fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Віртуальний Хелловін від Wishplay подарував свято невиліковно хворим дітям

Віртуальний Хелловін від Wishplay подарував свято невиліковно хворим дітям

Якщо ви або хтось, кого ви любите, коли-небудь проводили час в якості пацієнта в лікарні, ви знаєте, наскільки ізольованим може бути цей досвід. Чотири стіни та лікарняне ліжко стають цілим світом. Для пацієнтів, які отримують паліативну допомогу – тих, хто практично не має надії на одужання – ця кімната часто є останнім, що вони бачать у своєму житті.

Для Девіда Паркера, розробника технологій з Торонто, така ситуація була неприйнятною, тому він поставив собі за мету надати таким пацієнтам можливість хоч і тимчасового, але порятунку через віртуальну реальність. Два роки тому він почав звертатися до місцевих лікарень з простою ідеєю: він приносив недорогу установку віртуальної реальності споживчого класу до ліжок пацієнтів і влаштовував віртуальні міні-свята, які дозволяли їм відчути шматочок їхнього допаліативного життя. На відміну від деяких існуючих клінічних пристроїв віртуальної реальності, які використовувалися в минулому, версія Паркера буде абсолютно безкоштовною і глибоко особистою: він дозволить пацієнтам робити індивідуальні запити щодо контенту.

Хоча це звучить як проста концепція, реалізувати її було зовсім не просто. Паркеру довелося подолати кілька перешкод, від переконання скептично налаштованого персоналу лікарні в тому, що він не використовує пацієнтів в якості піддослідних кроликів для нового комерційного підприємства, до з’ясування того, як зробити все VR-обладнання безпечним для лікарні з точки зору інфекційного контролю. Зрештою, лікарня Mount Sinai в Торонто стала першою, яка дала зелене світло.

Надання своїм клієнтам VR-досвіду, який виходив за рамки стандартних кадрів, означало, що Паркер йшов до улюбленого тротуарного кафе пацієнта або на паркову лавку і встановлював 360-градусну відеокамеру. Зусилля були того варті. Можливість одягнути гарнітуру віртуальної реальності і зануритися в знайоме середовище – навіть якщо це лише на п’ять хвилин або менше – мала глибокий вплив на тих, хто її спробував. “З самого початку це було так чарівно”, – сказав Паркер в інтерв’ю Digital Trends. Реакцією пацієнтів була неприхована радість. “Вони зрозуміли, що світ більше не закритий для них, – сказав він, – з’явився промінь надії, що вони дійсно можуть щось зробити”.

Його першими клієнтами були літні пацієнти, які прагнули пережити свої найтепліші спогади, але Паркер вирішив, що наступним кроком буде надання віртуальної реальності дуже хворим дітям, щоб вони не пропустили такі свята, як Хелловін. Як для батька двох дітей, це не було складним завданням. “Можливість створити віртуальне середовище, щоб вони могли пережити один з найщасливіших моментів у житті дитини, – сказав він, – я маю на увазі, що це просто найкраща річ, про яку можна було коли-небудь подумати. Це просто має статися”. За допомогою друзів і сім’ї Паркер влаштував ранній сеанс збирання солодощів і зняв все це на висококласну 360-градусну камеру з дитячої точки зору. Першими клієнтами, які відчують смак цього віртуального хрестового походу за солодощами, стануть пацієнти хоспісу “Дім Емілі” в Торонто, який обслуговує невиліковно хворих дітей і їхні сім’ї.

Для того, щоб розповісти про це і охопити якомога більше пацієнтів, Паркер заснував некомерційну організацію під назвою Wishplay, яка, якщо все піде за планом, стане сполучною ланкою для набагато більшої платформи VR-досвіду, що фінансуватиметься на основі краудфандингу і краудсорсингу. Все почнеться з цьогорічного віртуального Хелловіну: 31 жовтня відбудеться попередньо записана гра “Trick or treat”, яку кожен може завантажити, якщо у вас є Google Cardboard і сумісний з ним телефон. Або ж можна підключитися до прямого 360-градусного ефіру, знятого з точки зору сім’ї, яка роздає солодощі дітям, коли вони приходять до будинку.

“Ми вважаємо це передвісником, – сказав Паркер про віртуальний Хелловін, – тому що наступним буде Різдво”. Він сподівається, що з часом громадськість зацікавиться платформою і стане волонтерами – “колекціонерами вражень” – людьми, які беруть з собою 360-камери під час подорожей або участі в захоплюючих заходах, і відправляють відзнятий матеріал на редагування в Wishplay. В ідеалі, бажання пацієнтів щодо VR-досвіду будуть виконані натовпом, а всі інші – здорові чи хворі – зможуть насолодитися цим досвідом. Люди також можуть підтримати програму, пожертвувавши гроші або час: “Ми передаємо ці гарнітури та VR-пакети до лікарень. Нам знадобляться волонтери, які допоможуть донести цей досвід до пацієнтів”.

Рекомендації редакції

  • HTC прагне перетворити вашу поїздку на американські гірки у віртуальній реальності
  • Apple, можливо, тільки що випустила операційну систему своєї VR-гарнітури
  • Вирішення проблеми “нескінченної ходьби” VR за допомогою місячних черевиків
  • Гарнітура змішаної реальності від Apple може бути такою ж потужною, як MacBook Pro
  • Метапростір “під забороною” для майбутньої VR-гарнітури Apple

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *