fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на “Madden NFL 19

Рецензія на “Madden NFL 19

“Madden NFL 19” плутається в історії, але режим франшизи заслуговує на увагу

Від Стівена Петіта 1 серпня 2018 року
“Madden NFL 19

“Madden NFL 19 плутається в історії, але залишається відмінним футбольним симулятором”.

  • Ultimate Team стала доступнішою
  • Запуск гри працює краще
  • З’явилися власні класи драфту
  • Вдосконалена система прогресування гравців
  • Зміни в порівнянні з минулим роком незначні
  • Сюжетний режим жахливий

Madden NFL 19 – відмінний футбольний симулятор. Це також і розчарування.

  • Граємо як профі
  • Граничне розуміння
  • Фанатам сподобаються зміни режиму франшизи
  • Далекий постріл від чуттєвого
  • Ігровий процес DT
  • Наш дубль Показати ще 1 пункт

Вже другий рік поспіль на рушію Frostbite від EA Madden виглядає і грає краще, ніж будь-коли. Проте другий рік Longshot, сюжетний режим кампанії, настільки поганий, що змусив нас переграти минулорічний, щоб підтвердити, що він був таким же хорошим, як ми його пам’ятаємо (так, він все ще чудовий).

Дві основні складові Madden поводяться аналогічно в цій кризі ідентичності. Ultimate Team отримала значні зміни в системі прогресування і пропонує більше причин для неконкурентних гравців, щоб приєднатися до неї. Проте режим франшизи, хліб і масло досвіду Madden, багато в чому залишився тим самим, за винятком (вдячного) додавання користувацьких класів драфту.

  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Кращі майбутні ігри для PS5: 2023 рік і далі

Незважаючи на проблеми, EA Sports впритул наблизилася до досконалості відеоігрового перекладу реального футболу Madden, тож нарікати надто сильно важко. Насправді, відмінна основна гра змушує похмурий режим Longshot виділятися більше, ніж Террелл Оуенс, який пропускає власну церемонію введення в Зал слави (хоча колишній ресивер є на обкладинці видання Hall of Fame Edition).

Граємо як профі

З року в рік рідко здається, що вони змінюють досвід гри в Madden, але з часом вони додаються. Цьогорічна ітерація використовує більш витончений підхід до використання ігрового движка Frostbite, який був представлений у франшизі в 2018 році. Ви помітите чітку анімацію гравців, реалістичні моделі гравців і освітлення стадіонів, яке виглядає ідеально.

Ігровий процес Madden 19 відшліфований до дрібниць, але зміни можуть бути непомітними.

Найбільше доповнення Madden NFL 19, “Реальні рухи гравця”, робить руху трохи більш реалістичними. Найбільше від змін виграє біг з м’ячем. Управління прискоренням стало більш цікавим. Замість того, щоб мчати на повній швидкості, ви можете зменшити швидкість, поки не наблизитесь до захисника, а потім швидко зрізати, щоб проскочити повз нього. EA називає цю функцію “One Cut”, і вона працює так, як і рекламується. Ви набагато рідше падаєте, коли обходите захисників біля лінії схватки.

Гра в бігу все ще залишається складним завданням, і ви все ще будете відчувати, що час від часу наштовхуєтеся на цегляну стіну, але ви також можете проштовхуватися крізь блокувальників, щоб завоювати вирішальні ярди. Це робить гру менш зосередженою на пасах, надаючи гравцям більше вибору при прийнятті рішення про те, як просунути м’яч.

Madden NFL 19 не відчуває особливих змін у захисті. Вибивання палицею, та й вибивання в цілому, відчувається менш непередбачуваним. Перехоплення гравця з м’ячем у відкритому полі більше не залежить від випадку.

Ігровий процес Madden 19 дуже відшліфований, але в основному він схожий на переодягнену версію Madden NFL 18. Грати дуже весело. Проте, якщо ви граєте в Madden лише пару тижнів після виходу нової версії щороку, вам може бути важко помітити зміни.

Граничне розуміння

Ultimate Team, онлайн-режим збору карт, ніколи не був доступний для випадкових гравців через громіздкі системи меню, які робили розуміння того, як побудувати свій склад, складним завданням. Madden 19 усуває цю плутанину, створюючи більш спрощений і інтуїтивно зрозумілий процес управління гравцями.

Одиночні бої роблять Ultimate Team набагато кращим досвідом для людей, які не люблять грати по мережі.

Тепер ви можете покращувати гравця безпосередньо з його картки замість того, щоб копатися в довжелезних списках у пошуках потрібних апгрейдів. Покращення гравців відбувається майже виключно за рахунок тренувань – балів, які ви отримуєте, продаючи непотрібні вам картки.

Управління хімією гравців також спрощено, і що ще краще, ви не знайдете карт із заздалегідь обраною хімією, а це означає, що у вас буде більше можливостей для узгодження нових карт у вашій схемі. Якщо ви передумали щодо апгрейдів, ви можете видалити їх і отримати частину своїх тренувальних очок назад. Ці зміни роблять Ultimate Team більш доступною для новачків і зменшують кількість часу, проведеного в меню.

Доповнюють казуальну атмосферу соло-битви – щотижнева серія ігор, які дозволяють вам битися з іншими гравцями Ultimate Team, не вступаючи з ними в особисту сутичку. Замість цього ви граєте проти команд користувачів, керованих процесором, щоб заробити очки битви, які примножуються залежно від обраного вами рівня складності. В кінці кожного тижня найкращі гравці отримують нагороди Ultimate Team. Одиночні бої роблять Ultimate Team набагато кращим досвідом для людей, які не люблять грати по мережі.

Фанатам сподобаються зміни режиму франшизи

Управління улюбленою франшизою НФЛ завжди було родзинкою гри Madden, і режим франшизи буде знайомий гравцям, які повернулися в гру. Ви як і раніше призначаєте тренувальні вправи, ведете переговори про продовження контрактів, возитеся з таблицею глибини, розвідуєте гравців і ставите цілі перед головним тренером.

Серйозні гравці в Madden будуть в захваті від більш чуттєвої системи прогресу і користувальницьких можливостей драфту.

В цьому році в гру додані нові схеми нападу і захисту. Коли ви починаєте франшизу, ви повинні вибрати між вісьмома наступальними і шістьма захисними схемами. Схеми прив’язані до системи архетипів гравців. Система архетипів додатково класифікує гравців за позиціями, і тобі потрібно буде якомога більше відповідати схеми архетипам гравців.

У режимі франшизи нарешті з’явився редактор класів – функція, яка була в інших спортивних іграх протягом багатьох років. Віддані користувачі Madden вже давно редагують

Для більшості зміни в режимі франшизи не будуть надто відчутними; серйозні гравці Madden, однак, отримають задоволення від більш чуттєвої системи прогресу та можливостей користувацького драфту.

Далекий постріл від чуттєвого

Longshot: Homecoming, другого сезону нового кінематографічного сюжетного режиму, представленого в Madden NFL 18, жахливий. Це несподіванка, тому що режим Longshot попередньої гри розповідав одну з найбільш захоплюючих, проникливих історій, які коли-небудь проникали в спортивну гру. Homecoming, однак, настільки безглуздий, що важко повірити, що він був зроблений тією ж студією.

“Лонгшот” більше схожий на панахиду, ніж на зустріч випускників.

Історія починається з Девіна Уейда, який повертається з Madden NFL 18, в тренувальному таборі “Ковбоїв”, де бореться за місце в команді. Кольт Круз, який також повертається з попередньої гри, повністю відійшов від футболу, заробляючи на життя музикою, поки він чекає, коли команда НФЛ дасть йому ще один шанс.

У той час як “Лонгшот” зосереджується на особистому житті Вейда, “Повернення додому” робить акцент на передісторії Круза та його особистій боротьбі. На початку історії відчужений батько Кольта з’являється, щоб висадити сестру, про яку Кольт ніколи не знав. Це настільки несподівано, що в це важко повірити, і задає тон всій подальшій історії. Рішення Кольта ніколи не здаються логічними, а натомість виглядають як дешева спроба зачепити за живе. Його історія, яка займає більшу частину чотиригодинного режиму, наповнена незаслуженими одкровеннями.

Що ще гірше, Девін, ще один персонаж, що повернувся, з яким геймери познайомилися в Madden NFL 18, був відсунутий на другий план. У своєму обмеженому часі зйомки він є не стільки персонажем, скільки засобом для забезпечення ігрового процесу на полі.

EA навіть відмовилася від розгалуженої розповіді. За винятком одного безглуздого інциденту, дерева діалогів були видалені. Homecoming має більш традиційний футбольний геймплей, відірвавшись від обмежених вправ і вікторин на основі навичок з минулого року. Більшість невдач призводять до повторних спроб і не мають довготривалих наслідків. Часто це призводить до кінематографічності, яка не відповідає вашим діям на полі. У тривалих ігрових сегментах майже немає діалогів, що також забирає кінематографічність у Longshot.

Цьогорічний режим Longshot мав би стати колом перемоги. Замість цього, це більше схоже на панахиду, ніж на повернення додому.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *