fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Для дому

Огляд ігрової гарнітури Audio-Technica ATH-GDL3: Ігри у відкритому світі

Огляд ігрової гарнітури Audio-Technica ATH-GDL3: Ігри у відкритому світі

Відеоігри – це не тільки про те, щоб прибити хворі носики, але й про те, щоб розповісти історію у спосіб, який є дійсно унікальним для цього середовища. Поряд з чудовим ігровим процесом, геймери часто очікують зіркових однокористувацьких пригод, які занурюють гравця в цей світ. Величезну роль у цьому відіграє саундтрек до гри.

  • Ідеальна упаковка
  • Чиста і легка
  • Створена для комфорту
  • Чудові звукові враження для обох сторін
  • Наша думка

Ігрова гарнітура Audio-Technica ATH-GDL3 з відкритою спинкою відповідає всім очікуванням від звуку з ефектом занурення і забезпечує чудове відтворення, що дозволяє почути кожну ноту з кришталево чистою точністю в чудовому широкому звуковому діапазоні.

Ідеальна упаковка

Перш ніж ми перейдемо до характеристики ATH-GDL3, я хочу коротко згадати про упаковку. Мало того, що коробка чудова завдяки натхненному японським мистецтвом малюнку, який обгортає її ззаду, все, за винятком пари пластикових мішечків для шнурів, зроблено з картону або паперу. Audio-Technica вибила його з парку, коли справа доходить до екологічної упаковки, але навряд чи я викину цю коробку в будь-якому випадку, оскільки на неї так приємно дивитися.

  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • Кращі Blu-ray плеєри 2022 року
  • Кращі бездротові навушники 2022 року: які варто купити?

Чиста і легка

На жаль, ілюстрації на коробці не продовжуються на самих навушниках, але це все одно чудові на вигляд бляшанки. Версія, яку нам надіслали для оцінки, – це “білий” варіант, він простий і має лише три кольори: Білий, чорний та сріблястий. Вони будуть чудово виглядати як частина робочого столу або комп’ютера, який схиляється до білої естетики, але вони також добре поєднуються з PlayStation 5.

Білі ділянки навушників виготовлені з пластику, чорні на наголов’ї – з матеріалу, схожого на силікон, а сріблясті – нагадують алюміній. Чорна решітка над відкритими задніми частинами навушників також пластикова. Кабель з 3,5-мм роз’ємом для навушників, що входить до комплекту, має ідеальну довжину 1,2 метра (близько 4 футів – не надто довгий і не короткий) і відчувається як високоякісний. Audio-Technica також включає 3-метровий кабель (трохи менше 10 футів) для ПК, який використовує подвійний 3,5-мм роз’єм, який знаходиться далі.

Відкритий характер конструкції дозволяє досить чітко чути себе навіть під час інтенсивних ігрових сесій.

Варто зазначити, що це не просто 3,5-мм роз’єм для навушників з обох боків цього кабелю: Сторона, яка підключається до навушників, значно більша. Я ніколи раніше не бачив такого в ігрових гарнітурах і не можу сказати, що можу придумати конкретну причину, чому Audio-Technica пішла цим шляхом. Ця гігантська частина скручується і фіксується в потрібному положенні, щоб утримувати її на місці.

Кабель кріпиться лише до однієї сторони навушників, лівої, що може потурбувати аудіофілів, але для геймерів це не така вже й велика проблема. Принаймні, на мій погляд, звикнути до орієнтації кабелю досить легко. Крім того, незвично бачити в гарнітурі такого типу можливість підключення з обох боків.

ATH-GDL3 має відкриту конструкцію, яку багато хто, і я в тому числі, цінує за широку звукову сцену, яку вони забезпечують, а також за комфорт, який виникає завдяки тому, що вуха дихають трохи більше, ніж у закритих навушниках. Я був дуже радий побачити цей стиль банок, реалізований в ігровій гарнітурі.

Вони легкі і, в поєднанні з відкритою конструкцією, зручні для носіння протягом тривалого періоду часу.

Відкрита спинка також означає, що для ігор Audio-Technica не потрібно було розробляти спосіб, щоб навушники передавали частину вашого голосу назад в навушники, щоб ви могли насправді чути, що ви говорите; відкрита природа конструкції дозволяє вам чути себе досить чітко навіть під час інтенсивних ігрових сесій.

Елементи керування на гарнітурі обмежуються перемикачем вимкнення звуку та регулятором гучності Перемикач має три налаштування: Off, Mute і On, але перемикач “Mute” і “Off” насправді є одним налаштуванням і просто вимикає мікрофон. Я б вважав за краще, щоб перемикач відключення звуку було трохи легше перемикати, оскільки його важко знайти, коли ви носите їх, оскільки він розташований уздовж задньої сторони лівого навушника, прямо над регулятором гучності. Гарнітура також не надає вам жодного зворотного зв’язку, якщо ви вимкнені, тому вам доведеться звернути на це увагу, щоб переконатися, що ви не забули про її стан.

Audio-Technica зробила ставку на японську естетику, коли справа доходить до дизайну, тому в ATH-GDL3 немає нічого зайвого, окрім того, що є абсолютно необхідним, а це означає, що і говорити тут особливо нема про що. Мені подобається вибір дизайну, але деякі можуть знайти те, що пропонується тут, трохи голим.

Створена для комфорту

Однією з переваг ATH-GDL3 є те, що вони легкі і, у поєднанні з відкритою конструкцією, зручні для носіння протягом тривалого періоду часу. Я можу підтвердити, що ці навушники відчувають себе неймовірно легкими, і у мене не було жодних проблем з цим. Набивка чашок навушників цілком задовільна, а оголів’я досить м’яко лежить на маківці, і я жодного разу не відчував там жодного тиску.

Тим не менш, я не був найбільшим шанувальником матеріалу, який Audio-Technica вибрала для амбушурів, що вплинуло на те, як довго я міг їх комфортно носити.

Ви можете почути кожну деталь у світі відеоігор з неймовірною точністю.

Я віддаю перевагу навушникам зі шкіряним покриттям, які відчуваються на голові прохолодніше, ніж тканинні. Audio-Technica вибрала тканинну чашку, а це означає, що через деякий час ATH-GDL3 почали відчуватися теплими на моїй голові, незважаючи на повітряний потік, що забезпечується відкритою конструкцією задньої частини. В результаті я виявив, що моя межа носіння цих банок становить близько трьох годин.

Я повністю усвідомлюю, що це особиста перевага, яку можуть поділяти не всі – кілька моїх друзів віддають перевагу тканинним амбушюрам на своїх навушниках. Але оскільки Audio-Technica не надає іншого варіанту чашок у коробці, і мені не дуже зрозуміло, як їх замінити, якщо ви хочете використовувати інший матеріал, це те, що слід мати на увазі.

Чудові звукові враження для обох сторін

Коли я вперше одягнув ці навушники, мені стало зрозуміло, що вони були зроблені компанією з величезним досвідом виготовлення банок для вибагливого вуха. Якість звуку виняткова.

Навушники з відкритою спинкою, як правило, обмінюють глибокі, резонуючі баси на широку розширену звукову сцену і чистоту, і ATH-GDL3 роблять саме це. Ви можете почути і насолодитися кожною нотою музики, що відтворюється через ці навушники, і почути кожну деталь у світі відеоігор з неймовірною точністю. Традиційна музика, а також партитури відеоігор мають чітку чіткість, що дуже рідко зустрічається в навушниках, призначених для ігор.

Ці навушники також відмінно справляються з балансуванням ігрового звуку і звуку чату – ще одна величезна перемога, коли справа доходить до змагальних ігор.

Але ця чіткість досягається ціною багатства, тому деякі можуть сказати, що музика звучить порожньо або занадто клінічно на їхній смак. Я порівнював якість цих навушників з моїми навушниками Sony Pulse і Steel Series Arctis 1, і обидва вони набагато менш точні у відтворенні нот, ніж ATH-GDL3, але обидва вони також мають кращу округлість низьких частот.

Це не означає, що навушники Audio-Technica не можуть відтворювати чудові низькі частоти: Вони абсолютно здатні. Барабани, що котяться в темі Aloy з Horizon Forbidden West, звучать вражаюче, так само як і роги в темі The Witch Queen з Destiny 2. Отже, хоча низькі частоти не в центрі уваги, вони відтворюються так само добре, як і середні та високі.

Коротше кажучи, враження від навушників ATH-GDL3 дуже збалансовані і плоскі, що я і очікував від навушників цього стилю. Якщо ви любите трохи гуркоту в навушниках, ці навушники його не забезпечать, але якщо ви хочете почути кожну деталь кожної ноти, передану точно і рівномірно, вони чудово підійдуть.

Я також думаю, що деталізація, яку забезпечує ця гарнітура, є надзвичайно корисною для змагальних ігор, де кожна звукова підказка настільки важлива для отримання перемоги. Кроки, наприклад, кристально чисті через ATH-GDL3, і я ніколи не був здивований суперником, тому що я не чув, як вони наближаються.

Ці навушники також чудово балансують між ігровим звуком та звуком чату і здатні чисто відтворювати обидва звуки без зайвих перешкод – ще одна величезна перемога, коли справа доходить до змагальних ігор.

На цій ноті варто обговорити мікрофон: він дуже хороший, але, можливо, трохи занадто чутливий. З коробки мікрофон дуже сильно ловить перешкоди, і я відчуваю, що мені доводиться розташовувати його приблизно на дюйм далі від мого рота, ніж з іншими мікрофонами. Якби я цього не зробив, мій звук був би піковим з точки зору моїх друзів на іншому кінці лінії. Він також вловлює багато інших звуків з мого офісу, наприклад, мої руки на клавіатурі, джойстики або навіть мене, що совається в моєму офісному кріслі. Мої друзі ніколи не скаржилися на мій скрипучий стілець до того, як я почав використовувати навушники ATH-GDL3.

Якщо не брати до уваги чутливість, мікрофон дуже добре передає мій голос і з більшою кількістю нюансів, ніж інші навушники, які я використовував. По суті, мій голос через цей мікрофон звучить дуже близько до мого справжнього голосу, не маючи трохи низьких частот. Це не зовсім якість мікрофона для подкастингу, але він до біса хороший, і ваші товариші по команді зможуть почути ваш голос дуже чітко. Чого ще можна бажати?

Наша думка

Навушники Audio-Technica ATH-GDL3 з відкритою спинкою створені для геймерів, які насолоджуються чистотою звучання музики. Комусь може здатися, що якість звуку занадто клінічна, але мені дуже сподобалося, як точно вони передають звук, особливо коли мова йде про змагальні шутери від першої особи, де мені потрібно чути кожну репліку, щоб реагувати на мінливу обстановку на полі бою.

За 129 доларів я, чесно кажучи, дуже вражений цими навушниками. Навіть якщо ви не граєте, вони мають чудову звукову сцену і чудово підходять для музики.

Чи є краща альтернатива?

Якщо ви шукаєте гарнітуру схожого стилю, яка має трохи більший акцент на низьких частотах, ви можете розглянути SteelSeries Arctis 1. Ця гарнітура також має тканинні амбушури, але вони виготовлені з м’якшого матеріалу, який не відчувається таким дискомфортним, як ATH-GDL3. Audio-Technica також випускає версію ATH-GDL3 із закритою спинкою під назвою ATH-GL3, яку також варто розглянути тим, хто віддає перевагу цьому стилю.

Як довго вони прослужать?

Audio-Technica пропонує дворічну обмежену гарантію, але на ATH-GDL3 немає нічого, що могло б зламатися. Шанси досить високі, що якщо вони пропрацюють перший рік, то пропрацюють і наступні 10 завдяки простій конструкції і добре зробленим деталям.

Чи варто їх купувати?

Так. ATH-GDL3 мають видатну чіткість і точність відтворення низьких, середніх і високих частот, упаковані в легку і просту конструкцію.

Рекомендації редакції

  • Що таке ЦАП і навіщо він потрібен?
  • Найкращі пропозиції на телевізори Walmart у грудні 202 року
  • Кращі телевізори Roku 2022 року: які варто купити?
  • Що таке aptX? Розбираємося в безладі кодеків Qualcomm
  • Повний путівник по об’ємному звуку: DTS, Dolby Atmos і не тільки пояснюємо

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *