fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Що ми знаємо про стрімінговий сервіс Project Atlas від компанії EA

Що ми знаємо про стрімінговий сервіс Project Atlas від компанії EA

Підпишіться на можливість спробувати стрімінговий сервіс Project Atlas від EA прямо зараз

Гейб Гарвін 4 листопада 2019 року

Мабуть, у нас ніколи не може бути занадто багато ігрових потокових сервісів, оскільки список компаній, які випускають власні, останнім часом постійно зростає. Google Stadia незабаром розгорнеться для своїх гравців з раннім доступом, а проект Microsoft Project xCloud також знаходиться на горизонті. Electronic Arts також не залишається осторонь зі своїм власним сервісом, який наразі називається Project Atlas, і який вона позиціонує як “простий у використанні, універсальний сервіс” для ваших відеоігор.

  • Що таке Project Atlas?
  • Які ігри в ньому будуть?
  • Модель підписки
  • Технічне тестування та дата релізу

Сервіс був офіційно анонсований ще наприкінці 2018 року, і останні події свідчать про те, що він може бути випущений раніше, ніж пізніше. Ось все, що ми знаємо про Project Atlas від EA на даний момент.

Що таке Project Atlas?

Project Atlas – це ігровий потоковий сервіс, створений EA для об’єднання рушія Frostbite компанії, а також розробок штучного інтелекту на одній платформі. Він об’єднає в собі хостинг, маркетплейс, соціальний функціонал, досягнення та інші можливості в одному сервісі.

Як і у випадку з Google Stadia і Project xCloud, обчислювальні завдання, необхідні для запуску улюблених ігор, будуть виконуватися на віддалених серверах, що дасть можливість грати в них на менш потужних пристроях без шкоди для продуктивності або візуальної якості.

Electronic Arts заявила, що зможе зробити революційний прорив у створенні ігор, використовуючи можливості хмари, включаючи реалістичні руйнування, багаторічні ігри з тисячами гравців і більш прості методи модифікації існуючих ігор за допомогою створеного користувачами контенту.

Компанія заглибилася в хмарні ігрові технології ще на початку 2018 року, коли придбала технологію та співробітників підрозділу хмарних ігор компанії GameFly. GameFly вже використовувала цю технологію для власного сервісу, але припинила його роботу приблизно в той самий час, коли було оголошено про придбання.

Project Atlas буде підтримувати перехресну гру на декількох різних пристроях, включаючи мобільні телефони, планшети, ноутбуки, традиційні ігрові комп’ютери, телевізори та потокові пристрої. Прогрес буде зберігатися на всіх цих пристроях, так що ви зможете почати грати на одному і продовжити з того місця, де зупинилися, на наступному. Чи буде це так само безперешкодно, як у Google Stadia та Project xCloud, ще належить з’ясувати.

Які ігри в ньому будуть?

На відміну від Microsoft та Google, які обидва мають перевагу сторонніх партнерів,

Оскільки Project Atlas може бути єдиною ігровою платформою, доступною для деяких гравців, ми очікуємо, що всі нові ігри EA будуть виходити на ній одночасно з іншими платформами. Це може включати повні версії ігор, а не пробні версії, але це залежить від структури ціноутворення на послугу.

Ігрова бібліотека EA здається ідеальним варіантом для цього, зважаючи на кількість щорічних спортивних франшиз, які вона включає. Можливість перейти на наступний рік Madden або FIFA без додаткової покупки і грати в неї будь-де може зробити Project Atlas привабливим для відданих гравців.

Модель підписки

Модель підписки

Ця структура могла б бути використана Project Atlas, але EA вже має структуру ціноутворення для Origin Access Premier, яка базується на підписці. За цією системою 15 доларів на місяць дають учасникам повний доступ до ігор EA ще до того, як вони стануть доступні будь-кому іншому, і впровадження подібної моделі для Project Atlas виглядає логічним кроком.

Однак через вартість серверів вона, швидше за все, буде більшою, ніж ціна Origin Access Premier.

Технічне тестування та дата релізу

Технічне тестування та дата релізу

Тест буде використовувати “публічну хмару”, а також сервери Amazon Web Services, а не власні сервери, які використовуються Google і Microsoft для своїх потокових сервісів. Під час тестування будуть доступні чотири гри:

Щодо дати релізу? Це поки що невідомо. Поточний стан розробки дозволяє припустити, що реліз у 2020 році здається ймовірним, але Electronic Arts не оголосила ні офіційної дати релізу, ні навіть вікна релізу.

Рекомендації редакції

Що чекає на Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується

  • Найкращі подарунки для геймерів
  • Найкраще програмне забезпечення для бенчмаркінгу графічних процесорів
  • Найінноваційніша ігрова техніка 2022 року
  • Warzone Mobile: дата виходу, попередня реєстрація та інше
  • Битва за нічну шапку Neighborville в грі “Рослини проти зомбі

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *