fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Моторошна долина розуму: Коли емоційний ШІ стає занадто схожим на людину, це лякає людей

Моторошна долина розуму: Коли емоційний ШІ стає занадто схожим на людину, це лякає людей

У 1970 році робототехнік Масахіро Морі ввів термін “моторошна долина”, щоб пояснити, як машини раптово і різко лякають багатьох людей, коли вони стають більш схожими на людей. Зрештою, в міру вдосконалення роботів, вони вийдуть з долини і будуть зустрінуті більш позитивними відгуками, але долина, тим не менш, стала перешкодою для розробників, які прагнуть створити реалістичних андроїдів.

Хоча моторошна долина Морі стосується фізичної форми копії, нові дослідження свідчать про те, що існує також долина, яку потрібно подолати, коли йдеться про інтелект бота.

У статті, опублікованій цього місяця в журналі Cognition, дослідники Ян-Філіп Штайн і Пітер Олер представляють те, що вони назвали “моторошною долиною розуму”, в якій учасники повідомили, що відчувають почуття тривоги, коли стикаються з відносно розумними аватарами.

У своєму дослідженні Штейн і Олер попросили 92 учасників надіти гарнітуру віртуальної реальності і подивитися ту ж саму сцену, де аватари ведуть світську бесіду. Однак учасникам був запропонований один з чотирьох різних сценаріїв. Одній групі сказали, що аватарами керує людина і що розмови відбуваються за сценарієм. Іншій групі сказали, що аватари були керовані людиною, а розмови були створені штучним інтелектом. Третій групі сказали, що аватарами керує комп’ютер, а розмови відбуваються за сценарієм. Останній групі було сказано, що аватарки керуються комп’ютером, а розмови створюються штучним інтелектом.

J.-P.Stein, P. Ohler, Cognition 160 (March 2017) © Elsevier B.V.

Остання група повідомила про більш моторошну реакцію від перегляду сцени, ніж інші учасники. Незважаючи на те, що персонажі і сцени були ті ж самі, думка про те, що природний діалог був створений за допомогою комп’ютера, здавалося, викликала у людей жах.

“Здавалося б, після дружнього і балакучого діалогу не може бути такого сильного почуття тривоги по відношенню до цих віртуальних сутностей, і все ж деякі наші студенти повідомляли про сильний дискомфорт, коли персонажі наближалися до них”, – сказав Стайн в інтерв’ю Digital Trends.

Стайн припустив, що причиною такого занепокоєння може бути те, що учасники відчувають виклик тому, що робить нас унікальними як людей.

“Ви можете назвати це етичним табу або травмою нарцисизму”, – сказав він. “Люди вважають деякі концепції виразно людськими… і їм не подобається, коли інші істоти завойовують ці сфери. Це змушує їх відчувати, що вони втратили частину своєї переваги, і я вважаю, що це, по суті, означає втрату контролю. “А що, якщо машина не захоче мені підкорятися?

“Те, що ми вважаємо внутрішньо людським.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *