fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

AR-стіл для пінг-понгу від німецького дизайнера реагує на кожен удар

AR-стіл для пінг-понгу від німецького дизайнера реагує на кожен удар

Форрест Гамп, можливо, і досягнув вражаючих успіхів у дипломатії пінг-понгу, але уявіть собі, наскільки більше він міг би зробити, якби був озброєний технологією, що лежить в основі нового інтерактивного тренажера для настільного тенісу. З 1970-х років ми пройшли довгий шлях як з точки зору наших політичних відносин з Китаєм, так і з точки зору технологій, і тепер один дизайнер взаємодії створив інструмент доповненої реальності, який може підняти вашу гру в пінг-понг на новий рівень.

Для свого дипломного проекту Томас Майєр, студент німецького Університету дизайну Schwäbisch Gmünd, хотів побудувати систему, здатну відстежувати “м’ячик для пінг-понгу в режимі реального часу для створення візуалізації даних для тренерів і гравців”. Це проявляється в настільному тенісі Table Tennis Trainer, розумному столі для пінг-понгу, який дуже, дуже хоче, щоб ви досягли успіху. Використовуючи доповнену реальність, Майєр розробив “спроектований картографічний інтерфейс”, який, по суті, показує гравцям важливу інформацію, наприклад, куди приземлити подачу, як виконуються ваші удари, і безліч додаткових даних про вашу гру. “Проектуючи ігрові перешкоди на поверхню, – пише Майєр, – я зрозумів, що можу повністю змінити ігровий процес”.

Попередній Наступний

Для розробки свого високотехнологічного столу Майєр встановив стіл для пінг-понгу, а також дві камери Playstation CL-eye і проектор з роздільною здатністю Full HD для відстеження м’ячика під час гри і обробки отриманих даних. Зібравши достатньо інформації, він створив ряд панелей для відображення найбільш корисної інформації, яку потім можна було проектувати безпосередньо на стіл для пінг-понгу для аналізу гри в реальному часі.

За словами Майєра, найбільшим викликом, з яким він зіткнувся під час роботи над проектом, була розробка функціонального інтерфейсу, який би враховував ергономіку гравців. “Роздільна здатність проекту, макет інтерфейсу та розташування кнопок були найбільшими проблемами, які мені довелося протестувати на багатьох прототипах”, – зазначив він.

Наразі винахід Майєра знаходиться лише на стадії прототипу, тому, на жаль, любителі настільного тенісу поки що не можуть отримати його в своє розпорядження. Але з огляду на те, як круто виглядає ця нова система, Майєр може мати достатній попит, щоб дійсно вивести цей тренажер для настільного тенісу на ринок.

Рекомендації редакції

  • Ми нарешті можемо дізнатися, як Apple назве свою гарнітуру AR/VR
  • Apple ще не готова випустити свою гарнітуру AR / VR
  • Apple, можливо, щойно випустила операційну систему своєї VR-гарнітури
  • HoloLens 3 від Microsoft не піде в метапростір
  • Як Apple назве свою VR-гарнітуру? Можливо, у нас є відповідь

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *