fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Стрімери та преса з’ясовують стосунки на E3 2017, але не забуваймо, що ми всі геймери

Стрімери та преса з’ясовують стосунки на E3 2017, але не забуваймо, що ми всі геймери

Стрімери та творці YouTube відвідують E3 2017 у рекордній кількості, і це створює певну напругу на виставковому майданчику. Оскільки великі ЗМІ та стримери змагаються за ті ж самі демо-версії та доступ, ці труднощі цілком природні, але важливо пам’ятати, що демократизація доступу на E3 в кінцевому підсумку йде на користь геймерам.

Публічний доступ

Оскільки подія вперше відкрита для публіки, фанати, стримери та творці контенту, які не мають достатньо великої кількості підписників, щоб отримати доступ до преси, можуть насолоджуватися найбільшою ігровою подією року поряд з великими засобами масової інформації. На кількох заходах перед шоу деякі видавці виділили місця для стримерів, орієнтованих на пресу, поруч із пресою.

Це, звичайно, розбурхало деяких, але дружба видавців ігор зі стримерами не означатиме смерть традиційних ЗМІ або журналістики, або будь-які інші апокаліптичні прогнози, зроблені з тих пір, як Bethesda перестала надсилати ранні оглядові копії своїх ігор великим ЗМІ.

  • Twitch тепер дозволяє стрімерам ділитися інформацією про забанених користувачів
  • E3 ще не померла, оскільки ESA планує фізичне шоу на 2023 рік
  • Після скасування E3 2022, це літні ігрові події, на які варто звернути увагу

Бар’єри між людьми, які створюють ігри, і людьми, які в них грають, стають все тоншими і тоншими.

Майте на увазі, ми вже бачили ці аргументи раніше. Пам’ятаєте, як цих підлих блогерів почали запрошувати на заходи лише для преси – тоді, коли LiveJournal був новою гарячою платформою? Саме так.

Видавці можуть розглядати стримерів як вбивчу маркетингову можливість на E3 2017, але є ще одна велика можливість, і вона стосується геймерів. Доступ – це вулиця з двостороннім рухом. Видавці та розробники ігор, які звертаються до стримерів, також надають їм доступ до розробників, новин та ігор, які в іншому випадку були б зарезервовані для меншої кількості очей. Це означає, що великі видавці ігор більш безпосередньо підзвітні своїм шанувальникам.

Бар’єри між людьми, які створюють ігри, і людьми, які в них грають, стають все тоншими і тоншими, і це робить зворотній зв’язок і критику більш складними для видавців і розробників, яких їм важко уникнути. Вони стикаються з множинністю голосів, з різноманітним досвідом і поглядами, які в іншому випадку вони могли б не почути (або не мати причини прислухатися).

Великий бізнес

Потокове мовлення поширене повсюдно. Він досить великий і популярний, що кожна велика технологічна компанія намагається долучитися до нього – або зберегти свою частку. Google, Facebook і Microsoft просувають свої платформи для прямих трансляцій, в той час як Amazon продовжує домінувати зі своєю неймовірно популярною платформою.

Це означає, що на додаток до традиційних засобів масової інформації, доступ буде надано стримерам і творцям контенту на YouTube. Це наробило галасу на виставковому майданчику, оскільки стримери отримують такий доступ, який зазвичай зарезервований для преси, але для геймерів не це має значення. Тепер у кожного є місце на дивані, і це чудово.

Інклюзивність замість ексклюзивності

Відкриття E3 для стримерів і вітання публіки означає довші черги і більший натовп, в якому потрібно орієнтуватися. Це також може означати втрату деякого ексклюзивного доступу. Однак у довгостроковій перспективі інклюзивність ніколи не буває поганою річчю.

У довгостроковій перспективі інклюзія ніколи не буває поганою річчю.

E3 – це про відеоігри. Люди, які грають в ігри, повинні бути зацікавлені в тому, що тут відбувається, чи то через засоби масової інформації, такі як Digital Trends, чи через свого улюбленого стримера. Кінцева мета однакова. Геймери хочуть знайти свою нову улюблену гру.

Преса чи публіка, ми всі тут з одних і тих же причин; тому що ми захоплені іграми, тому що ми хочемо побачити, що вийде в наступному році. Тож, незважаючи на те, що черги стали довшими, і наш доступ може бути не таким ексклюзивним, як раніше, давайте спробуємо пам’ятати, що ми всі тут з однієї причини.

Рекомендації редакції

E3 2023 повертається в червні з окремими діловими та споживчими днями

  • E3 повертається в Лос-Анджелес у 2023 році завдяки компанії, що стоїть за PAX
  • Xbox та Bethesda деталізують літню вітрину (не E3)
  • E3 2022 скасовується, фізично та цифровим способом
  • EA скасовує свій суміжний з E3 живий захід цього року
  • e3 2017 розгорнула червону доріжку для натовпу стримерів

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *