fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на “Kingdom Hearts III

Рецензія на “Kingdom Hearts III

Заплутана історія не може забрати чарівність у “Королівства Сердець III” від Діснея

Стівен Петіт 28 січня 2019 року

“Kingdom Hearts III

“Kingdom Hearts 3 випромінює чарівність і магію Діснея як у бою, так і поза ним”.

  • Прекрасні світи Діснея
  • Система виклику атракціонів Attraction Flow
  • Серйозний почерк у кожному світі
  • Нові мечі пропонують надзвичайно різноманітні бої
  • Епічні битви з босами
  • Послідовності кораблів Gummi нудні
  • Всеохоплююча історія – це безлад

Коли Сора, Дональд і Гуфі вперше зустрічають Рапунцель, скромну принцесу Корону тягне в два різні боки. Однієї миті вона гойдається на дереві за своє надзвичайне світле волосся, весело кричачи на все горло, а наступної миті вона дряпається по землі, ридаючи в руки. Це відбувається по колу протягом хвилини або близько того, ці швидкі коливання від радості до меланхолії. Весь цей час Сора, Дональд, Гуфі та Флінн Райдер дивляться на це, не знаючи, що сказати.

  • Світи чудес
  • Тематичний парк ідей
  • Організація як завгодно
  • Ігровий процес DT
  • Наша думка

Це одна з моїх улюблених сцен в Kingdom Hearts III з багатьох причин: Вона кумедна, доречна і майстерно написана. Але змішаний мішок емоцій Рапунцель також підсумовує мої почуття до Kingdom Hearts III, довгоочікуваного завершення сюжетної арки, яка почалася 17 років тому.

Kingdom Hearts III – це чиста радість в русі. Бої яскраві і різноманітні, з великою кількістю опцій налаштування і одними з найкрутіших прийомів, які я використовував в екшн RPG. Світи Діснея, від знайомого і епічного Олімпу до звивистих вуличок Сан-Франсокіо, наповнені проникливими сюжетними лініями, які розкривають почуття дитячого подиву.

Однак всеохоплююча історія, яка проходить через ці переважно чарівні світи, покрита темрявою. Якщо Сора разом з іншими колючими героями та улюбленими діснеївськими персонажами не впорається з тіньовою Організацією XIII, все світло у Всесвіті зникне.

Для мене Організація XIII і сага про майстрів Keyblade представляли більш буквальну загрозу моїм почуттям до Kingdom Hearts III. Великий розрив між Kingdom Hearts 2 і її продовженням, безумовно, не допоміг, але у Kingdom Hearts була абсолютно безглузда історія задовго до того, як Square Enix додумалася використовувати “2.8” в назві для однієї зі своїх численних ігор-філерів.

Сім світів Kingdom Hearts III набагато багатші і натхненніші, ніж ті, які можна було побачити в іграх для PS2.

11-річний я був сильно вкладений в першу подорож Сори, тому в деякому роді безглуздий напрямок серії змушує мене відчувати відчай, як Рапунцель. Намагаючись встигнути і розібратися в заплутаних дотичних, показаних в Kingdom Hearts III, багато

Привабливість і магія серії “Королівство Сердець” завжди була пов’язана зі світами Діснея, які Сора, Дональд і Гуфі досліджують як частину великого оповідання. Усередині цих світів отримують життя окремі історії, в яких з’являються популярні діснеївські персонажі, які швидко стають друзями нашого героя. Kingdom Hearts III не стала винятком, адже в ній представлено сім просторих світів, натхненних улюбленими творами Діснея.

Хоча в Kingdom Hearts III менше діснеївських світів, ніж в обох її основних попередниках, вони набагато більш багаті і натхненні, ніж ті, які можна було побачити в іграх для PS2. Частково це пов’язано зі збільшеною обчислювальною потужністю, яка значно покращила візуальну складову світів і персонажів. Вуді, Саллі, Рапунцель та Ельза виглядають так само, як у фільмах, в яких вони з’явилися, і ці адаптовані версії їхніх світів здаються живими з дрібними деталями завдяки радикальному візуальному оновленню.

П’ять нових світів KH3 доводять, що Square Enix може продовжувати видобувати Kingdom Hearts ще десятиліттями – за умови, що Disney та Pixar продовжуватимуть випускати свої відшліфовані та зворушливі анімаційні фільми. Сюжетні лінії значною мірою нові, але боротьба персонажів досить знайома, щоб миттєво пов’язати їх з тим, що вони переживають.

Kingdom Hearts III вдалося зберегти практично ідентичну схему управління і механічний підхід до оригіналу, не відчуваючи при цьому застарілості.

Наприклад, Саллі і Майк хочуть вберегти Бу від Рендела в світі Monsters Inc, а іграшки з “Історії іграшок” знову розлучаються з Енді. Додавання Безсердечних та Організації XIII, що насувається, перетворює ці знайомі історії на щось нове, дозволяючи побачити нові сторони цих діснеївських персонажів, коли вони стикаються з, можливо, найбільшим викликом, який вони ще не зустрічали. Кожна історія настільки добре написана, що вони здебільшого стоять самі по собі, зберігаючи при цьому спільні теми товариськості та наполегливості.

Пригода починається на Олімпі, одному з двох світів, які вже відвідала Сора. Незважаючи на те, що світ грецьких богів та їх численних нащадків вже був частиною історії Kingdom Hearts, створений тут Олімп – з його величезною відкритістю та автентичною архітектурою – відчувається абсолютно новим.

Ця свіжість поширюється і на світ “Піратів Карибського моря”, дія якого розгортається у відкритому морі з морськими боями в стилі Assassin’s Creed, а також на берегах галасливого портового міста і під водою. Різноманітність завдань, які потрібно виконати, і нюанси кожного місця, яке ви відвідуєте, – це те, що в кінцевому підсумку робить кожен з цих світів Діснея видатним досвідом.

На засніжених схилах Аренделя Ельза бореться зі своїми силами в сюжетній лінії, яка в кінцевому підсумку чудово вписується в загальну картину гри. Сора їздить на Беймаксі в ключових бойових сценах у великому, наповненому таємницями світі Сан-Франсокіо (“Великий герой 6”). Майже нудотно-солодка історія про дружбу та любов між іграшками розгортається в торговому центрі, де Сора стрибає на водійське сидіння одного з найгарячіших нових іграшкових роботів

За своєю суттю, “Королівство Сердець” завжди оспівувало силу любові та дружби. Коли Вуді піднімає черевик, щоб побачити “Енді”, написане вицвілим маркером, це не просто кивок на знаковий момент в історії “Історії іграшок”, а тематичний зв’язок із власною долею Сори, пов’язаною з втратою і силою вічної дружби. Так само, як дивитися і слухати, як Ельза співає “Let it Go” на повні груди (незважаючи на те, як сильно я не люблю цю пісню), відчувалося, що вона дивно ідеально підходить до тону Kingdom Hearts III. Як ніколи раніше, чарівна солодкість Kingdom Hearts просвічує наскрізь.

Тематичний парк ідей

У бойовому плані Kingdom Hearts III виконує зоряний баланс. Їй вдається зберегти практично ідентичну схему управління і механічний підхід до оригіналу PS2, не відчуваючи при цьому застарілості. Удосконалення бойової системи серії за ці роки були значною мірою поступовими, але Square Enix вдалося поєднати їх з нестримним захопленням і магією навколишніх декорацій і персонажів.

У воістину чарівному доповненні Сора може викликати спеціальні атаки, натхненні атракціонами тематичних парків Діснея. Під назвою Attraction Flow, коли в бою ви часто бачите підказки для виклику, такі як Blaster Blaze або Mad Tea Cups. Blaster Blaze викликає круглий візок, подібний до атракціону в Діснейленді під назвою Toy Story Midway Mania, і протягом наступних тридцяти секунд ви підриваєте ворогів різнокольоровими енергетичними кулями. У Mad Tea Cups Сора та його друзі кружляють навколо, вражаючи ворогів у швидкій послідовності – з додатковим бонусом не захворіти в процесі.

Також є атракціон “Водний рафтинг”, піратський корабель, що розгойдується, і карусель. Кожен виклик Потоку атракціонів – це окрема міні-гра, в якій потрібно правильно розрахувати час, щоб набрати високі бали та знищити якомога більше Безсердечних. Це не просто випадковий хід; я накопичував виклики Потоку Притягання кожні пару хвилин під час бою, а іноді зв’язував кілька потоків разом в швидкій послідовності.

Основний бій відчувається найближчим до Kingdom Hearts 3 D: Dream Drop Distance, з акцентом на швидке переміщення та ланцюгові атаки в повітрі.

Блискучий бій поширюється і на атаки Сори ключовим клинком. З кожним очищеним світом ви будете заробляти новий ключовий клинок з двома унікальними змінами форми. Деякі клинки перетворюються в подвійні пістолети, коли ви наносите достатню кількість ударів, щоб викликати руйнівні рухи. Мій улюблений клинок, який отримав назву “Улюблений помічник”, з’явився у мене в коробці з іграшками. Створений у вигляді кактуса з капелюхом шерифа Вуді, що прикрашає верхівку, і триоким інопланетним брелоком, що звисає з рукоятки, Улюблений помічник шерифа може трансформуватися в Гіпермолот, масивний іграшковий молоток, який дозволяє Сорі робити сальто в повітрі і вдаряти ворогів об землю.

Інша його форма, Дриль-Панч, не менш приємна і досить зрозуміла. Сора може екіпірувати три клинка одночасно, які ви можете легко циклічно використовувати в бою. Існує навіть серія акуратних викликів, які приносять інших персонажів Діснея, таких як Ральф з Wreck-It Ralph

Основний бій відчувається найбільш близьким до Kingdom Hearts 3 D: Dream Drop Distance, з акцентом на швидке переміщення і ланцюгові атаки в повітрі. Маючи в своєму розпорядженні більше наступальних ходів, ніж будь-коли раніше, ви можете впоратися з кожним з великих світових босів різними способами. Іноді краще всього працює сфокусований на магії ключ-клинок, а іноді ви хочете потрапити в саму гущу подій і розтерзати гігантських безсердечних чудовиськ зблизька.

Говорячи про босів, хоча багато хто з них просто виглядають як масивні істоти темряви без реальної ідентифікованої особистості, кожен з них має різний набір рухів, так що немає двох абсолютно однакових битв. Навіть під час тривалої гонитви за босами в останні кілька годин гри, лиходії примудрилися припасти нові трюки в рукавах, змушуючи мене копатися глибше в, здавалося б, нескінченному мішку трюків Сори з Keyblade.

Важко сказати, чи є Kingdom Hearts III значущим завершенням для хардкорних фанатів серії.

Хоча бойові сценарії в кожному світі як і раніше досить передбачувані – увійти в нову область, вийти на поверхню Безсердечного, перемогти Безсердечного – Безсердечний змінює форми і здібності відповідно до світу, так само як і Сора, Дональд і Гуфі.

Боротьба в кожному Діснейленді і за його межами пропонує постійно захоплюючий і задовольняючий досвід, але розрив між кожним світом трохи затягує роботу. Так, я говорю про корабель Гаммі, який безцеремонно повертається. Космічні бої все ще досить нудні, але окрім кількох обов’язкових битв, ви здебільшого можете не брати в них участі. Дорога до місця призначення займає всього кілька хвилин, тому затишшя в азарті триває недовго.

Організація не має значення

Що стосується викривлення часу, чорного слона в чорному плащі, який носить слона в кімнаті, Організації XIII, важко сказати, чи є Kingdom Hearts III значущим завершенням для хардкорних шанувальників серії. Це тому, що історія Kingdom Hearts – це перевантажена нісенітниця, яка була б набагато кращою, якби вона просто схилялася до стандартної битви між добром і злом, яку ми бачили в диснеївських світах, що живуть всередині франшизи.

Хоча Kingdom Hearts III з усіх сил намагається нагадати вам про минулі події, ви швидко розумієте, що потреба в подальших поясненнях виникає не через великий розрив між основними частинами, а через абсолютну абсурдність самого сюжету. Хоча він спрямований на те, щоб зв’язати кінці з кінцями, насправді це схоже на спробу заклеїти кричущі сюжетні дірки серіалу клаптиками зім’ятої клейкої стрічки. З його великою кількістю кінематографічності, я виявив, що мене дратує поблажливий до себе сюжет і безліч підсюжетів, які в кінцевому підсумку відволікають від захоплюючих історій Діснея, які проходять через кожен світ. Деякі мерзенні персонажі здаються несуттєвими, непотрібно додаючи більше ниток у вже заплутаний сюжет.

Але потім я потрапляю в новий світ Діснея, вперше зустрічаю знайомі обличчя, як наш відважний герой Сора, і випробовую свій новий ключ-блискавку проти роїв ворогів. І саме ця зацикленість, справжня серцевина Kingdom Hearts III, ніколи не переставала викликати посмішку

Чи є краща альтернатива?

Немає нічого подібного до Kingdom Hearts, а Kingdom Hearts III – найкраща частина серії.

Ігровий процес DT

Наша думка

Чи варто її купувати?

Так, якщо ви фанат Kingdom Hearts, вам варто її придбати. Однак важко рекомендувати, якщо ви не грали хоча б у дві інші основні частини серії.

Рекомендації від редакції

Стан занепаду 3: дата виходу, трейлер, новини та інше

Starfield: дата виходу, трейлер, геймплей і не тільки

Star Wars Jedi: Survivor: дата виходу, трейлер, попередні замовлення та інше

Ремейк Dead Space: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки

Найкращі ігри в PlayStation Plus, Extra та Premium

  • Оновіть свій стиль життя Digital Trends допомагає читачам стежити за швидкоплинним світом технологій завдяки останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, глибоким редакційним статтям та унікальним оглядам.
  • Портленд
  • Нью-Йорк
  • Чикаго
  • Детройт

Лос-Анджелес

  • Торонто
  • Кар’єра
  • Рекламуйтеся з нами
  • Працюйте з нами
  • Різноманітність та інклюзія
  • Умови використання
  • Політика конфіденційності
  • Не продавайте та не розповсюджуйте мою інформацію
  • Керування налаштуваннями файлів cookie
  • Прес-центр
  • Карта сайту
  • Рецензія на Kingdom Hearts III
  • Сора в центрі уваги.
  • Рецензія Kingdom Hearts III
  • Рецензія Kingdom Hearts III
  • Kingdom Hearts III огляд

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *