fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Патент Sony для PS5 може повністю відмовитися від екранів завантаження

Патент Sony для PS5 може повністю відмовитися від екранів завантаження

Ми маємо уявлення про те, з яких компонентів будуть складатися ігрові консолі наступного покоління, і вони явно в змозі поліпшити ігровий досвід, який ми знаємо і любимо. І Project Scarlett, і PlayStation 5 матимуть твердотільні накопичувачі, що підвищить швидкість роботи в цілому, але патент від Sony свідчить про те, що PS5 зможе повністю усунути час завантаження.

Ось абстрактний конспект того, на що здатний цей патент США, як повідомляє Inverse :

“Розкрито систему і спосіб для динамічного завантаження ігрового програмного забезпечення для безперебійної гри. Ідентифікується межа завантаження, пов’язана з ігровим середовищем. Потім контролюється положення персонажа в ігровому середовищі. Інструкції, що відповідають наступному ігровому середовищу, завантажуються в пам’ять, коли персонаж перетинає межу навантаження, так що гра не переривається”.

Патент під мікроскопом тут є саме продовженням патенту, що просто означає, що Sony додає додаткові пункти до можливостей раніше поданого патенту від 2014 року. Якщо наведений вище опис недостатньо зрозумілий, більш детальний текст далі в патенті фокусується на моментах продовження (не пов’язаних з класифікацією патенту як продовження, а з моментами, з якими гравці стикаються в грі).

Способи динамічного завантаження контенту в грі залежать від перетину певних точок продовження, які, в свою чергу, починають або зупиняють завантаження в інших областях. Кілька точок відстежують напрямок руху гравця і фокусуються на областях, до яких він прямує. Розробники ігор знайшли інші способи маскування або усунення екранів завантаження в іграх, і цей патент здається спробою спростити процес для всіх, хто розробляє для PS5.

Компанія Sony, як відомо, не з’явилася на виставці E3 2019, але перед початком заходу відбулася конференція інвесторів, на якій була продемонстрована швидкість роботи PS5. На ній сцена з фільму “Людина-павук” Marvel, яка завантажувалася на PS4 за вісім секунд, на PS5 завантажилася менше, ніж за одну. Можна сперечатися про те, наскільки важливою буде швидкість роботи PS5 для користувача, але повне усунення екранів завантаження змінює ігри, якими ми їх знаємо.

Рекомендації редакції

  • Оновлення PS Plus у 2022 році не завадило б провести власне оновлення у 2023 році
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, запуск ігор, ціна та інше
  • Death Stranding 2: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Кращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, в які ми не могли перестати грати
  • Кращі ексклюзиви PS5 2022 року: що виділилося в сильному другому році консолі
  • Новини
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротової та Bluetooth-колонки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *