fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія Soul Hackers 2: стильна JRPG розповідає більше, ніж показує

Рецензія Soul Hackers 2: стильна JRPG розповідає більше, ніж показує

Я знайшов свій третій труп приблизно через п’ять годин в Soul Hackers 2 . Через 30 годин я дізнаюся, що трупи і сюжетні повороти – це не те, чому варто дивуватися.

  • Та сама, але інша формула
  • Більше показу, менше розповіді
  • Технічна задумка
  • Наша думка

Айон, суперкомп’ютерна версія Бога, передбачає кінець світу. Він створює Рінго і Фігу, дві гуманоїдні репрезентації своєї свідомості, щоб зупинити цей апокаліпсис, що насувається. На жаль, вони прибувають занадто пізно, щоб врятувати свої цілі: геніального вченого Ічіро Ондо і демона-викликача Стрілу. Ось тут-то і вступає в гру титульний злом душі. Поверни душу і, мабуть, тіло відродиться разом з нею. Рінго в результаті оживляє трьох людей, які погоджуються боротися разом заради власних цілей. Але хто ж насправді переможе в кінці кінців?

Здається, що Soul Hackers 2 має все необхідне для успіху в якості JRPG, наповненої науково-фантастичною інтригою. Однак вона проноситься повз ставки та дуги персонажів на службі антиклімактеричної гонки до фінішу. На щастя, тонко продумані покрокові бої та розвиток роблять інакше несвіжу історію легкою для сприйняття.

Та ж, але інша формула

Як і інші JRPG Atlus, Soul Hackers 2 дублює формулу Shin Megami Tensei, в той же час змістовно розвиваючи її. Вербуйте демонів, боріться з ними і переплавляйте їх в більш сильних союзників. Опинившись в бою, гравцям потрібно ретельно використовувати переваги типу і хід економіки, щоб якомога швидше знищити ворогів або вижити в жорстокій сутичці. Один невірний крок може стати різницею між тим, щоб отримати тіло повної команди демонів або вибити їх усіх за допомогою завершального руху з декількох ударів.

У Soul Hackers 2 є хист до того, щоб кожна дія відчувала себе так, ніби вона чогось варта.

Soul Hackers 2 використовує цю саму формулу до певної міри з помітною ітерацією. Вона повертає механіку Shin Megami Tensei, де демони можуть бути злиті разом, щоб створити демонів з більш високими показниками в порівнянні з тими, які були витягнуті прямо з Компендіуму. Це також дозволяє вам підвищувати рівень в розумному темпі, так що вам не потрібно вічно шліфувати, з достатньою кількістю нових здібностей і демонів, щоб продовжувати рухатися вперед.

Ще одна перевага? Боротьба з демонами допомагає вам підвищувати рівень і збирати дроп для торгівлі. Ви можете суттєво покращити свій комп’ютер за допомогою покращення статистики та пасивних перків (так званої зброї), використовуючи ворожі краплі або предмети, знайдені вашими демонами під час досліджень. Деякі краплі також призначені для обміну на цілющі предмети і бонуси, так що збір ресурсів – це дуже корисний досвід з декількома цілями.

Soul Hackers 2 має хист до того, щоб кожна дія відчувала себе так, ніби вона чогось варта. Спінофи Shin Megami Tensei зазвичай включають в себе використання слабкостей противника, щоб звернутися до економіки ходу. У цьому випадку ви отримуєте “Стеки” за кожну

Якби ж то сюжет вразив мене так само, як і геймплей.

Більше показуємо, менше розповідаємо

Мої викладачі англійської мови завжди наголошували на тому, що “показуй, а не розповідай”. На жаль, Soul Hackers 2 багато розповідає і мало показує. Я залишаюся при своїй думці, де писав, що історія швидко втратила свою шокуючу цінність після перших трьох смертей. Я розумію це. Істоти Aion можуть повертати людей до життя за допомогою надздібностей злому душ, і у кожного є проблеми зі своїм колишнім.

Soul Hackers 2 рухається швидко. Вона занурює у спогади та жалі Стріли, Міледі та Сайзо на початку сюжету. Певною мірою, Soul Hackers 2 розповідає історію трьох Викликачів демонів, які повернулися до життя, щоб вирішити свої жалі та врятувати світ. Однак це не пов’язує всі нитки воєдино. Троє героїв переконливо реагують на своїх ворогів у кінцевому підсумку, але накопичення до цього моменту відсутнє. По суті, деякі їхні мотиви приховані за сюжетними поворотами, що відбуваються пізніше. Причини збереження цих інтимних моментів поза основним сюжетом мають сенс у контексті, але це означає, що вам доведеться довго продиратися крізь тьмяний сюжет та розвиток персонажів.

Я завжди відчував себе стороннім спостерігачем, а не тим, хто сам перебував у цьому моменті.

Частково це могло бути пов’язано з тим, що головним героєм був Рінго. Якщо бути відвертим, мені подобається Рінго як герой. Її завзяття і почуття гумору оживляли і без того нудні розмови. Однак вона також по суті новонароджена.

У “Зломщиках душ 2” йдеться про те, що означає бути людиною, і чого Рінго та Фігу вчаться у своїх пристрасних союзників. Рінго як головний герой просто відчуває себе марнотратом, коли Стріла, Міледі та Сайзо мають такі складні передісторії, які ми відчуваємо лише від третьої особи. Я завжди відчував себе стороннім спостерігачем, а не тим, хто сам перебував у цьому моменті.

Технічний нюанс

Soul Hackers 2 відмінно показує бойові дії, навіть якщо вони протікають занадто швидко, щоб насолодитися історією. Однак є й інші рухомі частини, над якими можна було б попрацювати.

Такі зони, як “Вісь” та “Клуб ввічливих”, пропонують побічні завдання, але вони ніколи не є чимось більшим, ніж просто квестами на отримання, які відчуваються як марна трата часу. Деякі з них мають цінні предмети, які роблять їх вартими того, але здебільшого простіше прикинутися, що їх не існує. Я також виявив, що легко ігнорувати Матрицю Душі, яку гра нагадує вам відвідати кожен другий раз, коли ви відвідуєте Сховище. Вивчення її дасть членам вашої партії цінні пасивні бонуси, чим більше ви піднімете свій соціальний зв’язок з ними, але вам доведеться повертатися в м’яке, повторюване підземелля знову і знову, щоб зробити це.

Більшість елементів керування працюють досить добре, але є деякі хитрощі, які мене засмутили. Трохи клопітно налаштовувати камеру під час бігу, і вона має тенденцію слідувати за Рінго занадто близько. Я також помітив затримку з ударом Рінго, атакою, яку можна використовувати під час дослідження, щоб оглушити ворогів перед випадковою зустріччю. Іноді ви будете потрапляти в бій, навіть якщо ви технічно “потрапили” у ворога, як реєструє гра

Soul Hackers 2 – це ніби середній брат сім’ї Shin Megami Tensei. У ній немає похмурої фентезійної спадщини серії, від якої вона відокремилася, або тих же шкільних приколів, як у серії Persona. Натомість це абсолютно весела, хоча і необразлива гра для повернення для давно неактивної IP. Однак, не схоже, що вона матиме таку ж силу, як деякі з недавніх хітів Atlus. Її емоційні моменти не були настільки сильними через відсутність розповіді, яка розповідає більше, ніж показує. Це інновації в деяких частинах формули SMT з сильними RPG-системами та прогресією, але цього недостатньо, щоб зробити її ще однією обов’язковою до проходження грою.

Чи є краща альтернатива?

Persona 5 Royal – більш тривала і розважальна гра зі схожими RPG-системами. Якщо ви вже грали в неї, є також Persona 4, Shin Megami Tensei 5 або нещодавно перероблена Shin Megami Tensei Nocturne. Вони краще задовольнять свербіж до захоплюючої історії.

Скільки часу це займе?

Soul Hackers 2 відносно коротка в порівнянні з іншими роботами Atlus. У мене пішло від 30 до 40 годин на проходження.

Чи варто її купувати?

Так. Це м’яка рекомендація для фанатів Shin Megami Tensei, хоча якщо ви новачок в іграх Atlus, це не найкраща відправна точка.

Рецензія на Soul Hackers 2 проводилася на PlayStation 4.

Рекомендації редакції

PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна і багато іншого

Кращі пропозиції PS Plus за грудень 2022 року

  • Hades 2: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Кращі ігри в PlayStation Plus, Extra і Premium
  • WWE 2K23: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротової та Bluetooth-колонки
  • Рінго з бойовим меню
  • Командний бій Soul Hackers

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *