fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Режисер трилогії Mass Effect Кейсі Хадсон повертається в BioWare

Режисер трилогії Mass Effect Кейсі Хадсон повертається в BioWare

Оригінальні три гри Mass Effect є одними з кращих рольових ігор, які ми коли-небудь грали, і креативний директор Кейсі Хадсон зіграв величезну роль в їх успіху. У 2014 році Хадсон покинув розробника BioWare і в кінцевому підсумку зайняв позицію в Microsoft, але тепер він повернувся в студію в якості її нового генерального директора.

“Останні кілька років були для мене трансформаційними, починаючи з того, що у мене з’явився час поміркувати про те, чим я найбільше хочу займатися, і закінчуючи роботою з новими технологіями в масштабі платформи, – сказав Хадсон в блозі на сайті BioWare. “І тепер я дуже радий можливості повернутися і очолити BioWare – студію, яку я вважаю своїм домом”.

Це оголошення з’явилося після того, як нинішній генеральний директор Аарін Флінн повідомив, що покидає BioWare. Очевидно, вони прийшли до обопільного рішення, оскільки Флінн сказав, що вже “обмірковує зміни”.

  • Керівник студії Nightingale пояснює коріння гри BioWare, карткову систему
  • Найкращі ігри Bioware всіх часів
  • Mass Effect: Andromeda: найкраща зброя в галактиці, яку ви повинні створити

“Я буду працювати з [Хадсоном] протягом наступних кількох тижнів, щоб допомогти йому наздогнати його і зробити свій внесок, щоб налаштувати його на успіх [і] бути найкращим генеральним менеджером, яким він може бути”, – додав Флінн у своєму пості. Він був співробітником BioWare протягом останніх 17 років.

Хоча повернення Хадсона, як ми сподіваємося, дасть командам BioWare необхідне творче керівництво, його робота не буде обмежуватися франшизою Mass Effect – фактично, вона могла б і не стосуватися її взагалі. Серед інших проектів BioWare – продовження розробки ігор серії Dragon Age, а також науково-фантастичної онлайн-гри з відкритим світом Anthem, яка, схоже, готова зіткнутися з Bungie і Activision’s Destiny. Інші співробітники допомагають в роботі над різними проектами Electronic Arts по “Зоряним війнам”.

Після відходу Хадсона з BioWare кілька років тому, розробка Mass Effect: Andromeda зіткнулася з кількома проблемами, в тому числі зі скасованим планом для процедурно згенерованих планет. Провідний сценарист Mass Effect 3 Мак Уолтерс був призначений креативним директором, і гра в кінцевому підсумку була випущена в березні, отримавши невтішні відгуки. Багато скарг стосувалися непослідовного діалогу, заплутаного меню та поганої анімації обличчя. Гра була розроблена в BioWare Montreal замість студії в Едмонтоні, яка відповідала за оригінальну трилогію.

Рекомендації редакції

  • Багато Mass Effect та Dragon Age DLC тепер доступні безкоштовно для гравців на ПК
  • Dragon Age 4 знаходиться у виробництві, але до релізу ще далеко
  • Mass Effect: Legendary Edition знизили ціну на час літнього розпродажу в Steam
  • Запланований капітальний ремонт Anthem офіційно скасовано, підтвердили в BioWare
  • Mass Effect: Legendary Edition отримає травневу дату виходу а

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *