fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Плавні рухи: Казка: Подорож – попередній анонс

Плавні рухи: Казка: Подорож – попередній анонс

Я дам вам те ж саме розкриття, що і для Fable: The Journey творчому директору Гері Карру: Я ніколи не грав у повноцінну гру на Kinect. Я бавився з ранніми демо-версіями Project Natal ще в 2009 році, але повноцінну, закінчену гру на Kinect? Ніколи цього не робив. Я кажу вам це, щоб ви знали, що я пішов у свою демо-версію Fable: The Journey минулого тижня без жодних очікувань.

Чи був я скептично налаштований щодо того, що така пригодницька гра, як Fable, підходить для керування рухами без допомоги рук і керованих рівнів, а не для вільного дослідження? Безумовно. Я все ще скептично налаштований? Звичайно. Чи цікава The Journey навіть у короткій демо-версії? Безумовно.

Щоб ввести вас в курс справи, дія The Journey розгортається через 50 років після Fable III. Незважаючи на ваші революційні зусилля в тій грі, Альбіон виглядає так само середньовічно і кишить гоблінами (або плитами, в залежності від ситуації). Цього разу ви граєте за Габріеля, одного з Мешканців, фентезійну версію ромів Альбіону. Оскільки він фентезійний циган, Габріель не володіє магічними здібностями, притаманними героям попередніх ігор Fable. Розлучившись із сім’єю та опинившись у полоні безсмертної чаклунки Терези, Габріель отримує пару чарівних рукавичок, які дозволяють йому підкидати всілякі чари.

Швидке навчання в печері, вкритій льодом і кришталем, познайомить вас із силами Гейба. Це працює так: Піднявши праву руку і штовхнувши вперед, ви кинете енергетичну кулю. Якщо після кидка ви змахнете правою рукою, м’яч автоматично змахне і влучить у найближчого ворога. Якщо ви тримаєте праву руку на місці, розмахуючи нею вперед-назад, ваша енергетична куля стає набагато сильнішою вогняною кулею. Якщо утримувати праву руку біля плеча нерухомо, можна викликати ще більш потужний спис для метання.

Піднявши ліву руку і відштовхнувшись, ви станете Обі-Ван Кенобі і з силою відштовхнете поганих хлопців. Витягнувши ліву руку, ви зв’язуєте ворогів магічною прив’язкою, що дозволяє вам кидати їх навколо. Це вносить деякі нюанси в бої. Коли ви боретеся з купою воїнів-скелетів, найшвидший шлях до перемоги – це зв’язати їх і відривати кінцівки одну за одною. Ви також можете блокувати, тримаючи ліву руку перед собою, природно, як щит. Ухилятися – це просто нахилятися вправо і вліво.

Якщо це звучить як багато, що потрібно запам’ятати, так і є, особливо коли велика група ворогів наступає на вас. The Journey найкраще описати як щось середнє між старомодною грою з легким пістолетом, як Virtua Cop, і файтингом, як Street Fighter. Ви повинні звертати увагу на навколишнє середовище безпосередньо перед вами, оцінюючи, які з ваших обмежених рухів найкраще допоможуть вам подолати ворогів. Обидва ці стилі ігор вимагають точності та швидкого прийняття рішень.

Гра Лайонсхеда вражає тим, що дозволяє і те, і інше. Коли ходи не спрацьовували в грі, це майже завжди було пов’язано з тим, що я поспішав і не був конкретним у своїх рухах. Подорож також дозволяє пристойно імпровізувати. Другий рівень, який я пройшов, був шахтою, де в кінці на мене чекав величезний кам’яний монстр-бос. Поки ви боролися з ним, відбиваючи гігантські камені та кидаючи вогонь, скелети вискакували та просувалися вперед. Що ви будете робити? Ухилитися в крайній правий кут і зосередитися на босі, або ж рухатися досить швидко, щоб розчленувати цих неживих головорізів, одночасно кидаючи валуни назад у боса? Таке поєднання фізичного виклику з класичним вирішенням проблем у відеоіграх виконує ту ранню обіцянку, яку давав Kinect.

Принаймні в цій частині гри. Карр сказав мені під час нашої демонстрації, що гра триває від 10 до 15 годин. Я пограв лише 20 хвилин. Стрілялки та файтинги, з якими я порівнював The Journey, – це короткі ігри, в які грають короткими сеансами, але Lionhead хоче, щоб це була тривала, глибока пригода. Неможливо сказати, як вона складається в цьому відношенні на основі цього зразка.

Вона смішна, як Fable? Не можу сказати. Як мистецтво? Все, що я побачив, це шахту і чарівну крижану печеру. Додайте сюди ліс, і це була б найкраща гра в жанрі фентезі. Дія продовжує розвиватися чи це просто гра на 20 годин? Карр обіцяв дослідницькі зони, але жодна з них не була продемонстрована.

Fable: Подорож була вражаючим першим досвідом роботи з повноцінною грою для Kinect, але вона має відповісти на багато запитань до її виходу в жовтні.

Рекомендації редакції

  • Час закінчується, щоб отримати Xbox Series S до свят
  • Поспішайте! Ця пропозиція на Xbox Series S в Walmart неймовірна
  • Після 25 сезонів Еш Кетчум йде з “Покемонів
  • Подумайте про придбання Xbox Series S замість серії X, поки вона знижена на 50 доларів
  • Найкращі пропозиції на Xbox Series X та Series S за грудень 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *