fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Таємниче підземелля покемонів: Rescue Team DX огляд: Одноманітне пригода

Таємниче підземелля покемонів: Rescue Team DX огляд: Одноманітне пригода

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX – це барвистий ремейк підземелля для Game Boy Advance 2005 року, який повністю присвячений розвазі наймолодших шанувальників франшизи. Але вона також слугує наочним прикладом напруженості, в якій перебуває вся франшиза про покемонів. Розробники намагаються знайти баланс між молодими гравцями, які тільки починають освоювати гру, і ветеранами, які виросли на оригінальних іграх.

  • Просто торкніться A
  • Нова, але не покращена
  • Сповнена чарівності
  • Наша думка

Як і в Pokémon Sword and Shield, це означає принесення жертв, які можуть дратувати фанатів, які шукають досвід, що зростає разом з ними. У той час як деякі фанати скаржилися на легку складність Sword and Shield, інші захищали рішення розробника Game Freak з простим гаслом: ці ігри для дітей. Те ж саме можна сказати і про нову гру для Nintendo Switch, але цього разу аргументація менш переконлива.

Замість того, щоб вдихнути нове життя в гру, якій не завадило б трохи блиску, Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX – це монотонне, хоча і безперечно чарівне переосмислення, яке настільки зосереджене на спрощенні, що забуває бути цікавим.

Просто торкніться A

Замість того, щоб слідувати за яснооким тренером покемонів, Rescue Team DX перетворює гравця на покемона – або, принаймні, на людину, що потрапила в пастку в тілі покемона. Гравці збирають команду друзів і відправляються рятувати покемонів з випадково згенерованих підземель.

На папері це виглядає більш захоплююче, ніж на практиці. Основна частина гри проходить в повзанні по поверху за поверхом невиразних макетів карт з командою до восьми покемонів. На кожному рівні гравці збирають ресурси, рятують покемонів, розмовляючи з ними або доставляючи предмет, атакують ворогів і полюють за виходом. Це потік, який швидко починає нагадувати покемонську версію “Дня бабака”.

Ця зміна робить Rescue Team DX менш схожою на покемонів, з їх майстерністю тонко налаштованих боїв, і більш схожою на мобільну гру.

Мляві підземелля і повторювані геймплейні цикли не роблять грі ніякої послуги, але бій – це її головне слабке місце. Гра незграбно переносить покрокові бої у вільне блукання, створюючи темп, що нагадує постійне заїкання. Не допомагає і те, що гра все ще використовує ривковий, чотиристоронній рух у підземеллях, хоча за межами цих просторів гравці мають повну свободу дій.

Легко звинуватити в цьому застарілий дизайн гри 15-річної давності, але Rescue Team DX лише загострює проблему, намагаючись модернізувати оригінал. В іграх для Game Boy Advance гравці б’ються, вибираючи свої атаки з меню, ретельно плануючи кожну дію, як у звичайній битві з покемонами. Хоча цей стиль гри все ще доступний тут, нова, основна опція управління дозволяє гравцям просто натиснути A, щоб виконати найпотужнішу атаку свого покемона. Це означає, що багато битв можна виграти, натискаючи одну кнопку, поки ворог не буде переможений.

Ця зміна робить Rescue Team DX менш схожою на покемонів, з їх майстерністю тонко налаштованих боїв, і більш схожою на мобільну гру, де бездумне натискання призведе до перемоги.

Шкода, адже решта інгредієнтів франшизи присутні. Тут є приємна механіка “Злови їх усіх”, переваги класичного типу, а також аспект командоутворення, і все це повинно закласти основу для знайомого спін-оффу, який грайливо експериментує з жанром. Замість цього, він висмоктує дитяче здивування з веселої передумови, роблячи таємне життя покемонів глибоко нудним.

Нова, але не покращена

Бойова система з однією кнопкою – не єдина зміна в ремейку. Rescue Team DX наповнена новими можливостями і поліпшеннями якості життя, які покликані підвищити рівень гри. Додавання блискучих покемонів і мега еволюцій робить колекціонування ще більш захоплюючим. З’явилося більше доступних рухів, система пасивних перків і нові способи покращення покемонів та їхніх атак – все це робить командну роботу трохи глибшою.

Не кожна нова функція покращує досвід. Ремейк збільшує розмір команди з шести до восьми і дозволяє гравцям набирати переможених ворогів випадковим чином в підземеллях. Зі збільшенням чисельності партії геймплей змінюється від тактичного бою по сітці до хаотичної мішанини, якою складно керувати. Як тільки покемони знову з’являються в міксі, гра майже грає сама по собі, причому більшість сутичок закінчуються ще до того, як у гравця з’являється шанс почати власну атаку.

Це трохи схоже на те, як старший брат дає своєму братові відключений від мережі контролер і обманом змушує його думати, що він грає. Я часто відчував себе тим нетямущим дитям, коли мої товариші по команді атакували ворогів і пересувалися так, що мені здавалося, що я повністю не контролюю ситуацію. Коли я намагався вирватися з ситуації, щоб перегрупуватися зі своєю командою рятувальників, мій персонаж зупинявся, щоб камера могла повернутись до інших покемонів, які веселилися.

Rescue Team DX не відчуває себе покращеною, як помилковий стрижень, який помилково плутає простоту з доступністю.

Це зміна, яка, здається, покликана полегшити досвід для дітей, але вона заходить так далеко, що стає майже поблажливою. Існує навіть новий автоматичний режим, який змусить команду пересуватися по підземеллю самостійно, натискаючи клавішу L.

Вибір дизайну дещо дивний, враховуючи, що діти не мали жодних проблем з червоними та синіми покемонами, коли серія вперше вийшла на екрани. Навіть працюючи з обмеженнями Game Boy, Game Freak створили складну, але доступну RPG, якою міг насолоджуватися кожен. Компанія Pokémon завжди намагалася відтворити ту саму магію в спін-оффах.

Rescue Team DX не відчуває себе покращеною, а скоріше помилковим стрижнем, який плутає простоту з доступністю. Результатом є те, що відчуває себе настільки обережним щодо того, щоб бути дружнім до дітей, що це загрожує відштовхнути всіх інших у процесі.

Сповнена чарівності

Незважаючи на свій похмурий геймплей, Rescue Team DX – це яскрава пригода, яка кишить чарівністю покемонів. На зміну спрайтам Game Boy Advance прийшов приємний мальований стиль, що нагадує про Kirby’s Dream Land 3. Це розслаблюючий вигляд, який робить світ покемонів барвистим і привабливим.

За відсутності людей покемони отримують можливість проявити свою індивідуальність завдяки грайливому діалогу. Задиристі алаказами, пустотливі генгари та мудрі віскаші населяють світ гри, завдяки чому покемони відчувають себе більш самобутніми і менше схожими на взаємозамінних бойових вихованців.

Історія гри несе в собі добрий меседж, який вчить дітей цінності командної роботи.

Сама історія є стандартним пригодницьким сюжетом, але в ній є моменти щирого співпереживання, які добре вписуються у франшизу. В інших іграх про покемонів людина і монстр працюють разом, щоб перемогти всіх на своєму шляху в гонитві за золотом чемпіонату. Rescue Team DX менш агресивна, вона більше зосереджена на тому, як сила дружби може бути використана для допомоги тим, хто її потребує. Звичайно, це банально, але оповідь містить позитивний меседж, який легко сприймається.

Саме тому “Рятувальна команда DX” має успіх як дитяча гра з більш широкою аудиторією. Її історія містить доброзичливе послання, яке вчить дітей цінності командної роботи. Це проста концепція, про яку іноді потрібно нагадувати навіть дорослим.

Ідея ігор, дружніх до дітей, не повинна полягати в тому, щоб довести все до автоматизму. Вона полягає в тому, щоб забезпечити юних гравців правильною мотивацією та веселими, гнучкими способами засвоєння уроків. Rescue Team DX забезпечує лише половину цього рівняння.

Наша думка

Таємниче підземелля покемонів: Rescue Team DX – це монотонна рутинна робота, яка псує її чарівне приміщення зі слабким дизайном і повторюваними боями. Барвисті, нові візуальні ефекти та зворушлива історія надають ремейку довгоочікувану дозу характеру, але додані функції надмірно спрощують пригоду. Цього може бути достатньо, щоб зайняти наймолодших фанатів франшизи на кілька годин, але на Switch є безліч інших ігор про покемонів, які забезпечать більш захоплюючий досвід для будь-якого віку.

Чи є краща альтернатива?

Pokémon Quest – це безкоштовна гра для мобільних пристроїв та Switch зі схожою механікою, яка краще використовує невелике приміщення.

Скільки часу це триватиме?

Основна історія займає 15-20 годин, але полювання за повною колекцією може зайняти ще десятки, як мінімум.

Чи варто її купувати?

Ні. Існує безліч ігор про покемонів для будь-якого віку, які не йдуть на компроміс із задоволенням.

Рекомендації редакції

  • Покемони Скарлет і Вайолет: 8 порад і підказок для початку гри
  • Дивний глюк Pokémon Scarlet and Violet подвоює швидкість бігу
  • Як оформити попереднє замовлення на модель Nintendo Switch OLED Pokémon Scarlet and Violet
  • Nintendo Switch Online додає ще одну класичну гру-спін-офф про покемонів
  • Fire Emblem Warriors: Three Hopes: Рецензія, дата виходу, трейлери та інше

Оновіть свій стиль життя Digital Trends допомагає читачам стежити за швидкоплинним світом технологій, публікуючи найсвіжіші новини, цікаві огляди продуктів, глибокі редакційні статті та унікальні огляди.

  • Портленд
  • Нью-Йорк
  • Чикаго
  • Детройт
  • Лос-Анджелес
  • Торонто
  • Кар’єра
  • Рекламуйтеся з нами
  • Працюйте з нами
  • Різноманітність та інклюзія
  • Умови використання
  • Політика конфіденційності
  • Не продавайте та не розповсюджуйте мою інформацію
  • Керування налаштуваннями файлів cookie
  • Прес-центр
  • Сайт

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *