fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

HP працює над новою технологією голографічних 3D-дисплеїв для смартфонів і планшетів

HP працює над новою технологією голографічних 3D-дисплеїв для смартфонів і планшетів

Ви думали, що 3D-екрани на смартфонах залишилися в минулому? Так, ми теж, але компанія Hewlett Packard вважає інакше, оскільки вона представила альтернативний погляд на цю технологію, яка, як вона сподівається, трансформує ринок і зробить його успішним. В глибині однієї зі своїх науково-дослідницьких лабораторій HP наполегливо працює над новим типом невеликого 3D-екрану наступного покоління, який працюватиме без необхідності використання спеціальних окулярів. Замість цього, 3D ефект буде генеруватися самим екраном. За допомогою “нано-візерункових канавок”, витравлених на поверхні дисплея, світло проектується в багатьох різних напрямках одночасно, створюючи ілюзію того, що ми бачимо тривимірний об’єкт.

Це еволюція технології, що використовується на екрані Nintendo 3DS, але замість того, щоб зображення було видно тільки людині, яка сидить безпосередньо перед пристроєм, система HP посилає світло і колір в 14 напрямках – 3DS розщеплює світло тільки в двох напрямках – так що кілька глядачів зможуть бачити 3D-зображення. Мало того, зображення можна буде переглядати під різними кутами і в різних напрямках, і воно буде знаходитися “над” екраном, надаючи йому майже голографічного вигляду. Технологія вбудовується у звичайний РК-екран, що має означати його відносну економічність і простоту у виробництві, а ранні версії, які зараз тестуються, мають товщину півміліметра.

За словами Девіда Фаттала, автора наукової статті про цю технологію, зображення, створене екраном, можна порівняти з відомою сценою в останньому фільмі, де R2-D2 проектує зображення принцеси Леї для Люка і Обі-вана. Він визнає, що це не буде мати такого ж ступеня “попси”, як у фільмі, але загальний ефект буде схожим.

Проте, “розумні” екрани HP ще далекі від того, щоб стати мейнстрімом, і є кілька проблем зі створенням відповідного контенту для відображення на екрані. Наприклад, оскільки зображення можна переглядати під будь-яким кутом, будь-яке відео в реальному часі повинно бути зняте 64 камерами, що робить його чимось на кшталт логістичного кошмару. З цієї причини ранній контент буде створюватися в цифровому вигляді, і Фаттал припускає, що він буде використовуватися для відображення 3D-моделей, перегляду двох різних джерел контенту одночасно або використання 3D-карт.

Технологія HP все ще знаходиться на дуже ранніх стадіях і описується як доказ концепції, тому не варто очікувати, що ця функція стане головною на смартфонах, випущених найближчим часом. Тим не менш, якщо це дійсно так, як описано, це має потенціал зробити ручні 3D-пристрої дійсно вартими уваги.

Прим. ред.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *