fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд Terraria

Огляд Terraria

Найприємніше, що можна сказати про нещодавно випущену консольну версію Terraria від Re-Logic – це те, що вона є ідеальним відтворенням гри для ПК. Можна навіть сказати, що вона є покращенням роботи Ендрю “Re-Digit” Спінкса. Видавець 505 Games зробив мудрий вибір, об’єднавши консультанта Re-Digit з розробником Engine Software; студія взяла чудову роботу, результатом якої стала гра для ПК, і зробила з неї зручну для консолей версію. Інтеграція геймпада сама по собі є одкровенням, впорядкувавши більшу частину властивої незграбності, яка походить від стандартного інтерфейсу миші/клавіатури на ПК.

Terraria – це складна для інкапсуляції гра. Вам дійсно потрібно просто сісти і пограти в неї, а потім почекати, поки лампочка спалахне над вашою головою. На перший погляд здається, що це 2D-версія Minecraft, з інструментами збору ресурсів та розміщення блоків, які відображають воксельні 3D-світи Mojang. Однак це порівняння заходить занадто далеко; хоча ви, безумовно, можете будувати складні споруди в Terraria, фактичний потік гри побудований навколо дослідження та розвитку персонажа. Ви будете копати глибоко і будувати високо, але це завжди служить для того, щоб підсилити себе в бічному прокручуваному світі.

Новачки можуть відчути свій шлях через світ, або вони можуть звернутися до багатого ресурсу, яким є Інтернет – зокрема, до Terraria Wiki – для отримання короткої інформації про те, як найкраще почати роботу. Engine Software додала до консольного релізу повноцінний навчальний режим, подібно до того, як це зробила 4J Studios для свого консольного порту хіта від Mojang. Підручник корисний для того, щоб освоїти унікальне управління геймпадом Terraria, хоча в ньому також викладені основні правила “початку роботи”, які зазвичай шукають у Вікі.

Ви дізнаєтеся про те, як важливо побудувати житло для Провідника та інших мешканців, які з часом заселять ваш світ. У посібнику також викладені основи збору ресурсів і крафтингу, останній з яких побудований навколо нового, доступного для геймпада інтерфейсу. Ви не можете поставити оффлайн-гру на паузу, перебуваючи в меню ремесла, як це можна зробити на ПК, але основна функціональність оригінальної гри добре реалізована в цьому порті.

Як вже було сказано вище, підтримка геймпада – це взагалі просто відмінне доповнення до Terraria. Лівий великий палець управляє всіма рухами, в той час як правий використовується для того, щоб направляти хід копання, видобутку, рубання і атаки. Автоматичний режим за замовчуванням ідеально підходить для відносно швидкого переміщення; просто підштовхніть правий стик у напрямку, в якому ви хочете копати, і утримуйте правий спусковий гачок (коли відповідний інструмент обладнаний), щоб вирізати блоки у вибраному вами напрямку.

Ручний режим викликається натисканням правої рукоятки. Після активації індикатор автоматичного режиму замінюється невеликим білим набором перехресть, які ви можете вільно переміщати по невеликому колу навколо вашого персонажа. Це показує діапазон вашого видобутку/копання/рубання/розміщення блоків. Ручний режим є необхідним доповненням до автоматичного; вам потрібно буде використовувати обидва, щоб досягти успіху в Terraria. У той час як автоматичний режим найкраще підходить для прокладання шляху крізь навколишнє середовище, ручний – це те, що ви будете використовувати, коли знайдете жилу руди або почнете будувати споруди.

Консольний реліз Terraria також додає деякий новий контент, в першу чергу, фінального боса в ендшпілі Hardmode. Цей вміст легко вписується; це, по суті, просто “більше Terraria”. Це зовсім не погано. Серйозні фанати помітять нові біти, але новачки і випадкові фанати навіть не помітять. Вони просто отримають трохи глибшу гру для дослідження.

Terraria побудована навколо магії відкриттів. Це більше, ніж просто радість від знаходження Кристала Серця або прихованої кімнати зі скарбами глибоко під землею. Це гра моментів прозріння. Досвід, коли після того, як ви кілька разів кидалися на боса Око Ктулху, ви раптом усвідомлюєте, що можете піднятися в небо і використати всі ті кам’яні та земляні блоки, які ви зібрали, щоб створити спеціальну, закриту арену для бою. Те, що ця магія так добре перекладається на сторону консолі, є похвальним досягненням, і тим, що Engine може пишатися.

Висновок

Terraria – це гра для всіх. Якщо ви грали в неї на ПК, знайте, що на консолях вас чекають нові іграшки та свіжий погляд на схему управління, не кажучи вже про значно спрощений процес підключення до багатокористувацької мережі. Якщо ви новачок, все, що вам потрібно знати, це те, що гра поєднує в собі найкращі риси Minecraft та RPG-орієнтовані якості Zelda II: The Adventure of Link, щоб надати вам досвід, який є частково дослідженням відкритого світу, частково RPG, частково аркадним екшеном старої школи, і все це разом – весело.

(Ця гра була протестована на Xbox 360 з використанням коду завантаження, наданого компанією 505 Games).

Рекомендації редакції

  • Премія Steam Awards: номінанти, як проголосувати і багато іншого
  • Кращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 і не тільки
  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками у великому святковому розпродажі PlayStation
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *