fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Розробник “Nex Machina” Housemarque закінчив робити аркадні ігри

Розробник “Nex Machina” Housemarque припиняє випускати аркадні ігри

Фінський розробник Housemarque за останні кілька десятиліть здобув репутацію творця креативних аркадних шутерів з двома стиками, а такі ігри, як Resogun, Super Stardust Ultra та Nex Machina, отримали схвальні відгуки критиків. Однак студія зіткнулася з фінансовими труднощами, які змусили її змінити стратегію розвитку, і в результаті вона більше не буде займатися розробкою ігор в аркадному стилі.

“Незважаючи на успіх критиків і численні нагороди, наші ігри просто не продаються в значних кількостях”, – заявив генеральний директор Housemarque Іларі Куіттінен в заяві під прямою назвою “Аркада мертва”.

Хоча включення Resogun в якості найпершої безкоштовної гри PlayStation Plus на PlayStation 4 допомогло отримати роботу Housemarque в руки більшої кількості шанувальників, Куіттінен сказав, що це не призвело до збільшення продажів студії.

“Хоча цей жанр завжди буде займати особливе місце в наших серцях, індустрія все більше рухається в бік багатокористувацького досвіду з сильними, міцними спільнотами, і для Housemarque настав час рухатися вперед разом з індустрією”, – додав він. “Таким чином, Nex Machina і Matterfall будуть останніми в своєму роді іграми від нашої студії”.

Куіттінен пообіцяв, що наступна гра від Housemarque буде “повністю відрізнятися” від попередніх робіт студії, хоча студія як і раніше буде використовувати підхід до розробки “геймплей на першому місці”.

Стратегія, орієнтована на багатокористувацьку гру, не повинна стати несподіванкою для тих, хто стежить за подіями в індустрії протягом останніх кількох тижнів. Electronic Arts застосовує подібний підхід у своєму пригодницькому проекті “Зоряні війни”, перетворюючи його з лінійної однокористувацької гри на щось, до чого гравці будуть повертатися з часом. В результаті цього рішення було закрито компанію-розробника Visceral Games.

Рішення Housemarque особливо розчаровує, адже студія так добре вміє робити шутери з двома стиками. У нашому огляді Nex Machina ми назвали гру однією з найкращих ігор, випущених за рік, і похвалили її плавне управління та невпинну складність. Всього через два місяці студія випустила ексклюзивний для PlayStation 4 Matterfall – шутер з сайдскроллом, який вже кілька років перебував у розробці. Ми дуже сподіваємося, що в майбутньому Housemarque не зупиниться на досягнутому і випустить продовження Nex Machina, оскільки гра абсолютно заслуговує на сиквел.

Рекомендації від редакції

  • Ігри PS Plus: що нового у грудні 2022 року
  • Найкращі мобільні ігри 2022 року: 6 обов’язкових до завантаження тайтлів шокуючого року
  • Всі дати виходу відеоігор, оголошені на церемонії The Game Awards 2022
  • Підвищення цін Microsoft на ігри для Xbox торкнеться і PC, Steam
  • Warzone 2.0 DMZ поради та підказки: Як грати в новітній ігровий режим COD

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *