fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Без окулярів, без окулярів: Volume використовує “lightfolding” для створення 3D-зображень у коробці

Без окулярів, без окулярів: Volume використовує “lightfolding” для створення 3D-зображень у коробці

Абсолютно нова технологія відображення дозволяє переглядати 3D-зображення без спеціальних приміщень, навушників або окулярів. Бруклінський і гонконгський стартап Looking Glass зробив великий крок у здійсненні мрії співзасновника і генерального директора Шона Фрейна з сьогоднішнім запуском Volume, який описується як “перший у світі доступний об’ємний дисплей”.

Віртуальна реальність (VR) і доповнена реальність (AR) очолювали технологічні та ігрові новини протягом останніх двох років завдяки захоплюючим можливостям VR і додатковим можливостям AR. Ці технології і надалі розвиватимуться і знаходитимуть відповідні сфери застосування, але на заваді стоїть апаратне забезпечення, необхідне для VR і AR. Незалежно від того, чи потрібно вдягати окуляри зі спеціальними лінзами, картонну рамку, в яку поміщається смартфон, або повноцінний VR шолом, апаратне забезпечення, яке потрібно носити, щоб отримати досвід, може відлякувати. Ділитися досвідом неможливо, якщо у інших немає таких же головних уборів. Це незручно.

“З технологіями VR і AR на сьогоднішній день насолоджуватися 3D-контентом було дуже ізольованим і унікальним досвідом, яким насолоджувалася одна людина за допомогою гарнітури VR або 3D-окулярів”, – сказав Фрейн. “Але з Volume ми раді представити нове майбутнє, де будь-хто може оживити 3D-творіння і поділитися ними в соціальному просторі у фізичному світі”.

Volume – це дисплей, який можна переглядати з групою. Ви можете бачити 3D-контент з 120-градусним полем зору як спереду, так і ззаду дисплея. Запатентована технологія, що використовується в Volume, називається “lightfolding” – новий метод створення 3D-зображень на об’ємному дисплеї шляхом спрямування світла.

Попередній Наступний

Термін “об’ємний дисплей” відноситься до кінцевого результату, а не до технології, яка його забезпечує. За допомогою об’ємного дисплея ви дивитеся на ширину, висоту і глибину, так само, як ви дивитеся на світ. Звичайний плоский дисплей має пікселі, точки світла, розташовані у двох вимірах, які вмикаються або вимикаються та змінюють кольори. З об’ємним дисплеєм ви бачите те ж саме у трьох вимірах. Об’ємний дисплей має понад 2 мільйони 3D-пікселів, які також називаються “вокселями”. Вокселі можуть окремо відображати до 16,7 мільйона кольорів, які називаються “справжніми кольорами”.

Технологія Lightfolding від Looking Glass “підвішує мільйони точок світла у фізичному тривимірному просторі без рухомих частин”. Зображення, яке ви бачите, не схоже на голограму. За допомогою Volume світлові пікселі “направляються” у тривимірний простір. Таким чином, пікселі (вокселі) насправді не існують фізично, але відображаються в певних 3D-місцях.

Прорив зі складанням світла дозволяє Looking Glass продавати Volume приблизно за 1/100 ціни більш традиційних об’ємних дисплеїв, отже, це “перший у світі об’ємний дисплей”.

Початковий ринок для Volume – це в першу чергу розробники. Комплект для розробки програмного забезпечення (SDK) Hypercube Unity на Unity Asset Store можна завантажити безкоштовно, щоб розробники Unity 3D могли демонструвати свої роботи за допомогою Volume. Looking Glass зібрала бібліотеку об’ємних додатків, з якої творці можуть завантажити додатки для Volume, які будуть працювати з основними програмами для створення 3D, а також з 2D Adobe Animate і Photoshop (за допомогою плагінів для створення об’ємних зображень).

Як нова технологія відображення, яка забезпечує відносну доступність візуального 3D-досвіду без використання головних уборів або спеціальних окулярів, Volume має потенціал для широкого спектру застосувань – від розваг та інформаційно-довідкових програм до освіти та медицини.

“Найцікавіше в цій технології – це швидкість, з якою може генеруватися контент”, – сказав технічний директор і співзасновник Looking Glass Алекс Хорнштейн . “Будь-хто, хто хоче творити в 3D, тепер може зробити це і побачити, як його творіння миттєво оживає в Volume – майбутнє, про яке ми тільки мріяли, тепер стало реальністю, і ми не можемо дочекатися, щоб побачити, наскільки далеко ми зможемо зайти”.

Volume вже доступний для попереднього продажу за ціною від $999, а його доставка запланована на квітень 2017 року.

Рекомендації редакції

PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, запуск ігор, ціна та інше

  • Я використовував Galaxy Z Fold 4, щоб пережити свої старі ігрові спогади на ПК
  • HP представляє новий монітор IPS Black з однією ключовою новою функцією
  • Meta хоче, щоб ви використовували її моторошний портал в якості додаткового монітора
  • У мене є доказ того, що навушники з низькою затримкою насправді зробили мене кращим геймером

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *