fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Реалістична репродукція костюму Бетмена з Аркхем-Сіті

Реалістична репродукція костюму Бетмена з Аркхем-Сіті

Коли справа доходить до костюмів, деякі люди наклеюють фальшиві зуби і кров і закінчують на цьому, в той час як інші, ну … вони йдуть і створюють повноцінне відтворення уніформи Бетмена в іграх Batman: Arkham Asylum і Batman: Arkham City.

На форумі The Effects Lab для художників зі спецефектів, проект реального костюма Бетмена розмістив користувач batpirisss, який пояснює походження костюма та свої вимоги до успіху наступним чином:

Всі ми погодилися, що це найкращий кінокостюм, який коли-небудь був зроблений, а також, що вся гра була фільмом, який ми всі хотіли побачити. І було так багато аспектів, включаючи ілюзорний синьо-сірий колір нового міського костюма, які ми хотіли вирішити. Деякі з цілей на костюмі полягали в тому, що ми хотіли, щоб фігури були точними, ніби вони зійшли прямо з екрану. Весь костюм повинен бути пропорційним, щоб усі частини працювали разом, щоб завершити образ персонажа. Це було складно через те, що жодна людина в світі не має такої фігури, як у цього хлопця. Особливо капюшон. Крім того, необхідно було включити текстуру всього костюма, і вона повинна була синхронізуватися на всіх панелях, як і в ігровому костюмі, щоб всі лінії перетиналися в точці Х по всьому костюму.

За словами користувача форуму, який опублікував фотографії, на створення костюму трьом художникам знадобилося близько трьох місяців, а елементом, яким вони найбільше пишаються, є капюшон Бетмена – складна частина костюму Бетмена, яку було важко відтворити в реальному світі кіно.

Про те, в чому полягала складність і як вони її подолали, розповідається тут:

Ми хотіли мати можливість рухати головою без статуарного вигляду і без створення шолома. Я думаю, що дизайн маски дійсно зіграв в цьому природну роль, тому що я бачив усі кіношнури і ніколи не бачив, щоб щось виглядало або рухалось так, як цей шлем. Завдяки тому, як відкривається рот, він дійсно рухається, як ви можете бачити на фотографіях крику. Маска була виготовлена з урахуванням товщини та зручності носіння, а не лише форми, так що стратегічні зони мають певну товщину. Так, наприклад, при заливці серцевини, шия стає тоншою, а лінії щелепи товстішими і т.д. Це впливає на те, як вона тримається на обличчі і де вона буде згинатися. А оскільки комір не треба було приклеювати, як у плівкових капюшонах, то він міг рухатися, і голова могла дуже легко повертатися.

Зрештою, результат їхніх зусиль дійсно говорить сам за себе (бажано з голосом актора Аркхем Сіті Кевіна Конроя).

Рекомендації редакції

  • Дата виходу RoboCop: Rogue City, трейлери, геймплей і багато іншого
  • У Super Nintendo World з’явився перший атракціон за мотивами Mario Kart
  • Gotham Knights пропускає PS4 і Xbox One
  • Knockout City розлучається з EA і переходить у вільний доступ
  • 10 ігор від чорношкірих розробників на замітку

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *