fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Зниження продажів Gears of War і God of War може ознаменувати кінець ери Xbox 360 і PS3

Зниження продажів Gears of War і God of War може ознаменувати кінець ери Xbox 360 і PS3

Цього місяця виповнюється восьма річниця з того часу, як ми вперше побачили ігрові консолі високої чіткості. У квітні 2005 року компанія Microsoft офіційно представила Xbox 360, а в листопаді того ж року система була випущена в продаж. Через рік з’явилася PlayStation 3. Хоча фізичний ринок ігор з 2009 року перебуває в стані постійного спаду, консолі мали свої припливи і відпливи, але в цілому демонстрували високі продажі. Однак у минулому році продажі консолей також почали знижуватися, незважаючи на низькі ціни, що свідчить про те, що це покоління консолей вже відходить у минуле. Березень 2013 року надав подальше розуміння втоми аудиторії від нинішніх машин, і навіть франшизи, які колись підживлювали продажі Xbox 360 і PlayStation 3, просідають.

За даними аналітиків ринку з інвестиційної компанії Cowen & Company, серії Gears of War від Microsoft і God of War від Sony втратили значний кеш з ігровою аудиторією. У записці для інвесторів зазначається, що нові ігри цих двох серій були продані тиражем 425 000 і 360 000 копій відповідно, що є приголомшливо низькими показниками у порівнянні з дебютними тиражами попередніх частин серії.

Розглянемо Gears of War. Gears of War 3, випущена у вересні 2011 року, розійшлася тиражем 3 мільйони копій за перший місяць, а Gears of War 1 і 2 – близько 12 мільйонів копій в період з листопада 2006 по 2012 рік. Навіть з урахуванням того, що розробкою Gears of War: Judgment займається компанія People Can Fly, а не творець серії Epic Games, таке падіння є абсолютно шокуючим.

Те ж саме можна сказати і про God of War: Ascension. Ця гра вийшла майже рівно через три роки після своєї попередниці, God of War 3 – достатньо часу, щоб стимулювати новий попит на серію. God of War 3 розійшлася тиражем понад 1 мільйон копій за кілька днів після виходу, а до середини 2012 року цей показник збільшився майже втричі. Для порівняння, “Вознесіння” дебютувало в напівпригніченому стані.

Існують пом’якшувальні фактори, які слід враховувати при вивченні цих оцінок продажів. По-перше, ці цифри та статистичні дані, зібрані дослідницькою компанією NPD Group, які будуть опубліковані пізніше цього тижня, стосуються лише роздрібних продажів. Обидві гри Gears of War: Judgment та God of War: Ascension доступні для завантаження на відповідних консолях. Обидві гри також позиціонувалися в переповненому графіку проти таких великих релізів, як BioShock Infinte і Tomb Raider, які Коуен визнав переможцями місяця з 665 000 і 696 000 фізичних копій, проданих відповідно. Обидві гри також були приквелами, які слідували за фіналом трилогії, і жодна з них не змогла критично перевершити попередні частини своїх серій.

Навіть з урахуванням тих обставин, що впливають на купівельні звички геймерів,

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *