fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Руки на місці: Спроба телепортації за допомогою панорамних VR-відео Google Jump

Руки на місці: Спроба телепортації за допомогою панорамних VR-відео Google Jump

VR-гарнітури, такі як Oculus Rift, можуть перенести вас куди завгодно – від краю хмарочоса з коміксів до болота, населеного динозаврами, але як ми можемо зафіксувати реальний досвід для VR? Відповідь досить проста: 360-градусне 3D-відео.

Однак, зйомка відео в усіх напрямках одночасно з декількох точок зору є дуже, дуже складним завданням. Обладнання для цього коштує достатньо дорого, щоб змусити навіть Джеймса Кемерона подумати двічі. Але на конференції для розробників Google I/O в Сан-Франциско в четвер, компанія представила Jump, нове рішення, яке в найближчому майбутньому може дозволити будь-кому знімати панорамне 3D-відео. І ми маємо випробувати захоплюючі результати.

Це робить Google раннім лідером у сфері VR-туризму, який можна знімати самостійно.

Перші відео від Jump були зняті на спеціальній 3D-друкованій установці, розробленій компанією GoPro у співпраці з Google. Шістнадцять камер віялом розташовані на колесі, встановленому на тринозі, яке виглядає як нічний кошмар з якоїсь футуристичної держави спостереження. Саме зараз це відео потрапляє до фірмового алгоритму Google, який не лише сплітає 16 окремих каналів в одну панораму, але й генерує стереоскопічні точки огляду для ілюзії 3D. Наразі це можна переглянути лише на телефоні Android, загорнутому в функціональний, але неелегантний додаток Cardboard 3D від Google.

  • Зміна дизайну Mavic 3 знижує ціну на дрон
  • Чому я закохався в екшн-камери в 2022 році, і що, на мою думку, буде далі
  • DJI Osmo Action 3 зовсім не схожа на Action 2

Одягнувши цю незграбну гарнітуру для першої демонстрації, відразу ж впадають в очі обмеження носія: зображення зернисті і пікселізовані. Поле зору вузьке. Занадто сильні рухи головою руйнують ілюзію. Але, безумовно, це справжнє 3D-відео. Ви можете рухати головою в будь-якому напрямку і спостерігати, як життя розгортається навколо вас, у 3D, так, ніби ви там присутні.

В одній демонстрації на передньому плані турист піднімається по льодовику, в той час як далекі гори огортають вас з усіх боків. В іншому – хвилі набігають на чорний вулканічний пляж, змушуючи вас підняти ноги, перш ніж холодна вода замочить ваше взуття. У кращому випадку, виробник мотоциклів на замовлення працює над своїм останнім творінням, поки ви непомітно оглядаєте його захаращену майстерню.

Як і в будь-якому 360-градусному відео, важко позбутися відчуття, що ви щось втрачаєте, дивлячись лише на один ракурс. Цей кінь висовує голову зі стійла переді мною, але чи є ще один кінь позаду мене? Ранчер, який підковує коней? Епічний вид на розкинуте небо Монтани?! О, ні. Просто ще один сарай.

Коли камера рухається, як це відбувається в одній демонстраційній зйомці всередині гондоли для підйому або в іншій, знятій на палубі порома, що прямує в порт, можна втратити рівновагу або орієнтацію на частку секунди. Але з Oculus Rift це не так. Ви повинні захотіти повірити в ілюзію, щоб зануритися в неї, і безліч дрібних деталей будуть виштовхувати вас з неї, хочете ви цього чи ні. Занадто швидкий рух головою викликає помітне тремтіння, оскільки ви перемикаєтесь між кількома кінцевими точками огляду, замість того, щоб плавно зміщувати погляд у 3D. І це відстає. Якщо ви подивитесь вниз, то побачите не ноги на пляжі, а аморфну кругову розмитість через відсутність кадрів з камери. Без відстеження положення голови ваша точка зору по суті фіксована; ви можете обертатися в будь-якому напрямку, але не нахилятися або присідати, щоб розглянути щось ближче, як це можна зробити на новітньому Rift або HoloLens від Microsoft.

Одягнувши цю незграбну гарнітуру для першої демонстрації, обмеження носія одразу стають очевидними:

Нічого з цього недостатньо, щоб перемогти тріумф Google тут: Ці кадри були зняті за допомогою обладнання, яке коштує менше, ніж компактний автомобіль – камери GoPro Hero 4 Black вартістю близько 8000 доларів США, а також 3D-друкована установка, щоб зв’язати їх всі разом. Разом із зобов’язанням викласти ці кадри на YouTube, це робить Google першим лідером у сфері VR-туризму, який можна знімати самостійно. Це не мало важливо, якщо врахувати, що інші VR-платформи, такі як Oculus, все ще з’ясовують, що користувачі насправді захочуть дивитися або грати на них. Ігри пропонують уявні 3D світи; Google пропонує реальні речі.

Чи візьмете ви віртуальний тур Гаваями в цей час наступного року замість того, щоб сісти в літак і побачити їх на власні очі? Навряд чи. Досвід все ще відчувається неавтентичним, а камери коштують більше, ніж вся поїздка. Але в міру того, як вартість знижується, якість зростає, а весь досвід переходить на більш захоплюючі платформи, такі як Oculus, вам краще повірити, що VR-відпустка не за горами.

Я візьму свій з повітряного дрона, будь ласка.

Рекомендації редакції

  • Конкурс дронів DJI 2022 року пропонує рекордний призовий фонд
  • DJI збирається випустити новий дрон?
  • Apple відреагувала на тривожну проблему з камерою iPhone 14 Pro
  • Скільки пам’яті вам потрібно на новому iPhone 14? Ось як вирішити
  • HP представляє новий монітор IPS Black з однією ключовою новою функцією

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *