fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Поле битви: “Наступальна операція” відкладається до “початку 2015 року

Поле битви: “Наступальна операція” відкладається до “початку 2015 року

З кримінальною історією про помсту від Visceral Games доведеться почекати ще трохи, оскільки нове оновлення в блозі Battlefield Blog підтверджує, що Battlefield: Hardline не вийде до “початку 2015 року”. Це повідомлення надійшло від віце-президента DICE Карла Магнуса Троедссона (Karl Magnus Troedsson), який посилається на бажання забезпечити безперебійний запуск гри. Ветерани Battlefield 3 і Battlefield 4, без сумніву, підтвердять, що це хороша новина.

Троедссон пояснює, що виною всьому відгуки з нещодавно завершився бета-тесту Hardline. За його власними словами: “Ці відгуки також підштовхнули нас до того, щоб почати думати про інші можливості і способи, якими ми могли б просунути інновації Hardline далі і зробити гру ще краще. Чим більше ми думали про ці ідеї, тим більше ми розуміли, що повинні втілити їх у грі, в яку ви всі будете грати”.

Він продовжує, що інтеграція всіх відгуків означала більше часу на розробку. Виводячи Hardline за рамки святкового сезону, команда Visceral отримує додатковий час, який їй необхідний. Це, в свою чергу, сподіваємося, означає, що ми не побачимо повторення катастрофічного запуску Battlefield 4. Hardline виводить серію в новий напрямок, фокусуючись на протистоянні поліцейських і грабіжників, а також на міській війні, яка зазвичай притаманна кримінальним драмам і фільмам про пограбування, але вона як і раніше побудована на тій же базовій серверної / мережевої структурі, яка лежить в основі інших недавніх ігор цієї серії. Троедссон говорить про це сам: забезпечення стабільності мережевого коду є одним з декількох пріоритетів.

Ось що віце-президент DICE виклав в якості ключових моментів, на яких команда Visceral буде продовжувати зосереджувати свої зусилля в міру того, як час розробки Hardline буде продовжуватися:

1. Багатокористувацькі інновації: Виходячи з нашої бета-версії E3, внутрішніх фокус-тестів і роботи з нашою спільнотою, ми отримали багато чудових ідей щодо багатокористувацької гри. Ми збираємося додати кілька нових ідей безпосередньо від спільноти, які перетворять фантазію про копів і злочинців в дійсно унікальний багатокористувацький досвід Battlefield Multiplayer.

2. Глибина сюжету для одиночної гри: Щоб забезпечити відповідність очікуванням гравців, ми витрачаємо більше часу на полірування наших основних функцій, а також додаємо кілька нових, які підтримають більш глибокий сюжет про “злочинну помсту”.

3. Стабільність: Це було в центрі уваги нашої команди з першого дня, і ми збираємося використовувати додатковий час, щоб продовжити оптимізацію гри для стабільного запуску. Ми багато чому навчилися в Battlefield 4, продовжуємо вчитися в нашому середовищі громадського тестування і дізнаємося ще більше з чергової бета-версії Hardline. Більше часу дозволяє нам виявити проблеми, які команда може спробувати виправити до запуску.

Нещодавно ми поспілкувалися з генеральним директором Visceral Стівом Папуцісом про деякі плани щодо Hardline. На додаток до широкого обговорення багатокористувацьких примх, які відрізняють цю гру від попередніх частин серії, він також запропонував кілька ідей щодо сюжетного режиму. Історія помсти за злочин охоплює телевізійний формат, де кожен “рівень” розроблений з урахуванням темпу годинного телевізійного епізоду. Папуціс також підтвердив, що історія гри має повністю озвученого протагоніста, що є першим для серії і цінним кроком до створення більш сильної сюжетної лінії для ігор такого роду.

Повну версію інтерв’ю можна прочитати тут.

Рекомендації редакторів

  • Повідомляється про витік ранніх кадрів Grand Theft Auto 6 після великого злому Rockstar
  • Перший сезон Battlefield 2042 – це покращення, але запізніле
  • Як працює система “Плюс” в Battlefield 2042?
  • Спеціальне керівництво по Battlefield 2042: Обмундирування, риси характеру, поради та інше
  • Перезавантаження Saints Row затримується, не запуститься разом з Elden Ring

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *