fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ремейк Final Fantasy VII (майже) ідеальний у Steam Deck

Ремейк Final Fantasy VII (майже) ідеальний у Steam Deck

Square Enix несподівано запустила Final Fantasy VII Remake в Steam під час свого 25-річного ювілейного прямого ефіру, і вона зробила ставку на те, що гра перевірена Steam Deck Verified. І не дарма. Final Fantasy VII Remake вже більше двох років, а на ПК вона доступна в Epic Games Store лише півроку.

  • Гра в Steam Deck
  • Відмінний вигляд … для портативного пристрою
  • Один великий недолік

Я проковтнув кулю і купив гру втретє, щоб відповісти на одне питання: Чи варто знову витрачати 70 доларів тільки для того, щоб пограти в Final Fantasy VII Remake на Steam Deck? Це добротна версія гри, набагато краща, ніж я очікував, але в ній все ще є один серйозний недолік, який, я сподіваюся, Square Enix усуне в майбутньому оновленні.

Гра в Steam Deck

Final Fantasy VII Remake – це все про рухливі бої, тому я відразу ж занепокоївся про версію для Steam Deck, коли побачив, що вона за замовчуванням обмежена до 30 кадрів в секунду (fps). На щастя, здається, Square Enix була консервативною. Я зміг пройти першу місію і бій з босом Скорпіоном Вартовим, в основному залишаючись на 60 кадрах в секунду.

Але я не обійшовся без налаштувань, і, на жаль, Final Fantasy VII Remake не дає вам багато можливостей для компромісів. У вас є два налаштування графіки – якість тіней і якість текстур – і кожне з них має лише два варіанти. Мені довелося знизити обидва значення до низького, щоб отримати плавні 60 кадрів в секунду. На високому рівні, який встановлений за замовчуванням, гра зависала в діапазоні 40 кадрів в секунду.

Як ви можете бачити в порівнянні вище, ці параметри графіки дуже мало впливають на зовнішній вигляд гри. Вони можуть значно покращити продуктивність, але я був радий вимкнути обидві опції, щоб отримати вищу частоту кадрів. Я не був ідеально заблокований на 60 кадрах в секунду – це питання я розгляну пізніше – але падіння частоти кадрів поки що не зашкодило досвіду.

Відмінний вигляд … для портативного пристрою

Final Fantasy VII Remake чудово грає на Steam Deck, але все одно ясно, що ви отримуєте набагато меншу точність, ніж на PS4 (не кажучи вже про PS5). Гра чудово виглядає в русі, де ви будете проводити більшу частину свого часу, але очевидно, що якість дещо знижується, якщо ви занадто довго вдивляєтеся в моделі персонажів.

Все виглядає трохи занадто просто. Візьмемо для прикладу обличчя Хмари вище. Створюється враження більшої деталізації, але цієї деталізації немає. Це ще більш очевидно на обличчі Джессі на задньому плані, яке занурюється в розмиту моторошну долину. Тло виглядає так, ніби має більше деталей, насправді, що, ймовірно, було розумним компромісом. Коли моделі персонажів рухаються, навіть поза боєм, ці деталі важко розгледіти на екрані Steam Deck.

Хороша новина полягає в тому, що ці ресурси з низькою роздільною здатністю не з’являються в багатьох сценах гри. У кат-сценах набагато більше деталей, тому, якщо ви не зупинитеся і не будете шукати проблеми, ви, швидше за все, їх не помітите.

Один великий недолік

Найбільша проблема Final Fantasy VII Remake на Steam Deck – це роздільна здатність. Ви можете бути здивовані, дізнавшись, що вона не надто низька – насправді вона занадто висока. Хоча 720p – це мінімальна роздільна здатність, яку ви можете встановити, Square Enix чомусь дозволяє вам встановити роздільну здатність набагато вище 4K в Steam Deck.

У вас є вбудована в Steam Deck технологія AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), тому ввімкнення її з нижчою роздільною здатністю, наприклад, 540p, значно допоможе згладити частоту кадрів. Вона досить стабільна, але гра все одно падає в діапазон 40 кадрів в секунду під час потужних атак Scorpion Sentinel і при переході до бою.

Більш низька роздільна здатність тим більше важлива, враховуючи, як мало графічних опцій має Final Fantasy VII Remake. Я пограв лише перші пару годин на Steam Deck, але припускаю, що пізніше в грі частота кадрів буде падати набагато нижче 60 кадрів в секунду. FSR дуже допомогла б тут, враховуючи, що у вас не так багато пропускної здатності, щоб підвищити продуктивність лише за допомогою графічних налаштувань.

Тим не менш, я дуже задоволений Final Fantasy VII Remake на Steam Deck. Я очікував, що вона буде працювати жахливо, але це не так. Це плавний досвід з розумними компромісами, і я з нетерпінням чекаю завершення моєї подорожі по Мідгару втретє на портативному ігровому ПК від Valve.

Рекомендації від редакції

  • Незнайомець з раю: Автор Final Fantasy Origin розповів про найкращу кінцівку 2022 року
  • Найкращі ремейки та ремастери відеоігор 2022 року
  • Найінноваційніші ігрові технології 2022 року
  • Зимове оновлення Halo Infinite – необхідний шутеру поштовх
  • Через 5 років після запуску у Fortnite на консолях нарешті з’явився туторіал

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *