fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Вчені думають, що розгадали “моторошну долину” – чому людиноподібні роботи лякають нас

Вчені думають, що розгадали “моторошну долину” – чому людиноподібні роботи лякають нас

Моторошна долина – це теорія, яка намагається пояснити відчуття тривоги або моторошності, яке ми всі відчуваємо, коли бачимо відеогру, фільм або робота, який виглядає надзвичайно схожим на людину. Відеоігри, фільми та робототехніка постійно представляють нам творіння, які виглядають все більш і більш схожими на людину. Ви коли-небудь бачили “Полярний експрес” або “Final Fantasy: The Spirits Within”? Або, можливо, ви грали в одну з багатьох гіперреалістичних відеоігор, які сьогодні випускаються, чи бачили моторошних японських андроїдів. Часто ми бачимо, що речі поводяться по-людськи, як іграшки в “Історії іграшок” або R2D2, але чим більш людськими вони виглядають, тим важче не помітити і не злякатися дрібних ознак того, що вони не є людьми. Ця тривожність, або неправдоподібність, посилюється під час руху.

Це явище часто пояснювали за допомогою графіка, наведеного нижче, який показує, що існує момент, коли наш мозок перестає сприймати щось як миле створіння, що імітує людство, і починає замість цього перераховувати його недоліки, змушуючи нас відчувати себе вкрай неприємно.

Тепер вчені вважають, що вони з’ясували, що викликає дивну реакцію долини. Дослідники з Каліфорнійського університету в Сан-Дієго використовували МРТ для сканування мозку 20 людей, яким показали 12 відеороликів з гіперреалістичним роботом-андроїдом, який махав руками, кивав, пив воду і піднімав папірець, повідомляє Science Daily. Потім їм показували ті ж дії у виконанні людини, яка виглядала ідентично андроїду (схоже, багато андроїдів створені за образом і подобою свого творця). Нарешті, випробовувані знову спостерігали, як той самий андроїд виконує завдання, але цього разу без підробленої шкіри або очей – тобто андроїди виглядали набагато менш схожими на людей і більш роботоподібними.

Результати свідчать про те, що занепокоєння, яке ми відчуваємо, може бути викликане “перцептивною невідповідністю між зовнішнім виглядом і рухом”. По суті, мозок негативно реагував, як божевільний, коли роботизовані рухи андроїда не відповідали його людиноподібному вигляду.

“Мозок, здається, не налаштований піклуватися ні про біологічну зовнішність, ні про біологічні рухи як такі”, – сказав Сайгін, доцент кафедри когнітивних наук в Університеті Сан-Дієго. “Схоже, що він шукає, щоб його очікування були виправдані – щоб зовнішній вигляд і рух були конгруентними”.

На жаль, ми досі до кінця не знаємо, чому наш мозок ненавидить цю невідповідність, але якщо фільми і відеоігри є будь-яким показником, наш мозок, можливо, з часом зможе звикнути до дивацтв наших людиноподібних творінь. Такі ігри, як L.A. Noire, досягли успіху, дещо зменшивши ефект моторошної долини за рахунок різкого покращення анімації обличчя і тіла своїх персонажів. Більш швидка анімація у фільмах із захопленням руху, таких як майбутній фільм Спілберга “Пригоди Тінтіна”, також працює над подоланням цього дивного явища. На жаль, ми не знаємо, чи зможе наш мозок коли-небудь по-справжньому прийняти фальшивих гуманоїдів, доки вони не стануть абсолютно не відрізнятись від нас самих.

А ви вже бачили дивну долину? Це вас більше не турбує? Чи це ніколи вас не турбувало?

Рекомендації редакції

  • Ігри
  • Фільми та телебачення
  • HBO Max
  • Що буде далі: Як технології допомагають суспільству відкритися після коронавірусу

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *