fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Переконайте друзів вбити один одного в новій VR-грі Werewolves Within від Ubisoft

Переконайте друзів вбити один одного в новій VR-грі Werewolves Within від Ubisoft

Ubisoft представила Werewolves Within – соціальну багатокористувацьку гру для гарнітур віртуальної реальності – на прес-заході під час конференції Game Developer’s Conference в Сан-Франциско цього тижня. Розроблена Red Storm Entertainment, яка нещодавно брала участь у створенні The Division, VR-гра Ubisoft намагатиметься поєднати віртуальне занурення, аналіз голосу та ігрову механіку, щоб імітувати (і навіть покращити) досвід соціальної партійної гри, яка покладається на людську взаємодію більше, ніж на механічну “майстерність” гравця.

Натхненні соціально орієнтованою партійною грою Werewolf, аватари гравців у грі сидять навколо багаття і повинні усунути гравця або гравців серед них, які приховують той факт, що вони таємно є перевертнями. Кожен персонаж, перевертень чи ні, отримує таємну роль, яка дає йому механічний навик, що може допомогти визначити, хто є монстром.

Після п’яти хвилин використання цих навичок і нарад, гравці змушені вгадати, і дізнатися, хто “виграв” гру, повідомляє Polygon. Існує багато різних “умов” для перемоги, але, кажучи загалом, люди виграють, правильно вгадавши, хто з гравців є перевертнями, а перевертні виграють, виживши. Деякі ролі персонажів видозмінюють цю формулу. Наприклад, “збоченець” перемагає, переконуючи гравців здогадатися, що він перевертень.

Як і в оригінальній, низькоякісній версії Werewolf, гра в першу чергу обертається навколо спілкування гравців. Гравці можуть звертатися до групи і повертатися або шепотіти до персонажа, який знаходиться поруч з ними, що вимикає звук для решти кола. Гра аналізує тон голосу кожного гравця і використовує позиційне відстеження, щоб анімувати тіла і обличчя кожного персонажа на основі того, як вони рухаються і звучать. Гравці також зможуть активувати набір попередньо анімованих рухів тіла за допомогою контролера, наприклад, схрестити руки і вказати на іншого гравця.

Як зазначає Gamesindustry International, Ubisoft є одним з найбільших ігрових видавців, який публічно анонсував VR-проекти, за винятком тих, хто розробляє власне обладнання. Свій перший офіційний VR-проект, Eagle Flight, Ubisoft показала на конференції Sony PlayStation Experience в грудні 2015 року.

Werewolves Within вийде цієї осені на “всіх основних VR-платформах”. Як повідомляється, гра була показана з використанням Oculus Rift.

Рекомендації редакції

  • Вражаюча гра в лазертаг зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • Від The Last of Us до Immortality – найінноваційніші ігри 2022 року
  • Найкращі ігри Meta Quest 2
  • Найкращі ігри серії Tales за рейтингом від найкращої до найгіршої
  • Ігри для PlayStation VR не мають зворотної сумісності з PlayStation VR

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *