fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Sega і Gearbox Software підтримують роботу студії над Aliens: Colonial Marines, незважаючи на критику з боку критиків

Sega і Gearbox Software підтримують роботу студії над Aliens: Colonial Marines, незважаючи на критику з боку критиків

Критики сходяться на думці, що Aliens: Colonial Marines – погана гра. Хтось може сказати, що вона зовсім погана. Адам Розенберг з Digital Trends заявив, що гра є “образою для фанатів франшизи”, а ці фанати звикли до образ за останні 20 років. Протягом доби після виходу гри безліч сторін, причетних до її виробництва, намагаються пояснити, що сталося під час тривалої розробки гри. Люди, які називають себе колишніми членами команди Gearbox Software, стверджують, що вина лежить на іншій студії. Компанія Sega, в свою чергу, звинувачує саме Gearbox.

Ще в травні, приблизно тоді, коли Sega почала пропонувати пресі можливість пограти в багатокористувацькі режими Aliens напередодні E3, передбачуваний колишній співробітник Gearbox з’явився в Мережі, щоб пояснити, чому не було запропоновано жодної демонстрації одиночної гри. “Gearbox навіть не займається розробкою гри, за винятком мультиплеєра, – сказав розробник, – Основна розробка була передана на аутсорсинг студії TimeGate Studios, яка має не надто зоряне минуле. Сподіваюся, це доведе, що я помиляюся, так як у мене залишилося багато друзів, які працюють в Gearbox, але я очікую, що вона буде в кращому випадку середньою”.

Репутація TimeGate аж ніяк не погана. Її останній великий реліз, шутер від першої особи Section 8, отримав помірковані відгуки, коли вийшов у 2009 році. Критичний консенсус навколо цієї гри перегукувався з надіями неназваного розробника Gearbox на “Чужі: середній шутер”.

Президент Gearbox Ренді Пітчфорд (Randy Pitchford), тим часом, наполягає на тому, що TimeGate виконала лише незначну частину роботи над Aliens. Виступаючи перед IGN на саміті DICE, Пітчфорд сказав, що TimeGate працювала над грою лише “близько 20 або 25 відсотків від загального часу” і що “їх зусилля, ймовірно, еквівалентні нашим”.

Видавець Sega не так охоче розподіляє провину порівну. Продюсер Sega Метью Пауерс розповів виданню Playnews (через Dark Side Of Gaming), що TimeGate та інші студії, такі як Demiurge (яка допомагала розробляти багатокористувацькі режими і випускає версію гри для Wii U), надали лише базову допомогу. На питання, чи дійсно Gearbox відповідала лише за мультиплеєр, Пауерс відповів: “Абсолютно ні, гра була розроблена Gearbox Software. Інші студії допомагали Gearbox у виробництві синглу і мультиплеєра”.

Після успіху Borderlands 2 – компанія Take-Two заявила, що тепер це її бестселер – позиція Gearbox в індустрії надійно закріпилася. Однак дві з трьох останніх ігор, що вийшли в світ, зазнали критичних невдач. “Чужі” поки що можуть виявитися комерційним хітом, але в майбутньому це може спричинити неприємності для студії.

Рекомендації редакції

  • Gearbox Studios про використання захоплення продуктивності в New Tales from the Borderlands
  • Ренді Пітчфорд більше не є президентом Gearbox Software
  • Компанія From Software має в роботі дві нові гри. Чи є “Bloodborne 2” однією з них?
  • Gearbox Software тестує новий змагальний онлайн-шутер “Project 1v1
  • Sega випустить нову гру від студії, що складається з ветеранів “Fable

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *