fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

PlayStation Home будує плани на майбутнє і представляє три найбільші ігри на сьогоднішній день

PlayStation Home будує плани на майбутнє і представляє три найбільші ігри на сьогоднішній день

Кажуть, що ви не можете повернутися додому знову. Звичайно, “вони” в цьому рівнянні були автором Томасом Вулфом, який, ймовірно, не був великим геймером, оскільки він помер в 1938 році і все таке. Для решти з нас, які є користувачами PS3, ви можете знову повернутися додому, і Sony намагається зробити це якомога привабливішим.

Домом, про який йде мова, є PlayStation Home, соціальна ігрова платформа, доступна через PlayStation Network, яка була запущена ще в грудні 2008 року. З тих пір, як Sony увімкнула світло в Home, платформа продовжує рости і розширюватися. Зазвичай влаштовуються події та роздаються призи. Доступні мережеві та розважальні зони, а користувачі можуть прикрашати особистий простір свого аватара відповідно до своїх смаків. Це лише кілька прикладів, і з розвитком програми можливості розширюються.

Але в першу чергу платформа задумана як ігровий сервіс. За ці роки вже з’явилося кілька ігор, а на початку цього тижня Sony оголосила, що ще три гри вже на підході – три найбільші з них. На додаток до нових ігор, також був запущений новий район під назвою “Район пригод”.

  • Покемони показали, чому їх все ще не зупинити у 2022 році
  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Залишився час, щоб встигнути придбати Xbox Series S до свят

“Коли ми зробили редизайн в листопаді, саме тоді Home стала справжньою платформою для ігор”, – сказав Кріс Махоуні, старший бізнес-менеджер PlayStation Home. “З тих пір ми наполегливо працювали над тим, щоб наповнити цей досвід іграми, які підходять для хаба і жанрових районів”.

На цьому тижні в Home з’являється перша з трьох ігор. Три майбутні ігри стануть найбільшими та наймасштабнішими з доступних ігор, а також найбільшою інвестицією в Home від Sony на сьогоднішній день. Кожна з них матиме різні преміум-функції та контент, але всі три будуть безкоштовними. Перша з трьох ігор буде називатися “Горлорізи: Битва за бухту Чорного Пороху, і вона доступна вже зараз.

У Cutthroat ви станете частиною команди, яка виходить на морські простори в масштабній грі для 24 гравців, що робить її найбільшою багатокористувацькою грою для домашніх комп’ютерів. Кожен геймер приєднається до одного з шести кораблів в якості капітана або навідника, а команди з чотирьох чоловік будуть укомплектовані на кожному кораблі. Як тільки ви покинете док, ви відразу ж будете кинуті в бій.

Тактика і краще обладнання – ось що принесе перемогу. Якщо ви хочете, ви можете спробувати випробувати перевірену тактику нападу на інші кораблі в стилі Лерой Дженкінс і Горація Хорнблауер і піти повним ходом вздовж свого супротивника. Звичайно, коли ви згрібаєте їх вогнем, вони будуть відповідати тим же.

Граючи, ви заробляєте досвід, який відкриває більш потужну зброю, яку ви можете або почекати, щоб заробити, або розблокувати та придбати за допомогою пачок монет. Ви можете підібрати кілька нових видів зброї всього за один долар, а якщо говорити про перспективу, то можна викласти 20 доларів і розблокувати все. Вміст, який можна розблокувати, включає нове обладнання для вашого корабля, включаючи такі речі, як броня та інші оборонні бонуси.

Cutthroat доступна вже зараз, але вона буде постійно оновлюватися і контент буде додаватися протягом наступних кількох місяців.

“Всі ці три гри ми планували з самого початку, щоб запуск початкової гри був початком, а не кінцем продукту”, – сказав Махоуні. сказав Махоуні.

Наступною грою, яка має вийти, буде шутер від першої особи під назвою No Man’s Land, який дебютує навесні цього року для домашнього комп’ютера.

Гра вже більше року розробляється британською компанією VEEMEE. NML, яку називають “найамбітнішою грою для PS Home”, розрахована на шанувальників AAA-шутерів. Використовуючи механіку прикриття, гра розгортається в постапокаліптичному світі і дебютує з двома картами на старті, а згодом з’являться нові. Ігровий процес включає в себе командну гру 4v4, а також режим смертельного поєдинку.

Це, безумовно, гра, на яку варто звернути увагу в найближчі місяці. Фінансові інвестиції, які Sony зробила в цю гру, перевищують будь-яку іншу домашню гру, випущену або на горизонті. NML буде слідувати тій же схемі, що і Cutthroat, коли справа доходить до преміум-контенту. Якщо ви хочете покращити свого персонажа, у вас є два варіанти – ви можете прокачати його і заробити досвід через гру, або ви можете придбати контент в будь-який час. У грі буде зброя, яка залежить від того, який варіант ви оберете – шліфування чи купівля. Сама гра буде безкоштовною.

Третя гра, яка має вийти, називається Mercia, і вона важлива з двох причин: це перша багатокористувацька рольова гра для домашніх комп’ютерів, і вона не буде довго завантажуватися, оскільки в ній постійно з’являється новий контент.

Світ Mercia переносить вас у фентезійне царство, яке є унікальним і оригінальним. Тут будуть міста, з якими ви зможете взаємодіяти, і підземелля, в які ви зможете увійти, щоб виконати квести. Ви почнете з самого низу і будете просуватися вгору, заробляючи досвід і спорядження, виконуючи місії і завдання. Ви також зможете створити власного персонажа, вибрати клас і приєднатися до групи для виконання складніших місій.

У грі також будуть доступні ті ж опції безкоштовної гри, які дозволять вам відшліфувати свій шлях до кращої зброї та спорядження, або ж ви можете придбати предмети з самого початку. Реліз Mercia заплановано на літо цього року, а більш детальна інформація про гру з’явиться протягом наступних кількох місяців.

Також цього тижня дебютує “Район пригод”, який об’єднає повсякденні, спортивні та бойові райони. Він доступний вже зараз і містить короткий ігровий сегмент Cutthroat.

Тенденція безкоштовної гри постійно набирає силу, про що свідчить безліч гучних, відносно великих за бюджетом безкоштовних ігор, представлених на GDC цього року. Це також тенденція, яка ідеально підходить для дому.

“Це те, що додає додаткові можливості ігрового процесу та додаткові ігри до спектру контенту, який вже доступний”, – сказав Махоуні про рух free-to-play. “Я думаю, що це тенденція, яка залишиться тут. Це просто дає людям більше варіантів того, як вони грають і в які ігри вони грають”.

Хоча самі ігри та новий район є інтригуючими та цікавими, вони також

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *