fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Погралися: Вам повинно бути соромно за те, що ви не оцінили жінконенависництво Хідео Кодзіми

Погралися: Вам повинно бути соромно за те, що ви не оцінили жінконенависництво Хідео Кодзіми

Раніше на цьому тижні Хідео Кодзіма написав у Твіттері, що хотів би, щоб один з його жіночих персонажів у майбутній Metal Gear Solid 5, снайпер на прізвисько “Тиха”, був більш “еротичним”. Його міркування полягали в тому, щоб персонаж більше використовувався косплеєрами і щоб було легше продати більше фігурок. Не дивно, що це знову розпалило дискусію про мізогінію в індустрії відеоігор.

Люди, які захищають “художній вибір” таких ігор, як Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, часто посилаються на дещо оманливі цифри, які стверджують, що 71 відсоток основних геймерів – чоловіки. Очевидно, за такою логікою, більшість чоловіків не сприймають жінок як реальних людей. Цей аргумент дещо схожий на твердження, що дискримінувати кольорових людей – це нормально, тому що більшість населення США – білі. Цей приклад трохи перебільшений, але лише трохи.

До честі пана Кодзіми, він спробував пояснити свою позицію і пояснив, що “еротичний” – це не те слово, яке він використав. Англійська – друга мова Кодзіми, і він часто покладається на перекладача, який перекладає для нього. Далі Кодзіма сказав, що “сексуальний” було б кращим словом. Звичайно, це все ще об’єктивує жінок, але, як кажуть, секс продає – і еротичний і сексуальний мають дуже різні конотації. Але потім Кодзіма продовжив.

“Я знаю, що є люди, які занепокоєні з приводу “Тихої”, але не хвилюйтесь. Я створив її персонаж як антитезу жіночим персонажам, які з’являлися в минулих файтингах і були надмірно відкриті”, – написав Кодзіма у своєму твіттері. “Тихий, хто не має слова, також буде дражнитись в історії. Але як тільки ви дізнаєтесь таємну причину її викриття, вам стане соромно за свої слова та вчинки”.

Тож, очевидно, якщо у вас виникли проблеми зі словами Кодзіми, то ви – придурок, тому що це хороший тип жінконенависництва. Вам повинно бути соромно за себе. Перш ніж заглибитися в твіти Кодзіми, давайте подивимося, що саме Кодзіма має на увазі під тим, що жінка не повинна бути “надмірно оголеною”.

Цей знімок дупи, наведений вище, був опублікований Кодзімою в твіттері, коли він вперше описав фільм “Тиша” як еротичний. Очевидно, якщо ви вважаєте, що таке вбрання не є практичним для такого бойового снайпера, як Тиха, то ви жахлива людина, і як ви смієте так думати.

Коли політика ловлять на тому, що він говорить щось жахливе, в що він насправді вірить, він часто покладається на вибачення без вибачень. Ви бачили це неодноразово. Зазвичай це щось на кшталт: “Мені шкода, що я вдарив усіх цих немовлят, якщо це когось образило”. Це не вибачення за нестримне биття дітей, це, по суті, слова: “Мені шкода, що ти відстій”. Якщо ви загуглите “I’m sorry if”, то отримаєте понад 1,35 мільярда результатів

Судячи з минулих ігор серії Metal Gear, персонаж Тихої, ймовірно, певним чином травмований, і її вбрання свідчить про це. Для Кодзіми, оскільки є причина, чому вона йде в бій напівроздягненою, це все, що з цим пов’язано. Звичайно, це трохи принизливо для жінок, але, агов, на це є причина, тому це круто.

Неважливо, чи є у Квієт причина носити лише тактичні трусики, і це не перший випадок у серіалі, коли жінки зображуються у вигляді грудей зі зброєю. Ще в першій Metal Gear Solid персонажі Меріл і Снайпер Вовк бігали в одязі, який миттєво вбивав їх в умовах зими на Алясці, де відбувається дія гри. В цьому немає нічого нового для серії, але після 25 років існування Metal Gear прийшов час змін.

Metal Gear Solid 5 буде добре продаватися. Мільйони геймерів вб’ють Тиху після того, як вона розповість свою слізну історію про те, як з нею погано поводилися і вона стала вбивцею, яка носить тільки нижню білизну, а потім вони продовжать гру. Про неї швидко забудуть, але це проблема для індустрії. Metal Gear – одна з найбільш шанованих серій. Вона зачіпає глибокі філософські питання і зрілі теми, такі як природа війни. Вона просто не думає про жінок більше, ніж про їхню сексуальну привабливість.

Мізогінія – це проблема не лише для жінок-геймерів, і це не лише питання того, щоб виставити індустрію в поганому світлі. Це проблема, тому що якщо деякі з найкращих і найуспішніших розробників не бачать в цьому проблеми, ігри ніколи не будуть поважатися як вид мистецтва, яким вони є.

Я відчуваю, що повинен дещо пояснити, тому що це важливий момент. Є різниця між сексуальною репрезентацією та жінконенависницькою. Жінці не обов’язково носити якусь річ, щоб бути сексуальною. Тиха – це експлуататорська і мізогіністична репрезентація через контекст. Вона одягнена так в першу чергу для того, щоб Кодзіма міг заохочувати косплей і продавати фігурки, і крапка. Це не зовсім благородні почуття, і це також не перший раз, коли Кодзіма створює жіночих персонажів, які не служать жодній меті, окрім того, щоб, ну… зачепити.

Мізогінія є великою проблемою в ігровій індустрії, і це добре відомо. Моя проблема полягає не тільки в експлуататорській природі мізогінії, яка відштовхує жінок-геймерів, моя проблема в тому, що вона може зробити індустрію в цілому незрілою і зашкодити її зростанню, особливо коли вона є частиною чудової і важливої серії. Я хочу, щоб ігри продовжували визнавати видом мистецтва, яким вони є, а не просто хлопчиком для биття для політиків, які настільки стурбовані власними переобраннями, що нападають на індустрію, тому що це легко (наприклад). Я хочу, щоб ігри користувалися такою ж повагою, як і будь-яка інша сфера розваг. Вона наближається до цього, але подібні речі шкодять їй. Вкидання напівоголеної жінки в гру, щоб продати більше товару, не є художнім пошуком, це зовсім протилежне, і це те, з чим у мене є проблема.

Гаряча кава та новини

Вам подобається “Зоряний громадянин” Кріса Робертса, дуже подобається

Краудфандинг може бути складною справою; просто запитайте Precursor Games. Але там, де її Shadow of the Eternals не змогла зробити це з різних причин – можливо, це була просто відсутність просування, і ті звинувачення в дитячому порно, ймовірно, теж не допомогли – це була інша історія для Кріса Робертса “Зоряний громадянин” . Зовсім інша історія. Star Citizen щойно подолала позначку в 18 мільйонів доларів, що робить її найкраще фінансованою грою за допомогою краудфандингу. Космічний винищувач і духовний спадкоємець серії Wing Commander все ще шукає ще 3 мільйони доларів, щоб випустити гру в грудні 2014 або на початку 2015 року.

Madden дебютує

Madden 25 дебютувала 27 серпня і за перший тиждень розійшлася тиражем в один мільйон копій. Немає нічого поганого в тому, щоб продати мільйон копій будь-чого – окрім чогось на кшталт, знаєте, людей… просто не вистачає Ліама Нісона, щоб виправити цей безлад – але це значно менше, ніж 1,65 мільйона минулорічного Madden, проданого за той самий період часу. Можливо, люди ненавидять нового спортсмена з обкладинки, Баррі Сандерса, або, можливо, розміщення на обкладинці Детройтських Левів протягом кількох років поспіль (Келвін Джонсон був спортсменом з обкладинки Madden 13) було дурним кроком. Можливо, деякі люди також чекають на версію наступного покоління. А може, формула 25-річної давності потребує оновлення.

Bethesda і Nintendo – не найкращі друзі

На даний момент майже здається, що більше історій про те, чому Wii U від Nintendo не працює добре, може просто накопичуватися. Консоль Nintendo швидко наближається до рівня жалості, і в недавньому інтерв’ю віце-президент Bethesda по зв’язках з громадськістю Піт Хайнс встромив ще один кинджал, а потім скрутив. Потім попросив кинджал назад, потім … ви зрозуміли. Хайнс заявив, що Bethesda готова працювати з будь-якою платформою, якщо ця платформа не вимагає від компанії компромісу зі своїм початковим баченням – і саме тому ми не бачили її ігор на Nintendo. Він також стверджував, що вже занадто пізно переконувати видавців підтримувати Wii U. Потім він топтав консоль Wii U, а потім підпалив її і танцював навколо неї з витягнутими середніми пальцями. Не зовсім, але він міг би це зробити.

Рекомендації редакції

  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 постійних ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Ви можете виграти гроші з новою функцією турнірів PlayStation. Ось як зареєструватися
  • Якщо ви любите історію ігор, вам варто спробувати Atari 50: Святкування ювілею
  • Кожній екшен-грі варто взяти на замітку дерево навичок God of War Ragnarok

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *