fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Потрібна нова багатокористувацька гра? Спробуйте цей мех-шутер на 24 гравця

Потрібна нова багатокористувацька гра? Спробуйте цей мех-шутер на 24 гравця

Якщо не брати до уваги нещодавній реліз Mech Warrior 5 для ПК у 2021 році, ігор про гігантських роботів, які б’ються в космосі, явно не вистачало. Зрозумійте мене правильно: Titanfall та її продовження були чудовими в тому, як вони поєднали щільну стрілянину від першої особи з пілотованими мехами, яких можна було викликати з неба. Тим часом, багатокористувацькі мех-ігри, такі як Vox Machinae та Hawken, з’являлися і зникали, існуючи у своїх власних куточках індустрії. Перша була переважно розроблена навколо віртуальної реальності, а друга була безкоштовним, хоча і неіснуючим шутером, який зник з картини з початку 2018 року. У світлі цього, є багато місця для нової гри, яка може з’явитися і оживити нішу гігантських роботів.

  • Важка настройка
  • Облоги для 24 гравців

Це те, що прагне зробити майбутній арена-шутер Galahad 3093. Він змішує елементи Mech Warrior, Hawken, Overwatch і Starsiege: Tribes в одному досвіді. Ця суміш повинна бути, як мінімум, інтригуючою для тих, хто чекав на наступний мех-шутер.

Я вперше спробував Galahad 3093 під час виставки PAX West минулого місяця. Але як тільки я повернувся додому, я виявив, що граю в його збірку для раннього доступу трохи більше. За цей час я ще глибше занурився в її системи і отримав справжнє відчуття всього цього. З того, що я побачив, я можу з упевненістю сказати, що це робота в процесі, але є і позитивний бік – це насправді досить весело, коли ви розумієте її системи. Особливо, якщо ви можете потрапити в лобі з іншими людьми, які грають поруч або проти вас.

Важка настройка

Перше, що ви помітите при вході в сутичку Galahad 3093, – це дивовижна кількість варіантів налаштування. Мало того, що ви отримуєте вісім пілотів на вибір, але вам також надається повна свобода дій, щоб побудувати і модернізувати завантаження вашого меча так, як ви вважаєте за потрібне. Я ледве встиг розібратися з широким спектром основної зброї, вторинної зброї і розгортання, але вам дається досить довгий повідець, щоб вибирати і вибирати на свій розсуд.

Мехи поділяються на чотири класи: Легкі, Середні, Важкі та Надважкі. Найлегші мехи найменш броньовані, але рухаються найшвидше і можуть нести лише невелику жменю зброї, в той час як надважкі мехи можуть нести набагато більше і витримують досить сильні удари, але намагаються зберегти мобільність.

З мого короткого розуміння історії “Галахад 3093”, можна зробити висновок, що тут основна увага приділяється артурівській легенді, яка впливає на імена і теми кожного персонажа і меча. Пілоти називаються Лицарями, мехи називаються Списами, і це все, що я знаю на даний момент. Кожен обраний лицар має свій власний унікальний пасивний бафф на додаток до активної здатності, яку можна активувати за допомогою клавіші Q. Наприклад, Мордред має можливість телепортуватися в

Galahad 3093 – це режим “Штурм бази” для 16 проти 16 гравців, в якому ви захоплюєте контрольні точки і вбиваєте ворожих мехів, щоб швидше вичерпати свій обмежений пул квитків. Якщо це звучить знайомо, то це дуже схоже на Battlefield, принаймні в концепції. У поточній збірці для раннього доступу, схоже, доступні лише “Штурм бази” та набагато більш стандартний режим “Командний смертельний бій”. Режим “Штурм бази” – це той, в якому я провів найбільше часу. Режим Deathmatch рідко, якщо взагалі коли-небудь з’являвся в підборі матчів.

Штурм бази також виявився режимом, який я спробував під час PAX, де мені довелося грати проти реальних гравців у їхніх домівках – які, як повідомили мені розробники з Simutronics Corp, були частиною одного з найбільш конкурентоспроможних кланів у грі. Звичайно, мені надерли зад, але я все одно отримав задоволення від вивчення роботи систем Галахаду. З тих пір я став краще розуміти, як все це працює, частково завдяки цікавим навчальним посібникам і посмертному трекеру статистики, який показує вам, як саме проходила ваша остання смертельна сутичка від початку до кінця.

Облоги на 24 гравця

Облоги для 24 гравців

Сам бій в Galahad 3093 надзвичайно жорстокий, і вам знадобиться міцний зв’язок з товаришами по команді, щоб бути ефективним – особливо, коли вам потрібно позиціонувати себе для координації атаки або об’єднати зусилля для захисту генератора, контрольної точки або будь-якої іншої частини карти. Знову ж таки, основна ідея не надто відрізняється від Battlefield в цьому відношенні, але головна відмінність полягає в тому, що ви – гігантський мех з реактивними ранцями на карті з великою кількістю вертикальних шарів.

Вам потрібно буде боротися зі щитами вашого ворога, перш ніж ви зможете знизити рівень його здоров’я, і це працює в обидві сторони. Деякі види зброї – наприклад, енергетична гармата Рейфів – виснажують щити набагато швидше, ніж пошкоджують корпус меча, а це означає, що ви захочете мати при собі додаткову зброю (або якусь резервну). Група ворожих мехів може швидко розгромити вас, але скоординований наступ або сильна стратегія обходу з флангу легко переломить хід бою.

Навіть після того, як я пограв в Галахад на минулих вихідних, я все ще ледве подряпав поверхню. Але тепер вона на моєму радарі, і якщо ви, як і я, любите гігантські мехи, що розстрілюють один одного з великих гармат, то вона повинна бути і на вашому радарі теж.

Galahad 3093 в даний час знаходиться в ранньому доступі в Steam за ціною $ 25.

Рекомендації редакції

State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше

  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Мертві

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *