ми, швидше за все, ніколи більше не побачимо дзеркального відображення концепції, якщо Nintendo не почне інтегрувати підтримку контролерів смартфонів у свої консолі. Тож ремейки в певному сенсі є необхідністю.

Можливо, саме тому Brilliant Diamond та Shining Pearl грають так безпечно. Вони не намагаються надто порушити оригінальний шаблон, тому що вони по суті замінюють його. Цей реліз подвоюється як проект збереження, незалежно від того, чи є це наміром чи ні. Я б із задоволенням пограв в ремейк, який повністю переосмислює Sinnoh і струшує формулу, але це були б не Pokémon Diamond і Pearl . Ці ігри більше нагадують мій досвід гри в ці ігри в 2006 році, і це приносить всі злети і падіння разом з поїздкою.

Наша думка

Pokémon Brilliant Diamond та Shining Pearl – цілком чарівні ремейки, навіть якщо вони не є найбільш пам’ятними пригодами. Розумні зміни в Grand Underground допомагають заповнити деякі недоліки оригінальних ігор, хоча інші функції, такі як Super Pokémon Contests, були надмірно спрощені. Відсутність складності та милий, але поляризуючий художній стиль вказують на те, що ці ремейки більше орієнтовані на дітей, ніж на дорослих, що не сподобається деяким і без того дратівливим фанатам. Але якщо ви хочете познайомити своїх дітей з магією покемонів, це настільки ж проста точка входу, як і будь-яка інша.

Чи є краща альтернатива?

Меч і щит Покемонів (Pokémon Sword and Shield) – це більш творчий підхід до формули, навіть якщо він не завжди влучає в ціль.

Як довго це буде тривати?

Основну гру можна пройти за 20-30 годин завдяки змінам якості життя, але і тут є чим зайнятися. Особливо урізноманітнить ігровий процес Велике підземелля (Grand Underground).

Чи варто її купувати?

Так, але стримайте свої очікування. Це мила, легка гра про покемонів, яка найкраще підходить для дітей, а не для дорослих, які хочуть жорсткої, змагальної гри.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Найкращі пропозиції на відеоігри за грудень 2022 року
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: поради та рекомендації для новачків
  • Найкращі ігри для Nintendo Switch у 2022 році
  • Всі крос-платформні ігри (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)

Оновіть свій стиль життя Digital Trends допомагає читачам бути в курсі стрімкого розвитку світу технологій, публікуючи найсвіжіші новини, цікаві огляди продуктів, глибокі редакційні статті та унікальні огляди.

  • Портленд
  • Нью-Йорк
  • Чикаго
  • Детройт
  • Лос-Анджелес
  • Торонто
  • Кар’єра
  • Рекламуйтеся з нами
  • Працюйте з нами
  • Різноманітність та інклюзія
  • Умови використання
  • Політика конфіденційності
  • Не продавайте та не розповсюджуйте мою інформацію
  • Керування налаштуваннями файлів cookie
  • Прес-центр
  • Карта сайту

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *