fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Від “Halo 5” до “Titanfall”: Що ми знаємо про ігри, які вийдуть на Xbox One після запуску

Від “Halo 5” до “Titanfall”: Що ми знаємо про ігри, які вийдуть на Xbox One після запуску

Нова потужна консоль Xbox One від Microsoft – це величезне оновлення в порівнянні з майже 10-річною Xbox 360. Внутрішнє апаратне забезпечення знаходиться на рівні того, що можуть запропонувати сучасні ігрові ПК, але це не все. Це Kinect 2.0. Є SmartGlass. Є зв’язок консолі з хмарою Microsoft і всі потенційні можливості віддаленої обробки даних. Безумовно, є солідна лінійка запусків, підкреслена Dead Rising 3, Forza Motorsport 5 і Ryse: Son of Rome, але це більш віддалені випуски, за якими ви хочете стежити. Ось що ми будемо уважно стежити за новинами.

Halo 5

Розробник: 343 Industries

Видавець: Microsoft Studios

Дата виходу: TBA

Що це таке: Що таке консоль Xbox без Halo? Компанія Microsoft представила Halo 5 – якщо вона буде називатися саме так – на виставці E3 2013, показавши короткий кінематографічний трейлер і нічого більше. Гра продовжить “трилогію відвойовника”, яка розпочалася з Halo 4, першого великого виходу студії 343 Industries з улюбленою франшизою.

Чому вас це повинно хвилювати: Незалежно від того, чи буде в кінці фінальної назви цифра чи ні, Halo 5 покликана стати наступною главою історії Майстра Шефа в довгограючій серії. Кінець Halo 4 ясно дав зрозуміти, що є ще багато історій, які потрібно розповісти – не те, щоб хтось очікував, що Microsoft відмовиться від одного зі своїх найбільших джерел доходу – і 343 довела, що вона готова до цього виклику.

У чому ми не так впевнені: Практично у всьому. Поки що є лише кінематографічний трейлер, в якому показано те, що виглядає як гігантська версія Прометеїв, що зустрічається в Halo 4. Можна з упевненістю стверджувати, що в наступній Halo буде режим кампанії, багатокористувацький режим і щось, що хоча б нагадує Spartan Ops з Halo 4, але це все лише припущення. Не сподівайтеся почути що-небудь ще про Halo 5 до E3 2014, не раніше.

Quantum Break

Розробник: Remedy Entertainment

Видавець: Microsoft Studios

Дата виходу: TBA

Що це таке: Quantum Break – це новий вигаданий всесвіт від творців Макса Пейна та Алана Вейка – Remedy Entertainment. Гра зосереджується на трьох персонажів – протагоністах Джеку Джойсу та Бет Вайлдер, а також антагоністі Полу Серені, на яких різними способами впливає експеримент з подорожей у часі, що пішов не так. Remedy буде використовувати епізодичну структуру сюжету, яка поєднує в собі екшн-гру від третьої особи, засновану на обкладинці, з відеорядом, знятим в реальному часі. Основна ідея полягає в тому, щоб історія згиналася і формувалася навколо ваших рішень, з

В чому ми не впевнені: Відеоігри мають досить жалюгідну історію, коли справа доходить до поєднання з відео в реальному часі. Remedy створила винахідливий контент в цій сфері для обох ігор Alan Wake, але Quantum Break, схоже, збирається піти набагато далі в цьому відношенні. Поки що було зроблено багато обіцянок, але не так багато було показано, і це може зайняти деякий час. Оригінальний “Алан Вейк” був анонсований у 2005 році, але не вийшов на екрани до 2010 року. Чи станеться те ж саме з Quantum Break?

Fable Legends

Розробник: Lionhead Studios, Big Blue Box

Видавець: Microsoft Studios

Видавець: Microsoft Studios

Дата виходу: TBA

Чому Вам це цікаво: Fable Legends – це кооперативна гра для чотирьох гравців з родзинкою. Поки четверо героїв бігають по ігровим локаціям, беручи участь в тих же дослідженнях і боях, з якими фанати серії добре знайомі, п’ятий гравець-лиходій активно працює над тим, щоб зіпсувати їм день. Лиходій дотримується погляду на світ зверху вниз, розставляючи ворогів, пастки та інші перешкоди на шляху чотирьох героїв по мірі їх просування.

У чому ми не впевнені: Fable Legends – це, по суті, підземелля, де герої приймають квести у вузловому місті, перш ніж відправитися у великий світ. Шанувальникам серії Fable, які очікують чогось більш схожого на динаміку рольової гри, яка характерна для трьох числових частин серії, варто переглянути свої очікування. Потім є Lionhead, студія, яка сумно відома тим, що обіцяє більше, ніж може виконати. Однак значна частина цього походить від нині покійного Пітера Моліньйо. Відсутність Моліньйо може означати кінець завищеним обіцянкам, але чи не вплине це також негативно на творчу спрямованість команди?

Fantasia: Music Evolved

Розробник: Harmonix Music Systems

Видавець: Disney Interactive Studios

Дата виходу: 2014 рік

Що це таке: Fantasia: Music Evolved – це не стільки гра, скільки інтерактивний музичний досвід, який був розроблений як свого роду духовний спадкоємець Disney’s Fantasia . Музика буде взята з сучасних джерел, на відміну від класичної музичної партитури фільму 1940 року, але ідея залишається незмінною: занурити глядача/гравця в подорож, яка поєднує візуальні та звукові ефекти в приємний спосіб. Досліджуючи різні світи, ви знаходите нові пісні, з якими можна грати, і нові музичні точки взаємодії, які можна розблокувати. Все це керується за допомогою Kinect, тому ваші рухи руками, кистями та тілом допомагають диктувати форму, яку приймає музика.

Чому вас це повинно зацікавити: Harmonix не потребує представлення як творча команда, що стоїть за іграми Rock Band. Fantasia: Music Evolved – це перша робота студії після Rock Band, і її кардинально інший підхід до створення музичних композицій, керованих користувачем, є багатообіцяючим. Прив’язка до Disney’s Fantasia означає, що кожен світ, який ви досліджуєте, є магічно сюрреалістичним.

У чому ми не впевнені: Наша перша практична демо-версія Fantasia була дуже ранньою версією гри, і Harmonix мала доступ лише до камери Kinect на Xbox 360. Ці два фактори в поєднанні створили не зовсім ідеальний ігровий досвід. Ми відчуваємо амбіції розробників, але нам доведеться почекати і подивитися, як почуватиметься і поводитиметься Kinect 2.0, не кажучи вже про більш відшліфовану версію гри, перш ніж ми зможемо зробити якісь висновки.

Titanfall

Розробник: Respawn Entertainment

Видавець: Electronic Arts

Дата виходу: початок 2014 року

Про що це: Почасти шутер від першої особи, почасти мех-мех-шоудаун, і все це круто. Titanfall – дебютна робота студії Respawn Entertainment, заснованої колишніми керівниками Infinity Ward Джейсоном Вестом і Вінсом Зампеллою. Багатокористувацька гра має атрибути одиночної гри, включаючи сюжетну кампанію, але в основному вона існує для того, щоб зіштовхнути команди гравців один проти одного в перестрілках за участю м’ясних мішків з плоті і крові, що працюють в тандемі зі своїми мехами Титан. Роз’їжджайте на гігантському броньованому бегемоті або дайте йому можливість слідувати за вами, поки ви бігаєте, стрибаєте і носите реактивний ранець, пересуваючись від осколка до осколка.

Чому вас це повинно зацікавити: Respawn – неперевірений новачок, але команда має великий родовід. Більше того, ранні повідомлення про Titanfall свідчать про те, що він видатний. Майже кожен попередній огляд, який ви можете знайти, говорить про гру з великим очікуванням. Це також одна з перших відомих нам ігор, яка активно використовує хмарну підтримку Microsoft на Xbox One; на додаток до віддаленого розміщення багатокористувацьких серверів, хмара також допоможе прискорити обробку фізики та штучного інтелекту.

У чому ми не впевнені: Абсолютно ні в чому. Ця гра виглядає божевільно. Ми не можемо дочекатися, щоб зіграти в неї з рештою світу власників Xbox One на початку 2014 року.

Sunset Overdrive

Розробник: Insomniac Games

Видавець: Microsoft Studios

Видавець: Microsoft Studios

Дата виходу: TBA

Чому вас це має зацікавити: Головним чином, родовід розробника. Insomniac видає хорошу відеогру. Студія трохи спіткнулася в Fuse, своїй першій спробі розробки мультиплатформних ігор, але важко не помітити відтінки схильності команди до химерної зброї та швидкого геймплею в релізному трейлері Sunset Overdrive. Наразі ми знаємо небагато, але ми віримо, що Тед Прайс та його команда створять щось солідне.

Чому ми не впевнені: Запобіжник, в основному. Кооперативний шутер Insomniac 2013 року – непогана гра, але її успіхи в створенні чотирьох добре збалансованих, дико різних ігрових персонажів і продуманих рівнів, на яких вони можуть бігати, нівелюються сумнівним штучним інтелектом ворога і банальним геймплеєм тиру від третьої особи. Будемо сподіватися, що Sunset Overdrive більше схиляється до успіхів серії Ratchet; вона може бути більш жорстокою, ніж дитячі космічні пригоди попередніх серій, але обидві серії мають схожі стилістичні відчуття.

Нижче

Розробник: Capybara Games

Видавець: Microsoft Studios

Видавець: Microsoft Studios

Дата виходу: TBA

Чому ми не впевнені: Великий фактор, що змушує нас зупинитися, – це те, як мало ми знаємо про Below . Це одне з тих відкриттів прес-конференції E3 2013, яке не було детально розроблено під час шоу – крім короткої появи на щорічній виставці Microsoft E3, Below не був представлений. Ми хотіли б побачити більше, перш ніж ми почнемо надмірно хвилюватися.

Project Spark

Розробник: Team Dakota

Видавець: Microsoft Studios

Видавець: Microsoft Studios

Дата виходу: TBA

Чому вас це повинно зацікавити: Можливості створення в Project Spark значно гнучкіші, ніж у конкурентів, яких вони змогли досягти до цього часу. У вас є повні можливості побудови 3D-світу в поєднанні з підтримкою сенсорних інструментів через SmartGlass або Windows 8, а також контролерів руху Kinect. Можливо, в основі Project Spark не буде жодної гри, але потенціал того, що гравці зможуть з ним зробити, нас дуже схвилював.

Чому ми не впевнені: Як і у випадку з будь-яким випуском гри, успіх або невдача Project Spark повністю залежить від того, наскільки спільнота буде зацікавлена у її розвитку за межами базової структури, яку забезпечить Team Dakota. Ми, без сумніву, побачимо деякі схвалені розробниками творіння, як під час запуску Spark, так і в наступні місяці, але для того, щоб продовжити цей проект, знадобляться інвестиції громади,

Що це? D4 – це епізодична пригода, що вилупилася в голові Хідетаки “Swery” Суехіро, творчого божевільного, який стоїть за Deadly Premonition. Назва є скороченням фрази “Темні мрії не вмирають”. Гравці стають на місце вбитого горем приватного детектива, чия дружина стала жертвою вбивства. А ще тут якимось чином відбуваються подорожі в часі. Це Свері. Буде краще, якщо ви не будете задавати питань.

Чому це вас має хвилювати? Якщо вам подобаються дивні речі від винахідливих японських творців, D4 для вас. Swery працював над багатьма іграми протягом свого життя, але D4, здається, має найбільше спільного з Deadly Premonition. Здається, це зовсім інший стиль гри, з набагато більш жорстким сценарним підходом до гри та прогресу, ніж жах виживання у відкритому світі попереднього заголовка, але дивацтва глибоко вплетені в тканину обох.

Чому ми не впевнені: При всьому своєму культовому статусі і винахідливих ідеях, Deadly Premonition все ще не дуже хороша гра. D4, схоже, охоплює зовсім інший підхід до гри, який в значній мірі визначається швидкими подіями та іншими сценарними послідовностями. Це гра для Kinect з прив’язаною до неї історією, і посередній успіх Kinect епохи Xbox 360 є достатньою причиною для занепокоєння.

Видавець: Microsoft Studios

Дата виходу: TBA

Видавець: Microsoft Studios

Дата виходу: початок 2014 року

Що це таке: Kinect Sports Rivals – це ваша стандартна колекція спортивних міні-ігор, яка буде використана, щоб підкреслити можливості консолі Xbox One на базі Kinect 2.0. Ми бачили трохи більше, ніж трейлер E3, але цього достатньо, щоб підтвердити, що в грі є боулінг, гонки на водних мотоциклах, скелелазіння, футбол, стрільба по мішенях і теніс. Подумайте про це як про продовження Kinect Sports для Xbox 360 і Kinect Sports: Другий сезон. Здебільшого тому, що це саме те, що це і є.

Чому вас це повинно хвилювати: Ці колекції спортивних міні-ігор завжди стають чудовими іграми для вечірок. Якщо Kinect для Xbox One дійсно є головним поліпшенням, яке розкручує Microsoft, то цей ексклюзив для консолі на початку 2014 року повинен стати першою справжньою вітриною для цього. У Rare працює чудова команда, яка має великий досвід у створенні спортивних ігор, керованих рухом, після випуску двох попередніх колекцій Kinect Sports.

Чому ми не впевнені: Kinect 2.0 все ще залишається невідомою величиною на Xbox One. Microsoft ще не створила жодних можливостей для значного практичного використання (на тілі?) камери, що реагує на рух, і це викликає занепокоєння, оскільки нова консоль так близька до виходу на ринок. Існує також загальна стигма, що оточує ігри Kinect; геймери в основному ведуть малорухливий спосіб життя, а такі ігри, як Kinect Sports Rivals, вимагають певного рівня фізичних навантажень, що не завжди бажано для тих, хто шукає розслаблюючого ігрового досвіду.

Видавець: Microsoft Studios

Про що це: Почасти шутер від першої особи, почасти мех-мех-шоудаун, і все це круто. Titanfall – дебютна робота студії Respawn Entertainment, заснованої колишніми керівниками Infinity Ward Джейсоном Вестом і Вінсом Зампеллою. Багатокористувацька гра має атрибути одиночної гри, включаючи сюжетну кампанію, але в основному вона існує для того, щоб зіштовхнути команди гравців один проти одного в перестрілках за участю м’ясних мішків з плоті і крові, що працюють в тандемі зі своїми мехами Титан. Роз’їжджайте на гігантському броньованому бегемоті або дайте йому можливість слідувати за вами, поки ви бігаєте, стрибаєте і носите реактивний ранець, пересуваючись від осколка до осколка.

Видавець: Microsoft Studios

Дата виходу: TBA

Що це? Ну, це… ми не зовсім впевнені, насправді. Анонсована на E3 2013 у трейлері, прем’єра якого відбулася під час прес-конференції Microsoft, ми цілком впевнені, що ця безіменна робота студії Black Tusk Studios – раніше відомої як Microsoft Vancouver – є відеогрою. У трейлері показано чоловіка в чорному боді, який спускається по мотузці з боку шанхайського хмарочоса, в той час як навколо нього вибухають феєрверки. Врешті-решт він врізається у вікно і спокійно підкорює озброєного охоронця. Трейлер закінчується відстежуючим пострілом, який, здається, прокладає собі шлях через нутрощі якоїсь науково-фантастичної вогнепальної зброї. Хоча ми не впевнені. Це короткий трейлер, і він відносно нічого не розкриває.

Чому вас це повинно хвилювати: Microsoft досить чітко заявила, що сподівається, що ця перша спроба Black Tusk створить новий всесвіт від першої особи, яка конкурує з серією Halo. Це все, що у нас є. Що? Спробуйте придумати причини, щоб зацікавитися грою, про яку ви абсолютно нічого не знаєте.

Чому ми не впевнені: В основному тому, що ми ще не бачили і шматочка гри. Наскільки нам відомо, ця безіменна розробка насправді є першою фазою плану Чорного Бивня щодо світового панування. У день запуску ми всі, як вівці, побіжимо за грою, щоб купити її, а потім побачимо відеоряд, схожий на “Гіпножабу”, який зведе з розуму всіх глядачів і ненавмисно спровокує щенячий апокаліпсис.

Видавець: Microsoft Studios

Дата виходу: TBA

Нагороди Digital Trends Best of 2013

Microsoft

The Digital Self

Windows 10

Презентація Xbox One

  • Titanfall

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *