fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Навіщо дозволяти Pixar отримувати все задоволення? Mindshow дозволяє будь-кому знімати 3D-фільми у VR

Навіщо дозволяти Pixar отримувати все задоволення? Mindshow дозволяє будь-кому знімати 3D-фільми у VR

Уявіть, що у вас є чудова ідея для короткометражного анімаційного фільму.

У вас в голові продумані всі деталі – сюжет, персонажі, місце дії і навіть всі дотепні діалоги. Все, що стоїть між вами і створенням вашого шедевра – це анімаційна частина.

  • Super Mario 3D World добралася до Switch, але інші ігри для Wii U все ще в занепаді
  • Новий AR-додаток від Amazon дозволить вам розважитися з усіма тими коробками Prime Day
  • Лос-Анджелеська компанія Czinger друкує на 3D-принтері гібридний гіперкар потужністю 1232 к.с.

Це величезна перешкода. Існує 3D-моделювання, текстурування, освітлення, фізика, звуковий дизайн – не кажучи вже про все обладнання, обчислювальну потужність та програмне забезпечення, необхідне для візуалізації цих речей та їх поєднання.

Але що, якщо вам все це не потрібно? Що, якщо все, що потрібно для створення професійної анімації – це гарнітура віртуальної реальності і трохи уяви?

Саме така ідея лежить в основі Mindshow – майбутньої платформи для розповіді історій у віртуальній реальності від лос-анджелеського стартапу Visionary VR. Кілька тижнів тому ми побачили її демо-версію, і вона не схожа на все, що ми коли-небудь бачили раніше.

Перетягуй, кидай і режисуй

“Це дуже схоже на мультфільм, в якому можна ходити”, – каже головний креативний директор Visionary Джонні Росс, – “але це набагато більше, ніж просто мультфільм”.

У двох словах, Mindshow – це VR-пісочниця, яка дозволяє створювати віртуальні сцени, а потім оживляти їх власними рухами тіла, голосом і уявою.

Це як носити костюм для зйомки перформансу – але без використання чогось більшого, ніж стандартна VR-обладнання.

Ідея полягає в тому, що ви починаєте з чистого полотна VR і віртуальної палітри – уявіть, що Моне зустрічається з “Особливою думкою”. З цією палітрою в одній руці і чимось на кшталт чарівної палички в іншій ви наповнюєте сцену декораціями, реквізитом і персонажами.

І ось тоді починається найцікавіше.

Після того, як ви встановили сцену, ви можете використовувати свою чарівну паличку, щоб “перестрибнути” в тіло будь-якого з ваших персонажів. Коли ви це робите, цей персонаж по суті служить повноцінною VR-лялькою. Ви бачите світ з його точки зору, рухаєте його частинами тіла так, ніби вони належать вам, взаємодієте з реквізитом і говорите його вустами. Ви навіть можете змінювати вираз обличчя персонажа за допомогою тачпаду контролера Vive. Це дуже схоже на носіння костюма для зйомки виступу – але без носіння чогось більшого, ніж стандартна VR-обладнання.

Вам знадобиться секунда, щоб звикнути до свого нового тіла, але після того, як ви освоїтеся і будете готові почати сцену, просто натисніть кнопку “запис” і починайте свій виступ. Коли закінчите, натисніть “Стоп”. Сцена, яку ви щойно створили, буде збережена і слугуватиме базовою послідовністю, на якій ви зможете будувати свої дії.

Mindshow дає вам повний творчий контроль над тим, що відбувається на знімальному майданчику – так що на додаток до того, що ви є провідним актором, аніматором і сценографом цього шоу, ви також є редактором і режисером. У будь-який момент цього процесу ви можете зупинити, почати, перемотати або перемотати вперед. Ви можете пересуватися навколо реквізиту, стрибати в тіла інших персонажів, переробляти сцени і навіть зупиняти час, щоб попрацювати над своїми репліками перед дзеркалом.

Ви жонглюєте безліччю різних ролей та обов’язків, але це ніколи не здається надмірним чи складним. Насправді, створювати історії таким чином досить інтуїтивно зрозуміло і легко, тому що програмне забезпечення робить більшу частину важкої роботи за вас. Mindshow піклується про всі технічно складні речі, такі як освітлення, текстурування, дизайн персонажів, анімація та фізика – що дозволяє вам зосередитися виключно на цікавих творчих речах, таких як акторська гра, імпровізація та розповідь гарної історії. Можливості обмежені лише вашою уявою.

Все у вашій голові

Компанія Visionary VR не прийшла до такої блискучої та потенційно трансформаційної ідеї за одну ніч. Це результат багаторічних творчих експериментів, вирішення проблем та доопрацювань.

“Врешті-решт ми створили щось на кшталт Final Cut Pro для VR”.

Співтворці Mindshow Гіл Барон та Джонні Росс, які мають досвід роботи у сфері кіно та візуальних ефектів, одразу зрозуміли потенціал віртуальної реальності як засобу оповіді ще багато років тому, але оскільки технологія була дуже новою на той час, вони опинилися на абсолютно незвіданій території.

“Тоді не було інструментів для створення VR, – каже Росс. “Ми знали, що хочемо розповідати історії у віртуальній реальності, але ми не могли побудувати будинок без інструментів. Тож нам довелося створювати інструментарій самим по ходу справи. Ми зняли цілий анімаційний короткометражний фільм, і до того часу, як ми дійшли до кінця цього проекту, ми в кінцевому підсумку зробили щось на зразок Final Cut Pro для VR, де ви можете знімати і редагувати VR-фільми всередині гарнітури”.

Як не дивно, Барон і Росс спочатку не усвідомлювали серйозності того, що вони створили. Вони були настільки близькі до проблеми, що не могли зробити крок назад і побачити ліс за деревами. І лише після того, як їх підштовхнув один з колег, вони зрозуміли, що створений ними інструментарій VR є більш цінним, ніж сам VR-контент.

“Був момент, коли нам довелося піти власним шляхом, як оповідачам, які хочуть розповідати історії у віртуальній реальності”, – пояснює Росс. “Нам довелося відкласти свої егоїстичні інтереси, відключитися від его, яке керувало нами як режисерами, і відкласти в сторону ті історії і думки про те, що ми самі могли б створити. Ми зрозуміли, що набагато більший потенціал, якщо ми намагаємося з’ясувати, як працює сторітелінг у VR, полягає в тому, щоб віддати інгредієнти в руки мас і дозволити їм показати нам”.

“Саме тоді компанія дійсно почала шукати свою мету і народився Mindshow”, – додав Барон.

Розсуваючи межі

Барон і Росс не наважуються ділитися надто великою кількістю деталей про те, куди Mindshow прямує в майбутньому, але після того, як ви це випробували, важко втримати свою уяву від розгулу фантазії.

Зараз ви можете наповнити свої історії Mindshow лише скромним набором середовищ, реквізиту та персонажів – все це було розроблено Visionary VR. Однак в майбутньому користувачі зможуть створювати власні елементи – від ландшафтних текстур до костюмів персонажів – і, можливо, навіть ділитися цими розробками зі спільнотою.

Mindshow цілком може демократизувати створення VR-контенту – і ніхто не знає, куди це може нас привести.

“Це платформа контенту, створеного користувачами”, – пояснює Барон. “Ми вважаємо, що творчість буває в різних формах, і ми хочемо посилити її настільки, наскільки це можливо”.

Якби Visionary VR відкрила платформу і дозволила користувачам створювати, обмінюватися і реміксувати творіння один одного, Mindshow цілком могла б демократизувати створення VR-контенту – і ніхто не знає, куди це може нас привести.

Коли інтернет був вперше створений, хлопці, які його винайшли, думали, що він буде використовуватися лише як інструмент комунікації для науковців. Тоді вони й гадки не мали, що в майбутньому їхнє творіння буде використовуватися для всього – від торгівлі акціями до замовлення піци.

Схожий етап свого життя віртуальна реальність переживає і зараз. Вона ще дуже молода, і хоча ми можемо мати туманні уявлення про те, для чого ця технологія може бути використана в майбутньому, ми лише дряпаємо поверхню того, що з нею можливо. Платформи для створення вільних форм, такі як Mindshow, – це саме те, що нам потрібно, якщо ми хочемо вивести віртуальну реальність на нову територію і використовувати її не лише для ігор чи віртуального туризму.

“Це все експеримент, – каже Барон, – і я з нетерпінням чекаю, до чого він призведе”.

Рекомендації редакції

  • Боротьба з футбольними травмами за допомогою 3D-друкованих, гіперперсоналізованих щитків
  • Майбутнє виробництва речей: Зсередини еволюції 3D-друку з Formlabs
  • Чому 3D-кіно і телебачення так і не прижилися?
  • 3D-друк дозволяє лікарням виготовляти замінники апаратів ШВЛ на звичайному обладнанні
  • Технологія 3D-друку дозволяє створювати крихітні високодеталізовані об’єкти за лічені секунди
  • Можливості
  • Віртуальна реальність
  • Спеціальні можливості

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *