fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Перша в світі VR-гірка з доповненою реальністю – абсолютно непотрібна, але в той же час дивовижна

Перша в світі VR-гірка з доповненою реальністю – абсолютно непотрібна, але в той же час дивовижна

Давайте подивимося правді в очі: Ми живемо в досить пересиченому суспільстві. У такому середовищі “був там, бачив це”, обіцянка звичайного старого аквапарку не викликала б у багатьох людей навіть емодзі, що закочує очі у відповідь. Слава Богу, що в Німеччині з’явився парк розваг, чия нова, перша в світі водна гірка додає дозу іскристої віртуальної реальності, щоб змусити нас знову відчути щось нове.

“Компанія Ballast спочатку почала з створення експериментальної гарнітури, яку можна використовувати під водою”, – розповів Digital Trends Стівен Грінвуд, генеральний директор Ballast VR, компанії, що стоїть за VRSlide, – “Влітку минулого року до нас звернулися з проханням про співпрацю. “Минулого літа до нас звернувся німецький виробник водних гірок Wiegand-Maelzer, щоб дізнатися, чи зможемо ми створити систему, яка працює на водних гірках. Найбільша проблема з VR на водних гірках, в порівнянні з американськими гірками або іншими атракціонами, полягає в тому, що кожен гонщик рухається з унікальною швидкістю – це означає, що для того, щоб все було ідеально синхронізовано, ми повинні були винайти систему відстеження, яка точно знає, де знаходиться кожен гонщик, і відображати VR-контент зі змінною швидкістю”.

Подібно до початкових титрів до фільмів “Голий пістолет”, в яких поліцейська машина переноситься всюди, від внутрішньої частини пінбольного автомата до окопу Зірки Смерті, як тільки райдери VRSlide надягають окуляри, їх перспектива змінюється, створюючи ілюзію польоту крізь різноманітні обстановки. Звичайно, віртуальна реальність більше схожа на гру для PlayStation 2, ніж на найсучаснішу графіку, але Грінвуд сказав, що результати напрочуд ефективні.

“Ми були скептично налаштовані, коли розглядали можливість взятися за цей проект, – пояснив він. “Але коли ми провели кілька перших тестів, навіть без системи відстеження стало зрозуміло, що це химерна комбінація, яка створює дійсно захоплюючий досвід. Я думаю, що це веселіше, ніж американські гірки VR, тому що тут стимулюється безліч почуттів – вода бризкає на гонщика, несподівані повороти, коли гонщик думає, що він їде в одну сторону у віртуальній реальності, але потім насправді робить різкий поворот в інший бік. Крім того, відвідувачі можуть відчувати новий світ кожного разу, коли вони спускаються вниз, тому одна і та ж гірка може оновлюватися стільки разів, скільки захочуть оператори парку”.

В даний час гірка в Therme Erding, в 30 хвилинах їзди від Мюнхена, є єдиним місцем, де можна спробувати цей досвід. Однак, за словами Грінвуда, компанія зацікавлена в тому, щоб вивести технологію на світовий рівень. “Наразі ми ведемо переговори з парками за межами Німеччини щодо розширення”, – зазначив він.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігри Meta Quest 2
  • Чому штучний інтелект ніколи не буде правити світом
  • Інтернет SpaceX Starlink прямує на перші круїзні лайнери
  • Intel Arc A730M не вразив у реальних ігрових тестах
  • Перший процесор Nvidia вже тут і забезпечує хмарні ігри нового покоління

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *