fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Приземлення голови з рентгенівською точністю у Sniper Elite III

Приземлення голови з рентгенівською точністю у Sniper Elite III

Визначальною особливістю серії Sniper Elite є унікальна рентгенівська камера смерті. Зробіть влучний постріл зі снайперської гвинтівки, і ви будете нагороджені уповільненою зйомкою, в якій ви побачите внутрішні пошкодження, спричинені швидкісною кулею, коли вона входить у ціль і виходить з неї. Sniper Elite та Sniper Elite V2 – це адекватні шутери від третьої особи, які в основному функціонують як системи доставки для унікального підходу гри до смерті ворога.

Це не вірний квиток до успіху продажів, ось чому приємно посидіти з майбутнім поверненням Rebellion в серію, Sniper Elite III, і знайти те, що здається набагато більш добре продуманою грою навколо акуратної камери смерті. Все, від більш жорсткого управління до більшого оточення в стилі пісочниці, киває в бік шутерів, які так популярні в наші дні. Що працювало раніше в іграх Sniper Elite? А що ні? Наш нещодавній погляд на гру приносить заспокійливе підтвердження того, що розробник Rebellion ставить правильні питання.

Історія/концепція

Новий театр, та ж війна: Sniper Elite III дотримується сеттингу Другої світової війни своїх попередників, хоча технічно вона є приквелом. Гра переносить дію з Європи на рівнини та гори Північної Африки, щоб поглянути на більш ранній момент війни.

Гравці знову беруть на себе роль Карла Фейрберна, снайпера Німецько-Американської служби безпеки, коли його відправляють на підтримку союзних військ. Наша демо-версія не заглиблювалася в сюжет, але Rebellion’s підтвердила, що по ходу сюжету Фейрберн дізнається про секретну програму суперзброї, яка загрожує переломити хід війни … якщо він не зможе її зупинити, звичайно.

Ігровий процес

Проходження дистанції: Найбільш відразу помітна відмінність Sniper Elite III від двох попередніх їй ігор серії – більш відкрите оточення. Швидкий погляд на карту другої глави, яка переносить Фейрберна в Габерун, оазис в реальній Лівії, показує оточення в стилі пісочниці. Розлогий ворожий табір, в якому проходить ваша місія, пропонує будь-яку кількість маршрутів і підходів до кожної цілі.

Потайливе просування і снайперський вогонь все ще залишаються в центрі гри, але це реалізовано таким чином, що це менше схоже на тир, ніж у попередніх двох іграх. Табір в Габеруні – це лабіринт окопів, наметів, піддонів та оборонних споруд, до яких ви можете підійти як завгодно. Макет карти ускладнює можливість просто сидіти і снайперувати всю місію з одного місця, але, змушуючи гравців переміщатися, Rebellion створює можливості нагадати гравцям, що стрільба з гігантської гвинтівки – це лише одна частина роботи снайпера.

Серія Sniper Elite завжди вважалася “тактичним екшеном”, але тут вам дійсно доведеться застосувати правильне тактичне мислення. Місія в Габеруні вимагає від вас знищення та збору розвідувальної інформації від численних ворогів, розкиданих по всій карті. Як вам дістатися до кожного з них – і впоратися з будь-яким прилеглим підкріпленням – це завдання, і макет світу забезпечує велику гнучкість для будь-якого вашого підходу до вирішення цього завдання.

Правильні інструменти: Фейрберна важко назвати скляною гарматою, але регенеруюче здоров’я з попередніх ігор замінено п’ятисмуговим лічильником здоров’я. Якщо ви отримаєте ушкодження, а потім опинитеся в укритті, лічильник буде повільно поповнюватися, але тільки до верху найближчого стовпчика. Для відновлення здоров’я далі потрібні відповідні аптечки. Це зміна, яка робить набагато більший акцент на обережності та не потраплянні в поле зору.

На щастя, у Фейрберна є кілька корисних інструментів, які допоможуть йому в цьому. Бінокль, що повертається, дозволяє сканувати місцевість на наявність ворожих сил, а потім позначати їх, що робить їх постійним пристосуванням у вашому HUD (поки вони не будуть нейтралізовані). Міни та інші пастки також повернулися, щоб допомогти убезпечити ваш фланг, а об’єкти в навколишньому середовищі, такі як генератори, можуть взаємодіяти з вами, щоб допомогти замаскувати звук ваших пострілів на обмежений час.

Всі ці елементи підтримуються новою системою прогресії, за допомогою якої гравці отримують бонуси XP за вбивства різними способами та виконання вторинних цілей. Це відкриває нову зброю, спорядження та інші можливості для кастомізації.

Вправи з бойовою стрільбою: Sniper Elite III повертає мережеву гру V2, збільшуючи загальну кількість гравців до 12 для багатокористувацьких матчів. Нам не вдалося побачити в дії жодного з режимів, але ми мали змогу коротко ознайомитися з оновленою версією кооперативного режиму Rebellion – Overwatch.

Overwatch – це режим для двох гравців, в якому один бере на себе роль снайпера, а інший – роль оперативника. Снайпер не має бінокля, на який можна покластися в Overwatch, а інформацію про ворожі позиції отримує від оперативника, який також вміє зламувати замки та загалом більш ефективно діє в умовах ближнього бою.

Велика зміна в Overwatch для Sniper Elite III відповідає тій самій темі, що й кампанія. Більші, більш відкриті середовища, які, в свою чергу, пропонують більшу свободу пересування. Певні частини місій Overwatch примусово розділяють гравців Снайпера і Оперативника (саме так працював режим, коли Снайпер був прикутий до сідала), але тепер вони також зможуть пересуватися по певним ділянкам карт разом. Це менш обмежувальний погляд на кооперативний режим, і ви одразу відчуєте різницю, коли пограєте в нього.

Презентація

Функціональні поліпшення: Sniper Elite III – непогана гра, хоча візуальна пишність дещо обмежена тим фактом, що гра була розроблена на межі двох поколінь апаратного забезпечення консолей. Камери спостереження зазнали незначних покращень: під час кривавих сцен куля в сповільненому режимі розтинає більше шарів людської тканини. Нові автомобільні відеокамери замінили бризки крові на розбиті поршні, що дозволяє зблизька побачити, що відбувається, коли снайперська куля пробиває двигун внутрішнього згоряння.

Найкращі з візуальних оновлень пропонують належні функціональні покращення гри. З’явилася нова міні-карта, яка показує, де знаходяться найближчі вороги і в якому напрямку вони дивляться, а також іконки, які з’являються над головами ворогів, щоб ви знали, чи видно Фейрберна і наскільки він близький до того, щоб бути виявленим.

Підсумок

Sniper Elite III – це не м’ясо-картопляний шутер – це не те, про що ця серія, – але значно покращена механіка та дизайн приквелу свідчать про те, що тут є приємний вбивця часу для того, що традиційно є тихим літнім сезоном випуску. Ми дізнаємося про це трохи більше ніж через місяць. Реліз Sniper Elite III відбудеться 1 липня 2014 року на консолях PlayStation та Xbox, а також на ПК.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Покемони показали, чому їх все ще не зупинити у 2022 році
  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Залишився час, щоб встигнути придбати Xbox Series S до свят
  • Де купити Nintendo Switch з доставкою до свят

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *