fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Stadia не з’явилася на 2-годинній доповіді Google під час I/O

Stadia не з’явилася на 2-годинній доповіді Google під час I/O

Google I/O 2021 починається з вибуху. Конференція для розробників розпочалася з двогодинної основної доповіді, яка відкрила майбутнє Google. Ми побачили деякі вражаючі розробки в галузі машинного навчання, більш інклюзивного дизайну та багато іншого в наборі продуктів Google.

На вечірці була одна помітна відсутність: Stadia. Ігровий сервіс Google не отримав жодних нових анонсів під час доповіді, що охоплює всю платформу. Фактично, слово Stadia не було згадано жодного разу.

З одного боку, це не дуже дивно. Google I/O – це не зовсім захід, орієнтований на споживача, це конференція, яка фокусується на масштабних технологічних інноваціях. Було б трохи дивно бачити, як Google демонструє кадри з Resident Evil Village в перервах між оголошеннями про свою прихильність до інклюзивності та конфіденційності.

І все ж таки трохи дивно не чути згадки про цей сервіс, враховуючи високі цілі Google у сфері хмарних ігор. Коли сервіс був вперше представлений, він отримав цілих півгодини уваги, які підкреслювали, як технологія зробила ігри більш доступними. Stadia навіть отримала велике глибоке занурення під час заходу I/O 2019 року, демонструючи технологію. Деякий час Google позиціонував її як частину свого бачення майбутнього.

Цього року Stadia з’являється в розкладі I/O лише один раз, як частина AMA для інструменту створення додатків Flutter. Сама Stadia не вийде на сцену після цього в цьому році, згідно з повідомленням Google, але в майбутньому Stadia чекає багато нового, включаючи нові ігри та покращення якості життя. Незабаром Stadia також з’явиться на Chromecast з Google TV, тож багато чого чекає на нас у майбутньому. Просто не схоже, що Google може поділитися з нами більш масштабними розробками, принаймні, поки що.

Крім того, з наближенням E3, цілком можливо, що Google зберігає будь-які новини для цієї події, де він міг би говорити з геймерами безпосередньо, а не з технічними головами. Існує також ймовірність того, що в плані інновацій високого рівня просто не так вже й багато можна зробити. На даний момент назва гри – стабільність зі Stadia. Досягти того, щоб кожен міг грати, незалежно від доступу до Інтернету, є основною метою для всіх хмарних ігрових сервісів. Можливо, нюанси роботи ігрових серверів занадто деталізовані для такого роду заходів.

З огляду на це, все ж виникають питання про те, наскільки серйозно Google налаштований на довгострокову підтримку Stadia. Нещодавно компанія звільнила близько 150 розробників, оскільки Stadia відійшла від власних ігор. З тих пір не було занадто багато великих новин про плани Google, за винятком запуску Resident Evil Village на платформі.

Схоже, що Google знаходиться на роздоріжжі зі Stadia. Оскільки хмарні ігри стають більш конкурентоспроможними завдяки таким відомим ігровим компаніям, як Microsoft, Stadia все ще повинна знайти свою нішу або точку продажу, яка дійсно продає її інновації. На даний момент не схоже, що за лаштунками відбувається щось досить значуще, щоб заслужити згадку на найбільшій виставці Google в цьому році.

Можливо, ми побачимо ці деталі на E3 вже через кілька тижнів.

Рекомендації редакції

  • Тепер ви можете запускати ігри Game Pass, Luna через пошук Google
  • У Великобританії хочуть розірвати хмарну ігрову монополію Google і Apple
  • Google Stadia почав видавати відшкодування – ось на що звернути увагу
  • Ось як безкоштовно перенести свій прогрес в Elder Scroll Online Stadia на ПК
  • Ексклюзив Google Stadia заблокований на сервісі через “складність” порту

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *