fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Тактильний жилет Kor-FX: наш перший дубль

Тактильний жилет Kor-FX: наш перший дубль

Жилет з тактильним зворотним зв’язком Kor-FX змусить вас тремтіти, а не тремтіти

Кевін Веллард 3 грудня 2016 року
Жилет від Kor-Fx – це гуркіт для VR, але він не для всіх

Бігові доріжки, контролери руху, зворотний зв’язок по силі – існує безліч способів задіяти більше, ніж просто ваші аудіо та візуальні відчуття, коли справа доходить до ігор, і брендів, які намагаються це зробити, не бракує.

Тактильний жилет Kor-FX розміщує серію спеціально налаштованих динаміків у стратегічних точках на грудях, так що ви дійсно можете відчути гру, в якій ви перебуваєте, до самого серця. Kor-FX вже відомий завдяки успішній кампанії на Kickstarter у червні 2014 року та лояльній спільноті власників та оптимізаторів.

  • Цей жилет з тактильним зворотним зв’язком в стилі Call of Duty наближає вас до поля бою
  • PlayStation повертається на сцену портативних ігор зі спеціальним виданням Backbone
  • PlayStation VR2 буде включати в себе можливості наскрізного перегляду і трансляції

Важко сказати, чи буде такий пристрій популярним, але віртуальна реальність показала, що ентузіастів, готових погратися з новими іграшками, не бракує.

Як це працює?

Незважаючи на те, що це жилет, Kor-FX по суті є аудіопристроєм. Він відтворює певний набір частот звуку ігор та фільмів, які перетворюються на вібрації жилету, перш ніж передати звук на ваші навушники або динаміки.

Постріл з пістолета, безумовно, змусить його тремтіти, але постріл не завжди може спричинити достатньо гучний звук, щоб його можна було зареєструвати.

Найкраща частина цієї схеми полягає в тому, що Kor-FX не вимагає ніякого програмного забезпечення і дуже мало налаштувань. Просто підключіть коробку адаптера до аудіопорту вашої системи та підключіть порт USB для живлення. Підключіть навушники до іншої сторони коробки адаптера, і ви готові до роботи.

Недоліком є те, що Kor-FX не завжди може реагувати на певні події, як слід. Постріл з пістолета, безумовно, змусить його тремтіти, але потрапляння в нього не завжди може викликати достатньо гучний звук, щоб зареєструвати його. Ось чому вибір гри є важливим при розгляді Kor-FX.

Для досягнення найкращих результатів зробіть його гучнішим

Kor-FX найбільш ефективний в іграх з великою кількістю гучного звуку. Потужна зброя та важкий саундтрек у Gears of War 4 стали чудовим прикладом для демонстрації жилета. Коли земля здригалася від сильного вітру, а уламки будівель падали вниз, вони підкреслювалися гуркотом у грудях.

Тим не менш, Kor-FX не змінює правила гри, навіть у найкращих ситуаціях. Він більш ефективно додає ефекту занурення, ніж протиударний пакет, але реакція в офісі була неоднозначною. Деякі користувачі сказали, що жилет не зробив для них багато з точки зору занурення або довгострокової привабливості, в той час як інші відчули, що він додав аудіоелемент, якого не було раніше, наприклад, тремтіння, яке ви відчуваєте на живому концерті.

Це особливо неефективно в іграх без драматичних вибухів та пострілів. Якщо ви граєте в Hearthstone або Minecraft, ви можете з таким же успіхом залишити його на полиці. Цього слід очікувати, і є інші периферійні пристрої, такі як висококласні ігрові навушники або екран з високою роздільною здатністю, які не будуть використовуватися на повну потужність весь час.

Різниця між VR

Kor-FX сяє в парі з гарнітурою віртуальної реальності. У сфері, де занурення – це назва гри, все, що наближає вас до дії, на вагу золота.

Ми також спостерігали ефект, схожий на той, що ми відчували з Adr1ft для Oculus Rift. Той факт, що ігровий персонаж носить шолом, допомагає гарнітурі відчувати себе більш природно – ви перебуваєте в космосі, тому, звичайно, ви носите скафандр. Те ж саме можна сказати і про гоночні ігри з Kor-FX. Оскільки ви були б пристебнуті важким ременем безпеки, додаткова підкладка на грудях і плечах відчувається більш природно.

З іншого боку, це не так природно в таких іграх, як Hover Junkers, де ви швидко рухаєтеся і часто ухиляєтеся. У поєднанні з гарнітурою, контролерами руху та навушниками починає здаватися, що ви носите з собою багато речей під час гри – тому що так воно і є.

Щось нове

У Kor-FX є багато чого, що може сподобатися, але його привабливість має свої межі. Це лише надійна пропозиція для тих, хто грає в гучні ігри – гоночні симулятори, надсучасні шутери та конфронтаційні екшн-ігри. Якщо ви більше фанат MOBA або граєте в більш тихі, приглушені ігри, Kor-FX не буде настільки ж ефективною.

Хороша новина полягає в тому, що Kor-FX ще не закінчений, і вже розпочато роботу над новим жилетом, який покращить функціональність поточної моделі. Він все ще знаходиться на дуже ранній стадії розробки, але друга ітерація тактильного жилета буде заснована на критичних відгуках користувачів і буде орієнтована на гарнітури віртуальної реальності другого покоління, які, безсумнівно, з’являться в кінці наступного року.

Поки що Kor-FX залишається цікавим доповненням для ентузіастів, які вже мають повну установку віртуальної реальності, або повне гоночне кермо і педалі. Це відмінна позиція, оскільки віртуальна реальність починає ставати мейнстрімом.

Переваги

  • Унікальне занурення
  • Зручна, легка посадка
  • Підтримка SteamVR
  • Просте налаштування

Недоліки

  • Найкраще працює в гучних іграх
  • Неоднозначні реакції

Рекомендації редакції

  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Хмарний сервіс Xbox Game Pass прийде на Meta Quest 2 і Pro
  • Якщо ви хочете Quest 2, купіть її до того, як наступного тижня на неї сильно піднімуть ціну
  • Наступним проектом розробника Pokémon Go стане AR-баскетбол
  • Продовження “Що за гольф?”, “Сутінкова зона VR” та багато іншого показали на стрімі UploadVR

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *