fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Продюсер “Людини зі сталі” про перезавантаження “Супермена”, а також оновлення Uncharted, Warcraft і Voltron

Продюсер “Людини зі сталі” про перезавантаження “Супермена”, а також оновлення Uncharted, Warcraft і Voltron

Минуло майже сім років з тих пір, як Супермен востаннє з’явився на великому екрані і змусив глядачів повірити в те, що людина може літати, але в цьому місяці відзначається повернення останнього сина Криптону в “Людині зі сталі”, перезапуску франшизи Зака Снайдера, в якому британський актор Генрі Кавілл зіграв головну роль.

У сучасну епоху багато говорилося про проблеми Супермена, а блиск попередньої кінофраншизи тьмяніє на тлі низки низькопробних фільмів і тіні, яку відкидає блокбастер Крістофера Нолана, що переосмислює пригоди Бетмена на великому екрані. DC Comics та материнська компанія Warner Bros. тепер сподіваються змінити все це за допомогою фільму “Людина зі сталі”, який не тільки містить сценарій співавтора франшизи “Темний лицар” Девіда Гойєра, а й самого Нолана, який консультує історію та виступає в якості продюсера.

Digital Trends поспілкувався з продюсером “Людини зі сталі” Чарльзом Ровеном, який також був продюсером усіх фільмів Нолана про Бетмена, щоб дізнатися, що чекає на культового супергероя Джеррі Сігела і Джо Шустера в новому фільмі, а також отримати інформацію про фільми Warcraft, Uncharted і Voltron, які він працює над створенням.

Що ж такого в Заку Снайдері, що зробило його правильним режисером для “Людини зі сталі”?

Якщо подумати про його творчий доробок, то, безумовно, з “Вартовими” він вже заглибився в цей світ. Це забавно, тому що він фактично деконструював міфи до того, як у нього з’явився шанс сконструювати міф з Суперменом в “Людині зі сталі”. З точки зору створення епічного масштабу та його здатності просто заповнити екран дивовижними візуальними ефектами, він також мав ці повноваження. І його здатність знімати екшн теж. Це були його головні якості. Але те, що він приніс на зустрічі, було дійсно фантастичним способом не лише втілити бачення Девіда Гойєра і Кріса Нолана, які виклали історію, але й придумати способи покращити їхнє бачення – не лише у своєму стилі зйомки, щоб зробити його більш реальним, але й з точки зору його зосередженості на тому, що, на його думку, було потрібно сценарію, щоб вивести його на цю додаткову відстань.

За ці роки було знято так багато фільмів про Супермена, так що ж дає глядачам “Людина зі сталі”, чого вони не бачили в попередніх фільмах?

Я думаю, це той факт, що ми зробили цього культового персонажа – який насправді є прибульцем з надздібностями – близьким кожному. Ми дали йому вибір, якого не було в інших втіленнях цього персонажа – вибір, який не є чорно-білим і складним. У певному сенсі, я думаю, ми також дали йому проблеми для вирішення, які також стосуються всіх. Незважаючи на те, що він богоподібний у своїй надзвичайній

І ось що ми зробили: Ми підійшли до нього так, ніби до нас ніколи не було іншого фільму про Супермена, щоб ми могли вшанувати канон, але змінити все, що захочемо. Немає ніякого багажу. Тому ми хотіли переконатися, що в ньому є щось свіже, наприклад, партитура Ганса. Тоді ми хотіли зосередитися лише на тому, щоб зробити цей фільм чудовим, але чого ми не хотіли робити, так це виключати потенційні можливості в майбутньому. Тож ми залишили світ достатньо відкритим для цього потенціалу, якщо хтось захоче туди поїхати.

Як ви досягли балансу між тим, щоб дозволити “Людині зі сталі” стояти на своїх власних достоїнствах і дати фанатам Супермена і коміксів те, що вони хочуть бачити у фільмі про цього персонажа?

Ми говорили про це і знали, що є речі, які ми дійсно не можемо змінити. Ми точно знали, що його батько повинен бути Джор-Елом, що він повинен бути інопланетянином, і що він повинен походити з планети, яка знищила себе якимось чином або знищується. Ці речі формують канон, який потрібно було зберігати і шанувати, але з деякими питаннями “чому”, відповіді на які ніколи не були дійсно заглиблені в міф, ми відчували, що можемо взяти стільки ліцензії з ними, скільки захочемо, доки це пов’язано з іншим каноном. Наприклад, ми вважали, що важливо не тільки мати на грудях символ “S”, але й придумати “чому” для нього. Ми відчули, що можемо зробити свій внесок. З Лоїс Лейн ми відчули, що якщо ми хочемо зробити персонаж і ситуацію реальними і достовірними, нам потрібно, щоб вона була репортером-розслідувачем, якою вона завжди була, але була трохи більш активною на противагу реакційній позиції. Ми просто відчули, що набагато краще, щоб вона була залучена в цю ситуацію з Кларком [так, як це представлено в “Людині зі сталі”], ніж не розуміти, чому цей хлопець, якого вона знає, може просто надіти окуляри, а вона його не впізнає.

Це завжди питання…

Ну, в цьому фільмі це вже не питання.

Говорячи про великі питання, оскільки ви були продюсером усіх фільмів про Бетмена Крістофера Нолана, чи наблизилися ми до того, щоб побачити Супермена і Бетмена на одному екрані?

Ви задаєте це питання, але мене також продовжують запитувати про Лігу Справедливості …

Ну, я подумав, що краще почати з малого…

[Чесно кажучи, я не можу відповісти на це питання прямо зараз. Я просто повинен зосередитися на тому, щоб випустити цей фільм.

Повертаючись до Супермена, чи зіграв великий 75-річний ювілей персонажа в цьому році в якихось елементах “Людини зі сталі”?

Ми, безумовно, хотіли переконатися, що ми вшановуємо 75-річчя, але це не було частиною рішення про створення фільму. Те, що це збіглося з фільмом – це фантастика. Насправді, ми тільки наприкінці грудня зрозуміли, що перший номер коміксів вийшов у червні, так що це дійсно 75-річчя.

Окрім “Людини зі сталі”, ви берете участь у багатьох інших проектах, включаючи кілька, які особливо цікаві читачам Digital Trends, таких як фільм про Warcraft та фільм за мотивами Uncharted: Dra

Uncharted все ще перебуває на стадії розробки. Я дуже задоволений тим, що ми маємо в цьому сценарії, але ми ще не зовсім вийшли з нього. Тому я не можу точно сказати, коли це станеться, але сподіваюся, що це буде скоро. Але з Warcraft ми рухаємося вперед. Дункан Джонс є режисером, і він також працює над переписуванням сценарію Чарльза Левітта, який ми вважаємо чудовим початком. Legendary фінансує картину, і у нас чудові інтерактивні відносини з Blizzard, так що в цьому питанні ми вже на правильному шляху. Локомотив виїхав зі станції.

Яку перспективу матиме фільм? Він буде зосереджений на Орді? Чи на Альянс?

Я не можу розкрити вам це прямо зараз, але досить скоро, я думаю, ви отримаєте уявлення про те, що ми плануємо зробити.

Справедливо. І наостанок, я маю запитати про фільм про Вольтрона, яким ви так довго займалися. Ви все ще працюєте над ним? Здається, ми вже давно говорили про цей фільм…

Так, я все ще працюю над ним. У той час як з Uncharted, я думаю, ми розгадали історію і зараз працюємо над її формуванням і робимо деякі структурні речі, які ми зробили з “Людиною зі сталі”, коли ми дійшли до цього місця в процесі, ми все ще не розгадали історію Вольтрона. Реальність така, що Вольтрон живе в тому ж просторі, що й “Трансформери” та “Тихоокеанський рубіж”, але він відрізняється від них. Я люблю “Трансформерів” і те, що Майкл Бей зробив з ними, і я великий шанувальник Гільєрмо Дель Торо, але ці речі інформують Вольтрона. І якщо ви збираєтеся створити історію Вольтрона, ви хочете знати, що ви створили достатню відстань між цими потенційно схожими елементами. Ви хочете переконатися, що ви не наступаєте на них і придумуєте щось оригінальне, що, з одного боку, дотримується канону Вольтрона, але з іншого боку, все ще зберігає свіжість. Це досить складний виклик.

“Людина зі сталі” виходить на екрани 14 червня. У фільмі, режисером якого є Зак Снайдер, знялися Генрі Кавілл, Майкл Шеннон, Емі Адамс, Кевін Костнер, Рассел Кроу і Дайан Лейн.

Рекомендації редакції

Не можете дочекатися ремейку “Обителі зла 4”? Подивіться “Людину з бензопилою

  • До “Людини-павука” для PS4 додано два нових безкоштовних костюми “Фантастичної четвірки
  • Warner Bros. планує дев’ять фільмів за коміксами DC після сиквела “Людини зі сталі” і “Ліги справедливості
  • Warner Bros. робить це офіційно: Фільм про Лігу Справедливості вийде після сиквела “Людини зі сталі
  • У сиквелі “Людини зі сталі” з’явиться кіборг
  • Чарльз Ровен, продюсер “Людини зі сталі

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *