fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“Перемикач” – милий і гнітючий осуд соціальних мереж

“Switch” – це милий і гнітючий вирок соціальним мережам

Соціальні мережі стали майже невідворотною силою, яка пронизує наше повсякденне життя так, що часто може бути дуже корисною. Зустрітися зі старими друзями або відвідати виставу стало простіше, ніж будь-коли, завдяки Facebook, але соціальні медіа також приносять з собою дилему “наодинці разом” – люди витріщаються в свої телефони, не звертаючи уваги на реальний світ, коли віртуальний є набагато цікавішим. Switch, головоломка-платформер від індійського розробника Threye Interactive, досліджує похмуру, неприємну реальність: у нас насправді може бути менше друзів, ніж будь-коли.

Світ Switch нестерпно, і навмисно, самотній, оскільки гравці виступають у ролі “я”, літери, що відокремлює його від інших 25 членів алфавіту. “Я” втратив “всі значущі контакти” в світі, і повинен відновити зв’язки, які зіпсувалися з роками, щоб возз’єднатися зі своїми друзями. Дві сторони його совісті – знаменитий ангел і диявол – намагаються переконати вас на початку кожного рівня припинити гру або продовжити свої пошуки, щоб повернути друзів “Я”.

“Я”, будучи членом алфавіту, здатне трансформуватися між великою і малою літерою. Тут і вступає в гру титульна механіка “Перемикання”. Для того, щоб вирішувати головоломки, необхідно чергувати обидва стани, і ця трансформація впливає і на сюжет. За словами Трі, еволюція від маленької літери до великої “Я” відображає зрілість людини з віком, але вона повинна дозволити створити унікальні ігрові механіки, яких немає, наприклад, в Playdead’s Inside.

В даний час Switch бере участь в програмі Square Enix “Колектив”, яка дозволяє голосувати за незалежні проекти, щоб визначити, чи будуть розробники шукати краудфандингову підтримку.

Невелика демонстрація, вбудована на сторінці гри “Колектив”, показує, наскільки маленьким є “я” в контексті ігрового світу. “Я” стрибає перед дзеркалом, очікуючи побачити себе, але натомість не бачить взагалі нічого. Не применшуючи біль ізоляції, гра пропонує шлях до зрілості та зв’язку.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Після 25 сезонів Еш Кетчум йде з “Покемонів
  • Stranger of Paradise: Автор Final Fantasy Origin розбирає кращу кінцівку 2022 року
  • Кращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023 рік і далі
  • Я в захваті від сліпучого заклинання Форспокена, але журі не в захваті від сюжету

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *