fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Для дому

360 Reality Audio від Sony – епічна революція у звучанні, про яку ви навіть не підозрювали

360 Reality Audio від Sony – епічна революція у звучанні, про яку ви навіть не підозрювали

Нова демонстраційна версія 360 Reality Audio від компанії Sony поки що є предметом футуристичних мрій, але якщо все вийде так, як сподівається Sony, це буде не тільки революційний спосіб слухати музику, але для таких людей, як я, це також може стати способом покращити якість самого життя за допомогою нового захоплюючого способу зробити музику живою.

Перш ніж ми перейдемо до демонстрації, варто зазначити, що я ледь не пропустив її повністю. Прес-конференція Sony на CES 2019 була, м’яко кажучи, дивною. На виставці, яка майже повністю побудована на новинках електроніки, компанія продемонструвала нуль новинок. Замість цього ведучі Sony 45 хвилин поспіль розповідали про свої музичні та кінематографічні напрямки, принаймні половина з яких була зарезервована для тотального вихваляння “Людини-павука: У павутинні” (який, чесно кажучи, є дивовижним фільмом, без каламбуру).

Стенд Sony | CES 2019 – аудіо-секція

Можна пробачити такому скромному журналісту, як я, пропуск нескінченної черги перед демонстрацією Reality Audio від Sony, щоб встигнути на іншу зустріч, на яку я вже запізнився (ласкаво просимо на CES). Однак, як виявилося, це була не та демонстрація, яку я пропустив, і яка стала моїм найбільш вражаючим аудіо-досвідом на виставці.

Викривлення реальності

Почувши, як багато людей захоплено розповідали про цей досвід, я повернувся до стенду Sony в останній день виставки, щоб дізнатися, що ж там за шум і гам. Після недовгого очікування (черга вже порідшала) нас шістьох провели до темної кімнати і підвели до ретельно розставлених стільців. Над нашими головами і на рівні очей стояли круглі стійки, вщерть завантажені студійними моніторами, а перед кожним з нас – пара навушників високої роздільної здатності Sony MDR-Z7M2. Тепер я мав певне уявлення про те, що нас чекає.

На стіні перед нами була проекція нового аудіо-програмного забезпечення Sony, системи “горіх до дерева”, призначеної для мікшування (або ремікшування) звуку в 3D. Система використовує подібні технології об’ємного звучання на основі об’єктів, що застосовуються в кінотеатральних системах, таких як Dolby Atmos і DTS:X, але розроблена спеціально для музики.

Демонстрація була моїм найбільш вражаючим звуковим досвідом на виставці.

Після того, як з кожної колонки пролунав частотний сигнал, який налаштував звук для кімнати, наш ведучий обрушив на нас з усіх боків два блискуче спроектовані треки, включаючи інструментальний твір і поп-композицію. Коли звук обрушився на мене, я отримав перший сигнал, який дав мені зрозуміти, що мої вуха і я добре проводжу час – у мене пішов мороз по шкірі.

Хоча я і раніше стикався з подібними демо-версіями, наступна частина була новим поворотом. Інженери вставили нам у вуха крихітні мікрофони, схожі на зігнуті скріпки, а потім сказали вдягнути навушники, які лежали перед нами. Знову вони вистрілили в наші вуха частотними сплесками звуку – на цей раз тільки з навушників, щоб виміряти наші слухові профілі. Потім сталося щось магічне.

Поки ведучий ще говорив, він знову увімкнув музику, і ми знову були занурені з усіх боків. І знову моя фізіологія відреагувала, і у мене побігли мурашки по шкірі. Тільки цього разу – як ви вже здогадалися – не з колонок, а з навушників.

Я знав, що буде далі. Ви знали, що буде далі. І все ж, мій мозок підказував мені, що я знав, що це не так: звук все ще виходив з колонок. Хоча це було передбачувано, вся установка була блискучою, включаючи виступ представника Sony під час другої демонстрації, який допоміг моїм вухам визначити місцезнаходження і його, і колонок, як просторової бази по відношенню до мого місця в кімнаті. Всупереч моїй власній логіці, просто не було ніякого звукового способу розшифрувати різницю в глибині і напрямку звуку між двома джерелами. Я був обдурений.

Підходимо до навушників поруч?

Як згадувалося вище, Sony далеко не перша, хто демонструє подібну демонстрацію. Мені було надано подібний тест на вау-фактор за участю навушників DTS Headphone: X, які призначені більше для кінотеатрального звуку, в той час як багаторічна система Ambeo від Sennheiser побудована на схожих технологіях і властивостях звуку.

Проте, демонстрація Sony, можливо, є найбільш вражаючою з усіх, що я коли-небудь чув, коли справа доходить до відтворення як повного занурення акустичної системи, так і захоплюючої жвавості звуку в стереонавушниках. Ви дійсно відчуваєте, що звук знаходиться близько і особисто. Це віртуальна реальність для ваших вух, тільки їх, мабуть, набагато легше обдурити в наші дні, ніж ваші очі.

Справжнє питання полягає в тому, коли ми всі зможемо скористатися цією технологією, і відповідь на нього може бути ще довгою. З одного боку, для Sony очевидно непрактично роздавати свої сміховинно дорогі мікрофони кожному користувачеві 360 Reality для аналізу. Замість цього компанія передбачає додаток, який буде фотографувати ваше вухо і доставляти контент, але ще належить з’ясувати, чи буде це настільки ж ефективно. У нашій демонстрації мікрофони не змогли правильно зафіксувати вухо одного зі слухачів, і їх довелося перезапустити, тому наразі вони видаються досить чутливими.

По-друге, з точки зору контенту, може пройти деякий час, перш ніж Sony випустить багато реміксів з використанням своєї нової об’єктної звукової технології, не кажучи вже про оригінальні записи. Оскільки Sony є Sony, ми також уявляємо, що система буде обмежена – принаймні, на деякий час – артистами та обладнанням Sony.

Тим не менш, нова система 360 Reality від Sony – це багатообіцяючий спосіб стати ближче до музики, ніж будь-коли раніше, і ми тільки починаємо розуміти, яким буде цей вид об’єктного звукового занурення. Можна уявити безліч застосувань, від джем-ауту до живих концертних міксів або студійних сесій до пар віртуальної реальності, які використовують просторові трюки, щоб занурити вас у галюциногенний світ фантазій.

Що стосується цього письменника, це робить зараз дуже захоплюючий час, щоб бути шанувальником всього аудіо. Я не можу дочекатися, щоб побачити, куди ця технологія піде далі.

Рекомендації редакторів

  • MQair – новий аудіокодек Bluetooth високої роздільної здатності для шанувальників MQA
  • Звуковий гамбургер повертається. Audio-Technica відроджує свій вініловий плеєр для нового покоління
  • Audio-Technica святкує своє 60-річчя з фонокартриджем вартістю $9000
  • Sony SRS-XV900 виводить лінійку колонок для вечірок на новий рівень
  • “Потокові війни” – це не те, що ви думаєте

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *