fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Splinter Cell: Рецензія на Splinter Cell: Чорний список

Splinter Cell: Рецензія на Splinter Cell: Чорний список

Splinter Cell: Blacklist – це технічно вражаючий стелс-екшен, в який цікаво грати, але страшенно нудно дивитися. Чи дбаємо ми про Сема Фішера, чи він просто інтерактивний засіб для безшумного виведення з тіні цілих армій поганих хлопців з АК-47, або ж він просто інтерактивний засіб для безшумного виведення з тіні? Ви не помилитеся, якщо вважатимете його останнім до моменту завершення цієї нудної історії.

Викреслення з чорного списку

Дія Blacklist розгортається після подій Splinter Cell: Conviction. Третій Ешелон, тепер уже колишній підрозділ Агентства національної безпеки, з якого працював Фішер і його люди, був закритий. На його місці з’явився “Четвертий ешелон”, також відомий як 4Е, багатопрофільний підрозділ таємних операцій, що займається боротьбою з тероризмом.

У центрі сюжету – зусилля 4Е, спрямовані на те, щоб зірвати дії терористичної групи, відомої під назвою “Інженери”. У лиходіїв є генеральний план під назвою “Чорний список”, який передбачає серію терористичних атак на об’єкти та інтереси Сполучених Штатів. У них є лише одна проста вимога: США повинні негайно відкликати всі свої війська, що діють за кордоном.

  • Ця хаотична гра-головоломка Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Кращі пропозиції на графічні процесори за грудень 2022 року
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше

Багатообіцяючий синопсис, який погано реалізується у виконанні. Розвитку персонажів катастрофічно не вистачає, а ділова кінематографія до та після місії ілюструється швидкими переходами камери та короткими, пробивними сплесками експозиційних діалогів. У фільмі немає душі, немає особистого зв’язку з жодним з цих персонажів; лише постійний потік інформації, що розвиває сюжет.

Сем і його друзі діють з Паладина, літаючої фортеці, яка служить мобільною домашньою базою 4E. Ви можете вільно досліджувати багатокімнатний простір між кожною місією, і саме тут вам належить налагодити особисті зв’язки з іншими членами 4E.

Це технічно вражаючий стелс-екшен, в який цікаво грати, але страшенно нудно дивитися.

Блукання по літаючій базі – це завжди нудна, якщо не обов’язкова, вправа. Тут Сем сповільнюється приблизно до половини швидкості, це біг підтюпцем, який одразу сприймається як рутинна робота, на відміну від його набагато більш рухливої поведінки під час місії. Навіть така проста дія, як відчинення дверей – те, що займає менше секунди в середньостатистичній місії – тут вимагає трудомісткої анімації.

Як головний бос нового контртерористичного підрозділу Blacklist, Сем нібито має заповнювати час між місіями порожніми балачками про налагодження стосунків. Це, разом з обіцянкою колекційних предметів, є вашим мотиватором для вивчення Паладина і відвідування членів вашої команди. Це стара приятелька Сема Анна “Грім” Грімсдоттір, яка займається розвідкою та зв’язком, Ісаакія, яка займається розвідкою та зв’язком, Ісаакія, яка займається розвідкою та зв’язком.

Кожен персонаж також функціонує як дарувальник місій або магазин апгрейдів, але їхні характери не розкриваються глибше, ніж те, що ви бачите спереду. Це картонні вирізки. Навіть Грім, у якого так багато спільної історії з Семом, запам’ятовується не більше, ніж “жінка по радіо”. Splinter Cell ніколи не вважалася втіленням оповіді у відеоіграх, але персонажі та сюжет настільки ліниві, що здається, ніби команда сценаристів навіть не намагалася цього разу постаратися.

Зрештою, саме ця кричуща відсутність чогось більшого, ніж поверхневий розвиток персонажів, і є головним в історії Blacklist. Ніде це не проявляється так яскраво, як у телефонних дзвінках, які Сем може зробити своїй доньці Сарі між кожною місією. Їхні розмови характеризуються клішованими сімейними розмовами та безглуздими жартами. Ми розуміємо, Саро. Ти цінуєш жертви свого батька, але не його відсутність. Ти не впевнена, чи любиш його, хоча очевидно, що любиш.

Уся низка розмов Сари здається несуттєвою, тим більше, що вони ніколи нічого не означають у контексті більшої історії. Вони відірвані, так само, як і особисті обміни Сема з тими, хто перебуває на борту “Паладина”. Є “Чорний список”, а є все інше. Чому ви повинні піклуватися про що-небудь з цього? Гра не дає вам приводу для розмови з Сарою, якщо тільки у вас немає якогось тривалого зв’язку з нею після подій Conviction.

Навігація по тінях

Відірваність сюжету, на щастя, не поширюється на будь-який інший аспект Blacklist. Більш активний стелс-фокус Conviction переноситься сюди з деякими додатковими налаштуваннями. На додаток до функції “Mark and Execute”, що повернулася, яка дозволяє автоматично і стильно прибрати до трьох позначених ворогів, з’явилася нова здатність “Killing In Motion”, яка дозволяє Сему швидко відправляти загрози, поки він знаходиться в русі.

Чорний список досягає своїх найвищих моментів, коли ви можете швидко бігати по кімнаті, скидаючи тіла на ходу, ніколи не піднімаючи тривоги.

Проходження в цілому відчувається плавним і приємним. Blacklist досягає найвищих моментів, коли ви можете швидко бігати по кімнаті, скидаючи тіла на своєму шляху, навіть не піднімаючи тривоги. Ви знаєте, фантазія про “примарного вбивцю”, яка характеризує останні ігри серії Splinter Cell. Conviction пішла цим шляхом і створила хорошу основу для роботи над цим продовженням. Blacklist ще більш ефективний, ніж його попередник, коли справа доходить до того, щоб змусити вас відчути себе справжнім крутим шпигуном.

Слід віддати належне дизайнерам рівнів за те, що вони створили продуману серію багатовекторних середовищ. Рідко є лише один варіант вирішення конкретної ситуації, навіть коли параметри місії вимагають “не піднімати тривогу” та/або “не вбивати”. Іноді ви навіть знайдете переваги у навмисній невдачі, оскільки зухвалий ривок під шквальний вогонь часто виявляє кінцеву точку альтернативного маршруту, яку ви не помітили раніше.

Експерименти та навмисні невдачі є важливими для тих, хто хоче пограти з усіма аспектами історії Blacklist. В кінці кожної місії виставляються окремі бали за використання стилів гри “Привид” (нелетальна скритність), “Пантера” (летальна скритність) і “Штурм” (бум). Все це, звичайно, відстежується в таблицях лідерів, хоча є також соціальний інтерфейс під назвою ShadowNet, який дозволяє вам кидати і приймати виклики своїм друзям за грошові винагороди в грі.

Єдиний реальний недолік, що стосується гри, знову ж таки пов’язаний з Паладином. Мобільна база – це ваше централізоване місце для доступу до всього контенту: одиночної кампанії, кооперативної кампанії, одиночних/кооперативних вторинних місій та змагального мультиплеєру. Іншими словами, ви повинні бути в літаку, щоб отримати доступ до будь-якого з режимів гри. Горе гравцеві, який вирішить стрибнути в якусь багатокористувацьку середню місію; це просто не варіант, не пожертвувавши своїм прогресом на контрольному пункті та повернувшись до Паладина.

Всі речі

На додаток до основних сюжетних місій є багато контенту. Грім, Чарлі, Бріггс і Кобін – всі вони дають місії, причому вилазки кожного з них пропонують різний стиль гри. Грім – найбільш традиційний представник Splinter Cell, який зосереджується на нелетальному стелсі та ухилянні. Падіння Кобіна більше відповідає активній стелс-грі Conviction. Чарлі переходить на протилежний кінець шкали, зосереджуючись на прямому нападі.

У той час як будь-яку з цих місій можна грати соло або в кооперативі, місії Бріггса можна грати тільки в кооперативі. Це, по суті, окрема кампанія для двох гравців, яка йде паралельно з основною історією в Blacklist і підходить для всіх трьох стилів гри. Вона служить своєрідним епілогом до подій Conviction. Фундаментально надійне управління робить всі ці другорядні переслідування вибухом, щоб грати через них.

Потім є конкурентний багатокористувацький режим, побудований на фундаменті улюбленого режиму “Шпигуни проти найманців”. Він поставляється в декількох варіантах, включаючи нову опцію 4v4, яка доповнює традиційний режим 2v2, але всі вони протиставляють одну команду шпигунів з низьким рівнем здоров’я, схожих на Сема Фішера, проти повільних, повільно рухаються найманців з кулеметами, які мають високий рівень здоров’я. Крадучись від третьої особи проти стрільби від першої особи.

У Spies Vs. Ветеранів онлайн-шутерів, таких як Call of Duty і Halo, чекає жорстока і кривава крива навчання, але воно того варте. Захоплення від знищення мерса, за яким ви стежили і з яким гралися кілька хвилин, можна порівняти лише з радістю, що здіймається в повітря від захоплення останнього дурня-шпигуна, коли ви зловите його в затіненому кутку.

Весь ваш прогрес в кампанії, в додаткових місіях і в Spies Vs. Mercs записується в центральному профілі. Ви заробляєте ігрові гроші практично за все, і можете витратити їх на екіпіровку Сема або одного з ваших класів шпигунів / найманців. Система прогресії в багатокористувацькій грі розблоковує розблокування, даючи гравцям час дізнатися, що їм подобається, перш ніж вкладати гроші. Загалом, це надійна, хоча і традиційна система.

Висновок

Splinter Cell: Blacklist – це великий пакет, в якому Ubi Toronto створила міцну основу для майбутніх ігор серії. Це вражаюча кількість контенту, який був запханий сюди, величезне оновлення від вже щедрої допомоги в Переконання . Давні шанувальники Сема Фішера будуть намагатися знайти щось, щоб оцінити цих персонажів або боротьбу, з якою вони стикаються, але

Нерівна історія, яка псує чудову передумову незграбним написанням і роз’єднаним розвитком персонажів

  • Досліджувати базу між місіями – це рутинна робота
  • Неігровий контент вимагає доступу до бази хаба, що означає, що ви відмовляєтеся від збереження проходження контрольних точок, якщо хочете перейти з кампанії в мультиплеер
  • (Дана гра проходила рецензію на Xbox 360 з використанням копії, наданої видавцем)

Рекомендації редакції

  • Премія Steam Awards: номінанти, як проголосувати і багато іншого
  • Кращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 і не тільки
  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation

Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і не тільки

Nvidia вбиває GameStream на Shield, перенаправляючи користувачів в Steam

  • Скріншот 11 з оглядового огляду Splinter Cell Blacklist
  • Скріншот 11 огляду чорного списку Splinter Cell
  • огляд чорного списку Splinter Cell скріншот 7
  • огляд чорного списку Splinter Cell – скриншот 4
  • огляд чорного списку Splinter Cell, скріншот 6

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *